[Słownik](/pl/glossary.md)/[Strzelanie](/pl/glossary/category/gunnery.md)

# Celownik serwerowy

Drugi krzyż celowniczy pokazujący, gdzie według serwera skierowane jest działo, i to właśnie na jego podstawie obliczany jest strzał.

Występuje również jako celownik serwera, krzyż serwerowy, celowanie serwerowe.

Klient natychmiast wyświetla [okrąg celowania](/pl/glossary/aiming-circle.md), a serwer decyduje, dokąd poleci [pocisk](/pl/glossary/shell.md). Opóźnienie sieciowe powoduje niewielkie przesunięcie między nimi, a na dużym dystansie ta różnica może być większa niż [słaby punkt pancerza](/pl/glossary/weak-spot.md).

Włączenie celownika serwerowego wyświetla również pozycję wyznaczoną przez serwer. Gracze strzelający z dużej odległości oddają strzał na podstawie krzyża serwerowego, a nie klienckiego, dlatego funkcja ta była modem na długo przed tym, zanim stała się ustawieniem.

## Powiązane terminy

[Okrąg celowaniaOkrąg wokół krzyża celowniczego pokazujący, gdzie może trafić następny pocisk.](/pl/glossary/aiming-circle.md)[RozrzutRozmiar okręgu celowania w danym momencie, który zwiększa się podczas ruchu i zmniejsza w miarę stabilizowania się działa.](/pl/glossary/dispersion.md)[Tryb snajperskiPowiększony widok przez celownik działa, w przeciwieństwie do widoku zręcznościowego z perspektywy trzeciej osoby, w którym rozpoczyna się gra.](/pl/glossary/sniper-mode.md)

[Każdy termin World of Tanks](/pl/glossary.md)

## Navigation

- [unicum.gg](/pl.md)
- [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU)
- [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg)

## Indexes

- [llms.txt](/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces.
- [llms-full.txt](/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline.
- [sitemap.md](/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.