[Słownik](/pl/glossary.md)/[Strzelanie](/pl/glossary/category/gunnery.md)

# Okrąg celowania

Okrąg wokół krzyża celowniczego pokazujący, gdzie może trafić następny pocisk.

Występuje również jako celownik, okrąg celownika, krzyż celowniczy.

Okrąg jest wizualnym odwzorowaniem aktualnego rozrzutu. Powiększa się, gdy pojazd się porusza lub obraca się [wieża](/pl/glossary/turret.md), zmniejsza się w miarę skupiania działa, a jego promień na celu wyznacza obszar, w którym może trafić [pocisk](/pl/glossary/shell.md).

Prawidłowa ocena okręgu to kluczowa umiejętność: jeśli jest węższy niż wieża przeciwnika, warto oddać strzał, a jeśli jest szerszy niż cały pojazd, pocisk najpewniej pójdzie na marne.

## Powiązane terminy

[RozrzutRozmiar okręgu celowania w danym momencie, który zwiększa się podczas ruchu i zmniejsza w miarę stabilizowania się działa.](/pl/glossary/dispersion.md)[Rozszerzanie celownikaRozszerzanie się okręgu celowania spowodowane jazdą, obracaniem pojazdu lub strzałem sprawia, że celność działa podana w statystykach rzadko odpowiada temu, czego gracz doświadcza w bitwie.](/pl/glossary/bloom.md)[Czas celowaniaCzas, w którym okrąg celowania zmniejsza swoją szerokość o 60 procent, a nie czas potrzebny do pełnego skupienia celownika.](/pl/glossary/aim-time.md)

[Każdy termin World of Tanks](/pl/glossary.md)

## Navigation

- [unicum.gg](/pl.md)
- [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU)
- [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg)

## Indexes

- [llms.txt](/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces.
- [llms-full.txt](/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline.
- [sitemap.md](/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.