[Słownik](https://unicum.gg/pl/glossary.md)/[Widzenie](https://unicum.gg/pl/glossary/category/vision.md) # Zasięg rysowania Promień 564 metre, w obrębie którego wykryty pojazd jest rzeczywiście wyświetlany na ekranie. Występuje również jako zasięg renderowania, draw distance, 564m, render distance. [Wykrywanie](https://unicum.gg/pl/glossary/spotting.md) i rysowanie mają dwa różne limity. Sojusznik może wykryć przeciwnika oddalonego o 700 metres, ale jeśli ten przeciwnik znajduje się dalej niż 564 metres od Ciebie, Twój klient go nie wyświetli: będzie widoczny na minimapie, ale nie w świecie gry. Dlatego cel może zniknąć z pola widzenia bez chowania się za osłoną i dlatego ogień na daleki dystans prowadzi się na podstawie minimapy i smugacza, a nie do widocznego pojazdu. ## Powiązane terminy [WykrywanieUczynienie pojazdu przeciwnika widocznym dla całej twojej drużyny, co zmienia jego pozycję w cel.](https://unicum.gg/pl/glossary/spotting.md)[Zasięg widzeniaOdległość, z jakiej pojazd może wykrywać przeciwników, podawana w metrach i ograniczona do 445 metrów bez względu na wysokość wartości.](https://unicum.gg/pl/glossary/view-range.md)[MinimapaWidok mapy z góry w rogu ekranu, pokazujący wykrytych przeciwników, ich ostatnie znane pozycje oraz faktyczne rozmieszczenie drużyny.](https://unicum.gg/pl/glossary/minimap.md) [Każdy termin World of Tanks](https://unicum.gg/pl/glossary.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/pl.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.