[Ordlista](/no/glossary.md)/[Mobilitet](/no/glossary/category/mobility.md)

# Ramming

Deliberat å kollidere med et annet kjøretøy, der skade skalerer med masse og innkommende hastighet, og begge parter tar skade.

Også kjent som ram, kollisjonskade.

Et ram gjør skade proporsjonalt med forskjellen i masse og hvor raskt de to kjøretøyene møttes. En tung tank i fart kan drepe en [scout](/no/glossary/light-tank.md) direkte, og begge kjøretøyene tar skade, selv om det sjelden er i like andeler.

Det er en legitim taktikk mot mål med lav [helse](/no/glossary/hit-points.md) og artilleri, og en økning i rammepotensialet er det som gjør noen tungt bygde kjøretøyer farlige på måter som deres kanon ikke antyder.

## Relaterte begreper

[VektKjøretøyets masse i tonn, som setter kraft-til-vekt-forholdet og avgjør hvem som vinner en kollisjon.](/no/glossary/weight.md)[Hit pointsEn kjøretøys helsepool, som ikke kan gjenopprettes i kamp og derfor er en ressurs å bruke i stedet for en buffer som kan fylles på igjen.](/no/glossary/hit-points.md)[Top speedDen høyeste hastigheten et kjøretøy har lov til å nå, som det kun oppnår med nok motorkraft og tilgivende underlag.](/no/glossary/top-speed.md)

[Alle World of Tanks-termer](/no/glossary.md)

## Navigation

- [unicum.gg](/no.md)
- [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU)
- [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg)

## Indexes

- [llms.txt](/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces.
- [llms-full.txt](/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline.
- [sitemap.md](/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.