[Glossário](/pt/glossary.md)/[Modos de batalha](/pt/glossary/category/modes.md)

# Onslaught

Um modo sazonal de sete contra sete de Tier X com habilidades baseadas em funções e uma tabela de classificação que é redefinida a cada temporada.

Também conhecido como comp7, competitivo 7, noite de onslaught.

Onslaught coloca sete jogadores de cada lado em um mapa reduzido com um elenco fixo de funções. Cada função traz uma habilidade, e [pontos de interesse](/pt/glossary/point-of-interest.md) no mapa podem ser capturados para desbloquear mais, de modo que o modo joga mais como um [atirador](/pt/glossary/crew-role.md) em equipe do que como uma batalha aleatória. Alguns mapas também têm uma versão noturna, jogada em uma arena mais escura e compacta, onde o [alcance de visão](/pt/glossary/view-range.md) é reduzido e o Centro de Comunicações dá lugar a um Posto de Observação.

O progresso é uma tabela de classificação, do Ferro até o Campeão e Lenda, com o topo da tabela publicado por região. Uma temporada redefine isso, então uma classificação descreve uma temporada em vez de uma conta.

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[Escada do Massacre](/pt/players/onslaught.md)

## Termos relacionados

[Ranked BattlesUm modo competitivo sazonal de Tier X onde os jogadores ganham e perdem chevrons com base em sua posição na equipe ao final de uma batalha.](/pt/glossary/ranked-battles.md)[Clan WarsA camada da campanha onde clãs lutam por território em um mapa global, com torneios de aterragem, renda de província e veículos de recompensa no final de uma temporada.](/pt/glossary/clan-wars.md)[TierO ranking de um veículo de I a X, que determina seu nível de poder, sua distribuição de níveis de batalha e tudo sobre sua economia.](/pt/glossary/tier.md)[Ponto de interesseUma posição em um mapa de Onslaught que uma equipe captura para desbloquear uma habilidade tática, em vez de vencer a batalha.](/pt/glossary/point-of-interest.md)[Observation PostO ponto de interesse Onslaught nas versões noturnas de um mapa, que dispara uma sinalizador de iluminação que tanto localiza os inimigos que ilumina quanto os deixa recebendo mais dano.](/pt/glossary/observation-post.md)

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