[Słownik](/pl/glossary.md)/[Tryby bitew](/pl/glossary/category/modes.md)

# Obrona bazy

Obrażenia zadane przeciwnikom znajdującym się w twojej bazie, zaliczane jako punkty obrony i mierzone liczbą usuniętych punktów przejęcia.

Występuje również jako punkty obrony, punkty obrony bazy, reset, zerowanie przejęcia.

Pojazd przejmujący bazę traci osobiście zgromadzone punkty w chwili, gdy zostanie trafiony. Gracz, który oddał ten strzał, otrzymuje punkty za anulowane przejęcie, a statystyka ta jest zapisywana na koncie jako obrona.

To najłatwiejszy sposób, w jaki gracz może rozstrzygnąć bitwę: jeden strzał w krąg może zniweczyć minutę przejmowania bazy przez trzy pojazdy, a licznik jest jedynym śladem tego w statystykach.

## Powiązane terminy

[Przejęcie bazyPrzebywanie w kręgu bazy przeciwnika w celu gromadzenia punktów przejęcia, przy czym otrzymanie uszkodzeń zeruje twój własny wkład.](/pl/glossary/base-capture.md)[Bitwa standardowaDomyślny cel: każda drużyna ma własną bazę i wygrywa, zajmując bazę przeciwnika lub niszcząc wszystkie jego pojazdy.](/pl/glossary/standard-battle.md)[Bitwa spotkaniowaPojedyncza neutralna baza pośrodku mapy, którą może przejąć każda z drużyn.](/pl/glossary/encounter.md)[SzturmJedna drużyna atakuje pojedynczą bazę, druga jej broni, a czas bitwy jest krótszy.](/pl/glossary/assault.md)

[Każdy termin World of Tanks](/pl/glossary.md)

## Navigation

- [unicum.gg](/pl.md)
- [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU)
- [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg)

## Indexes

- [llms.txt](/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces.
- [llms-full.txt](/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline.
- [sitemap.md](/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.