[Ordlista](/no/glossary.md)/[Skytesenter](/no/glossary/category/gunnery.md)

# Reload

Tiden mellom ett skudd og det neste som er klart, eller for et magasinvåpen tiden for å fylle opp hele magasinet.

Også kjent som reload time, ladingstid.

Reload er klokken som hver skyteteknisk beslutning baserer seg på. Den setter [DPM](/no/glossary/dpm.md), den setter hvor lenge et kjøretøy er eksponert etter å ha skutt, og den avgjør om en byttehandel er gunstig: et skudd avfyrt mot et vå[pen](/no/glossary/penetration.md) som [laster](/no/glossary/crew-role.md) om på seks sekunder når ditt tar tolv, er en taperhandel selv om prosjektilet ditt treffer hardere.

Lærerens trening, en [rammer](/no/glossary/rammer.md) og et ventilasjonsbonus forkorter det, og en skadet eller skadd lærer forlenger det betydelig.

## Relaterte begreper

[Damage per minuteHvor mye en kanon gir i løpet av en langvarig utveksling, alpha multiplisert med hvor ofte den kan skyte.](/no/glossary/dpm.md)[Intra-clip reloadDen korte forsinkelsen mellom to prosjektiler fra samme magasin, som fastsetter hvor raskt en burst leveres.](/no/glossary/intra-clip-reload.md)[Rate of fireHvor mange prosjektiler en kanon kan skyte i løpet av ett minutt, det omvendte av omlastingstiden.](/no/glossary/rate-of-fire.md)[Crew skillEn evne trent over 100 prosent dyktighet, som enten forbedres gradvis ettersom den læres eller aktiveres helt når den er fullført.](/no/glossary/crew-skill.md)

[Alle World of Tanks-termer](/no/glossary.md)

## Navigation

- [unicum.gg](/no.md)
- [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU)
- [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg)

## Indexes

- [llms.txt](/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces.
- [llms-full.txt](/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline.
- [sitemap.md](/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.