210 begreper # World of Tanks-ordlisten Hva hvert tall på en stridsvogn betyr, hvordan oppdagelse og panser faktisk fungerer, hva vurderingene måler, og ordene spillet aldri forklarer. [Alle](https://unicum.gg/no/glossary.md)[Kjøretøy](https://unicum.gg/no/glossary/category/vehicles.md)[Skytesenter](https://unicum.gg/no/glossary/category/gunnery.md)[Pansring](https://unicum.gg/no/glossary/category/armor.md)[Mobilitet](https://unicum.gg/no/glossary/category/mobility.md)[Syn](https://unicum.gg/no/glossary/category/vision.md)[Besetning](https://unicum.gg/no/glossary/category/crew.md)[Fremgang](https://unicum.gg/no/glossary/category/progression.md)[Økonomi](https://unicum.gg/no/glossary/category/economy.md)[Vurderinger](https://unicum.gg/no/glossary/category/ratings.md)[Statistikk](https://unicum.gg/no/glossary/category/statistics.md)[Slagmodi](https://unicum.gg/no/glossary/category/modes.md)[Taktikk](https://unicum.gg/no/glossary/category/tactics.md)[Slang](https://unicum.gg/no/glossary/category/slang.md) [A](#a)[B](#b)[C](#c)[D](#d)[E](#e)[F](#f)[G](#g)[H](#h)[I](#i)J[K](#k)[L](#l)[M](#m)[N](#n)[O](#o)[P](#p)Q[R](#r)[S](#s)[T](#t)[U](#u)[V](#v)[W](#w)[X](#x)[Y](#y)Z[#](##) ## A [ AccuracySkytesenter En kanons spredning ved 100 meter, i meter: radiusen til sirkelen et fullt sikta skudd kan lande i, der lavere er bedre. ](https://unicum.gg/no/glossary/accuracy.md)[ Active scoutingTaktikk Å kjøre raskt gjennom eller forbi fiendeposisjoner for å avsløre dem, akseptere eksponering i bytte mot informasjon. ](https://unicum.gg/no/glossary/active-scouting.md)[ Aim timeSkytesenter Tiden det tar for siktesirkelen å krympe med 60 prosent av bredden, ikke tiden for å bli helt sikta. ](https://unicum.gg/no/glossary/aim-time.md)[ Aiming circleSkytesenter Sirkelen tegnet rundt siktepunktet viser hvor det neste skuddet kan lande. ](https://unicum.gg/no/glossary/aiming-circle.md)[ AkselerasjonMobilitet Hvor raskt et kjøretøy når hastighet fra stillestående, noe som betyr langt mer i praksis enn topphastigheten. ](https://unicum.gg/no/glossary/acceleration.md)[ Alpha damageSkytesenter Skaden en enkelt penetrerende granat gjør, før pluss eller minus 25 prosent som spillet ruller på hvert skudd. ](https://unicum.gg/no/glossary/alpha-damage.md)[ Ammo rackSkytesenter Modulen som holder på ett kjøretøys granater, som reduserer omlastingstiden når den blir skadet og ødelegger kjøretøyet helt når det detonerer. ](https://unicum.gg/no/glossary/ammo-rack.md)[ AnglingPansring Å vende et kjøretøy slik at innkommende prosjektiler møter platene i en vinkel, noe som multipliserer effektivt pansring uten å endre en eneste statistikk. ](https://unicum.gg/no/glossary/angling.md)[ APCRSkytesenter En lettere, raskere granat med høyere penetrasjon enn AP, mindre normalisering og et brattere penetrasjonstap over avstand. ](https://unicum.gg/no/glossary/apcr.md)[ Armor thicknessPansring Den nominelle tykkelsen på en plate i millimeter, før noen vinkel tas i betraktning. ](https://unicum.gg/no/glossary/armor-thickness.md)[ Armor-piercingAPSkytesenter Den standard solide kulen: pålitelig skade, moderat penetrasjon, fem graders normalisering og en avskytning utover 70 grader. ](https://unicum.gg/no/glossary/armor-piercing.md)[ Artilleri HovedkvarterSlagmodi Det er et punkt av interesse i Onslaught som lar laget som kontrollerer det kalle inn et artilleriangrep på en posisjon de velger. ](https://unicum.gg/no/glossary/artillery-headquarters.md)[ ArtillerySPGKjøretøy Den indirekte brannklassen som avfyrer høyeksplosiv ammunisjon fra et oversiktsbilde mot mål det ikke kan se direkte. ](https://unicum.gg/no/glossary/artillery.md)[ AssaultSlagmodi Én gruppe angriper en enkelt base, mens den andre forsvarer den, på en kortere klokke. ](https://unicum.gg/no/glossary/assault.md)[ Assistance damageStatistikk Skade en alliert påførte et mål som spilleren oppdaget eller blokkerte, kreditert til spilleren som gjorde skuddet mulig. ](https://unicum.gg/no/glossary/assistance-damage.md)[ Auto-aimSkytesenter Låsen som holder kanonen rettet mot et måls tyngdepunkt mens begge kjøretøyene beveger seg. ](https://unicum.gg/no/glossary/auto-aim.md)[ AutoloaderSkytesenter En magasinpistol som må tømme sitt magasin før det kan bli lastet inn igjen, alt på en gang. ](https://unicum.gg/no/glossary/autoloader.md)[ AutoreloaderSkytesenter En magasinvåpen som fyller på ett prosjektile av gangen, slik at det kan avfyre et enkelt skudd og fortsette å lade i bakgrunnen. ](https://unicum.gg/no/glossary/autoreloader.md)[ Average tierStatistikk Den kampvektede gjennomsnittet av nivåene en spiller har spilt, brukt til å sette deres rågjennomsnitt i kontekst. ](https://unicum.gg/no/glossary/average-tier.md) ## B [ Base defenseSlagmodi Skade påført fiender som står i din egen base, krediteres som forsvarspoeng og måles etter hvor mye av inntaket det har utslettet. ](https://unicum.gg/no/glossary/base-defense.md)[ BasiskapasjonSlagmodi Sitte i fiendens basiskrets for å akkumulere kapapunkter, hvor det å ta skade nuller ut ditt eget bidrag. ](https://unicum.gg/no/glossary/base-capture.md)[ Battle PassBPFremgang En sesonglang belønningsbane som låses opp ved å tjene poeng på et valgt sett av kjøretøy. ](https://unicum.gg/no/glossary/battle-pass.md)[ Battle tierSlagmodi Tiersiktene et slag kjemper på, som avgjør hvem et kjøretøy møter, snarere enn bare dets eget nivå. ](https://unicum.gg/no/glossary/battle-tier.md)[ Blind shotTaktikk Skyte mot en posisjon hvor en fiende antas å være, uten at den er oppdaget. ](https://unicum.gg/no/glossary/blind-shot.md)[ BloomSkytesenter Forstørrelsen av siktekransen forårsaket av bevegelse, rotasjon eller skyting, og grunnen til at et kanons papirnøyaktighet sjelden er det en spiller opplever. ](https://unicum.gg/no/glossary/bloom.md)[ BlueprintFremgang Fragmenter samlet fra kamper som reduserer erfaringen som trengs for å forske på et spesifikt kjøretøy, eller noe kjøretøy fra en nasjon. ](https://unicum.gg/no/glossary/blueprint.md)[ BondsØkonomi En valuta opptjent fra konkurransespill og høye plasseringer, brukt på forbedret utstyr, direktiver og belønningskjøretøy. ](https://unicum.gg/no/glossary/bonds.md)[ BoosterØkonomi En tidsbegrenset multiplikator på kreditter, erfaring eller mannskapsopplæring, aktivert av en spiller eller av en klan for alle som er online. ](https://unicum.gg/no/glossary/booster.md)[ BotSlang En automatisk eller fraværende spiller, og anklagen kastet mot enhver som spiller som en. ](https://unicum.gg/no/glossary/bot.md)[ Bottom tierSlagmodi Å være to nivåer under toppen av kampen, som er der syv av hver femten kjøretøy starter. ](https://unicum.gg/no/glossary/bottom-tier.md)[ Bounty and improved equipmentBesetning Sterkere versjoner av standardutstyr, opptjent med obligasjoner eller fra arrangementer i stedet for kjøpt med mynter. ](https://unicum.gg/no/glossary/bounty-equipment.md)[ Brothers in ArmsBiABesetning En perk som hever effektiviteten til hvert mannskapmedlem, men bare mens hele mannskapet har den trent. ](https://unicum.gg/no/glossary/brothers-in-arms.md)[ BushSyn Foliage som gir skjul mens et kjøretøy befinner seg bak det, og som blir gjennomsiktig for et øyeblikk når kjøretøyet skyter på nært hold. ](https://unicum.gg/no/glossary/bush.md) ## C [ CaliberSkytesenter Diameteret på en kanonkapsel i millimeter, som setter hva armor den kan overgå samt grovt hvordan hard den treffer. ](https://unicum.gg/no/glossary/caliber.md)[ CamouflageSyn Verdien for et kjøretøys skjul, som forkorter avstanden det kan bli oppdaget. ](https://unicum.gg/no/glossary/camouflage.md)[ Camouflage NetBesetning Utstyret som øker skjulingen når kjøretøyet har stått stille i tre sekunder. ](https://unicum.gg/no/glossary/camouflage-net.md)[ CampingTaktikk Å holde en trygg posisjon langt fra kampen, noe som er fornuftig spill for noen kjøretøy og en måte å tape sakte for de fleste. ](https://unicum.gg/no/glossary/camping.md)[ CarrySlang Å vinne en kamp som laget var i ferd med å tape, takket være en spillers skade og beslutninger. ](https://unicum.gg/no/glossary/carry.md)[ ClanSlagmodi En vedvarende gruppe av spillere med et merke ved siden av navnet sitt, som er enhet som alle organiserte moduser spilles som. ](https://unicum.gg/no/glossary/clan.md)[ Combined damageStatistikk Skade påført pluss assistanse kredittert, tallet Mark of Excellence som måles på. ](https://unicum.gg/no/glossary/combined-damage.md)[ Comms CenterSlagmodi Det er et Onslaught interessepunkt som oppdager fiendtlige kjøretøy for laget som holder det, uansett hvor de er på kartet. ](https://unicum.gg/no/glossary/comms-center.md)[ ConsumableBesetning En engangsartikkel som bæres inn i kamp: reparasjonssett, førstehjelpssett, brannslukkere og maten som gir et løft til hele besetningen. ](https://unicum.gg/no/glossary/consumable.md)[ CoverageStatistikk Hvor mye av en servers spillerbase en statsside faktisk sporer, og hvor ferske de kontoene er. ](https://unicum.gg/no/glossary/coverage.md)[ CreditsØkonomi Den viktigste valutaen, tjent i hver kamp og brukt på kjøretøy, moduler, ammunisjon, reparasjoner og utstyr. ](https://unicum.gg/no/glossary/credits.md)[ Crew bookFremgang En gjenstand som gir en mengde mannskapserfaring, den raskeste måten å heve et mannskap til neste ferdighet. ](https://unicum.gg/no/glossary/crew-book.md)[ Crew roleBesetning Jobben en mannskap har, med hver av dem som styrer et annet sett av kjøretøyets tall. ](https://unicum.gg/no/glossary/crew-role.md)[ Crew skillBesetning En evne trent over 100 prosent dyktighet, som enten forbedres gradvis ettersom den læres eller aktiveres helt når den er fullført. ](https://unicum.gg/no/glossary/crew-skill.md)[ Crew trainingBesetning En mannskapsmedlems kompetanse i sin hovedrolle, som en prosentandel, som skalerer hver statistikk som den rollen styrer. ](https://unicum.gg/no/glossary/crew-training.md)[ Critical hitPansring Skade på en modul eller en besetningsmedlem, som reduserer hva et kjøretøy kan gjøre uten nødvendigvis å koste det treffpunkter. ](https://unicum.gg/no/glossary/critical-hit.md)[ CrossfireTaktikk To posisjoner som dekker det samme området fra forskjellige vinkler, slik at et kjøretøy som er vinklet mot den ene er flatt mot den andre. ](https://unicum.gg/no/glossary/crossfire.md)[ CupolaPansring Den hevede kommandørkuppelen på toppen av en tårn, ofte den eneste delen av et hull down-kjøretøy som kan treffes. ](https://unicum.gg/no/glossary/cupola.md) ## D [ Daily missionsFremgang Den roterende settet av små mål som tilbakestilles hver dag, og gir erfaring multiplikatorer og kreditter. ](https://unicum.gg/no/glossary/daily-missions.md)[ Damage blockedStatistikk Potensiell skade som traff spillerens panser og ikke klarte å trenge gjennom, bokføringen for å spille et tungt pansret kjøretøy godt. ](https://unicum.gg/no/glossary/damage-blocked.md)[ Damage per gameDPGStatistikk Den gjennomsnittlige skaden påført per kamp, den mest refererte måten å måle personlig ytelse på og den som er mest følsom for hvilke kjøretøy som spilles. ](https://unicum.gg/no/glossary/dpg.md)[ Damage per minuteDPMSkytesenter Hvor mye en kanon gir i løpet av en langvarig utveksling, alpha multiplisert med hvor ofte den kan skyte. ](https://unicum.gg/no/glossary/dpm.md)[ Damage ratioStatistikk Damage dealt delt på skade mottatt, et mål på hvor effektivt en spiller bytter sine livspoeng. ](https://unicum.gg/no/glossary/damage-ratio.md)[ Demount kitØkonomi Elementet som fjerner en del av utstyret fra et kjøretøy uten å betale gullgebyret. ](https://unicum.gg/no/glossary/demount-kit.md)[ Derp gunSlang En storkalibret, lavhastighetskanon som fyrer høyeksplosiv og gjør skade på nesten alt uten å måtte penetrere. ](https://unicum.gg/no/glossary/derp.md)[ DestruksjonsforholdStatistikk Kjøretøy ødelagt for hver eneste tapt, som er drap per kamp delt på hvor ofte kontoen dør. ](https://unicum.gg/no/glossary/destruction-ratio.md)[ DirectiveBesetning En forbruksvare som gir ekstra effekt til et utstyr eller en mannskapsferdighet for én kamp. ](https://unicum.gg/no/glossary/directive.md)[ DispersionSkytesenter Størrelsen på sikte-sirkelen til enhver tid, som vokser med bevegelse og krymper når kanonen fester seg. ](https://unicum.gg/no/glossary/dispersion.md)[ Double-barrelled gunKjøretøy Et kanonsystem med to løp som kan avfyre ett prosjektil om gangen eller begge sammen i en salve. ](https://unicum.gg/no/glossary/double-barrel.md) ## E [ Effective speedMobilitet Hastigheten et kjøretøy faktisk kan oppnå på en gitt grunn type, snarere enn maksimum som står oppgitt på spesifikasjonsarket. ](https://unicum.gg/no/glossary/effective-speed.md)[ Effective traverseMobilitet Hvor raskt et kjøretøy faktisk snur på en gitt type terreng, når motorens effekt, vekt og terrengmotstand er tatt i betraktning. ](https://unicum.gg/no/glossary/effective-traverse.md)[ Effektiv panserPansring Tykkelsen et prosjektil faktisk må penetrere når vinkelen på platen er tatt i betraktning, som er hva penetrering sammenlignes med. ](https://unicum.gg/no/glossary/effective-armor.md)[ Efficiency ratingEFFVurderinger Den første bredt brukte fellesskapsvurderingen, bygget på kontoer gjennomsnitt og lenge siden blitt erstattet av WN7 og WN8. ](https://unicum.gg/no/glossary/efficiency-rating.md)[ Elite statusFremgang Statusen til et kjøretøy hvis moduler og etterfølgere er fullt forsket på, noe som låser opp mannskapstrening og erfaringskonvertering. ](https://unicum.gg/no/glossary/elite-status.md)[ ELOVurderinger Den parrede vurderingen et klan har per Stronghold nivå og på det Globale Kartet, hvor hver kamp flytter poeng fra taperen til vinneren. ](https://unicum.gg/no/glossary/elo.md)[ EncounterSlagmodi En enkelt nøytral base i midten av kartet, som hvilket som helst lag kan ta kontroll over. ](https://unicum.gg/no/glossary/encounter.md)[ Engine powerMobilitet Motorens effekt i hestekrefter, som kun gir mening i forhold til vekten den må bevege. ](https://unicum.gg/no/glossary/engine-power.md)[ ErfaringXPFremgang Valutaen som tjenes per kamp fra skade, spotting, drap, inntak og forsvar, brukt til forskning og trening av mannskap. ](https://unicum.gg/no/glossary/experience.md) ## F [ FarmingSlang Å akkumulere skade fra en trygg posisjon, noe som hever personlige statistikker uten nødvendigvis å hjelpe laget med å vinne. ](https://unicum.gg/no/glossary/farming.md)[ FestningSlagmodi En klans egen base, bygget fra bygninger som produserer industrielle ressurser og låser opp reserver, og kampene som utkjempes for å forsyne den. ](https://unicum.gg/no/glossary/stronghold.md)[ Field modificationsBesetning Per-kjøretøy oppgraderinger som låses opp etter at et kjøretøy er elite, der man bytter en statistikk mot en annen i en serie av valg. ](https://unicum.gg/no/glossary/field-modifications.md)[ FlankingTaktikk Å angripe en posisjon fra siden eller bakfra, der pansringen er tynn og våpnene er rettet et annet sted. ](https://unicum.gg/no/glossary/flanking.md)[ Focus fireSlang Flere spillere som skyter på det samme målet samtidig, som fjerner det fra kampen før det kan svare tilbake. ](https://unicum.gg/no/glossary/focus-fire.md)[ Forbedret RotasjonsmekanismeIRMBesetning Utstyret som øker hastigheten på hull- og tårnvending og mykner straffene for spredning når man snur. ](https://unicum.gg/no/glossary/improved-rotation-mechanism.md)[ Forventede verdierVurderinger Servergjennomsnitt per kjøretøy er et vurderingsmål som sammenligner en spiller med hva en typisk spiller produserer i den spesifikke tanken. ](https://unicum.gg/no/glossary/expected-values.md)[ FremrykkingerSlagmodi Den femten mot femten Tier X Stronghold-formatet, hvor klaner angriper hverandres baser i planlagte hendelser for en større andel av ressurser. ](https://unicum.gg/no/glossary/advances.md)[ Fri erfaringFXPFremgang Erfaring som kan brukes på ethvert kjøretøy eller enhver modul, opptjenes som en liten andel av all erfaring og kan konverteres fra elitekjøretøy med gull. ](https://unicum.gg/no/glossary/free-experience.md)[ FrontlinjeFLSlagmodi En tretti mot tretti Tier VIII-modus på et ni kvadratkilometer kart, med respawn, erobringssoner og en rang tjent per kamp. ](https://unicum.gg/no/glossary/frontline.md) ## G [ GarasjeFremgang Skjermen som spillet returnerer til mellom kampene, holder hvert kjøretøy en konto eier. ](https://unicum.gg/no/glossary/garage.md)[ GoldØkonomi Den kjøpte valutaen, brukt på premium tid, premium kjøretøy, konvertering av erfaring og omopplæring av mannskap. ](https://unicum.gg/no/glossary/gold.md)[ Gun arcSkytesenter Det horisontale spennet en kanon kan dekke uten å snu skroget, på kjøretøy som ikke har roterende tårn. ](https://unicum.gg/no/glossary/gun-arc.md)[ Gun depressionSkytesenter Hvor langt under horisontalen et våpen kan peke, som avgjør om et kjøretøy kan skyte over en høyde uten å exponere skroget. ](https://unicum.gg/no/glossary/gun-depression.md)[ Gun elevationSkytesenter Hvor langt over horisontalen en kanon kan peke, noe som er viktig for å skyte oppover og mot kjøretøy på høyere grunn. ](https://unicum.gg/no/glossary/gun-elevation.md)[ Gun handlingSkytesenter Kombinasjonen av nøyaktighet, sikketid og spredningsstraff som avgjør om et våpen treffer det det er rettet mot. ](https://unicum.gg/no/glossary/gun-handling.md)[ Gun RammerBesetning Utstyret som forkorter omlastingstiden, og det første som settes på nesten alle kjøretøy med et konvensjonelt våpen. ](https://unicum.gg/no/glossary/rammer.md) ## H [ HEATSkytesenter En formet ladning med høy gjennomtrengning som ignorerer avstand helt, men blir motarbeidet av belter, skjermer og hvilken som helst romslig pansring den detonerer mot. ](https://unicum.gg/no/glossary/heat.md)[ Heavy tankHTKjøretøy Den pansrede klassen: treg, tøff og bygget for å holde posisjoner ved å absorbere granater som andre kjøretøyer ikke kunne overleve. ](https://unicum.gg/no/glossary/heavy-tank.md)[ HESHSkytesenter En høy eksplosiv variant med mye høyere nominell penetrasjon, som oppfører seg som HE når den ikke klarer å penetrere. ](https://unicum.gg/no/glossary/hesh.md)[ Hit pointsHPPansring En kjøretøys helsepool, som ikke kan gjenopprettes i kamp og derfor er en ressurs å bruke i stedet for en buffer som kan fylles på igjen. ](https://unicum.gg/no/glossary/hit-points.md)[ Hit ratioStatistikk Andelen prosjekterte prosjektil som treffer et mål, som er forskjellig fra en kanons nøyaktighetsverdi. ](https://unicum.gg/no/glossary/hit-ratio.md)[ Hjulert kjøretøyEBRKjøretøy Et lett kjøretøy på hjul i stedet for belter, med en høyhastighetsmodus, en annen skademodell og ingen belter som kan bli ødelagt. ](https://unicum.gg/no/glossary/wheeled-vehicle.md)[ Hull downTaktikk Sitter bak en forhøyning slik at bare tårnet er eksponert, og bruker kanonens neig for å skyte over den mens skroget forblir beskyttet. ](https://unicum.gg/no/glossary/hull-down.md)[ Hull traverseMobilitet Hvor raskt et kjøretøy snur på stedet, i grader per sekund, som avgjør om det kan holde fronten mot en raskere motstander. ](https://unicum.gg/no/glossary/hull-traverse.md)[ HøyeksplosivHESkytesenter En granat som eksploderer ved kontakt, og påfører redusert skade gjennom pansring den ikke kan trenge gjennom og sprer seg til alt i nærheten. ](https://unicum.gg/no/glossary/high-explosive.md) ## I [ IGRKjøretøy Et avviklet Wargaming samarbeid som lånte ut kjøretøy til spillere som koblet seg fra et partner internettklubb, i løpet av sesjonen. ](https://unicum.gg/no/glossary/igr.md)[ Intra-clip reloadSkytesenter Den korte forsinkelsen mellom to prosjektiler fra samme magasin, som fastsetter hvor raskt en burst leveres. ](https://unicum.gg/no/glossary/intra-clip-reload.md) ## K [ Kampbasert festningsratingSRBVurderinger Festningsratingen der kampmengde belønnes i stedet for bare å være et minstekrav, slik at en klan som har bevist seg gjennom hundrevis av kamper, rangeres høyere enn en med samme SR etter tjue. ](https://unicum.gg/no/glossary/srb.md)[ KamperStatistikk Antallet av kamper på en konto eller et kjøretøy, og utvalg størrelsen hver annen statistikk måles mot. ](https://unicum.gg/no/glossary/battles.md)[ Kills per battleKPBStatistikk Gjennomsnittlige kjøretøyer ødelagt per kamp, et mål for å avslutte heller enn for skade. ](https://unicum.gg/no/glossary/kills-per-battle.md)[ KitingTaktikk Å holde seg på avstand fra en motstander som ikke kan nærme seg, trekke seg tilbake mens de nærmer seg og skyte underveis. ](https://unicum.gg/no/glossary/kiting.md)[ KlankrigerCWSlagmodi Den kampanjesjiktet hvor klaner kjemper om territorium på et globalt kart, med landingsturneringer, provinsinntekt og belønningskjøretøy på slutten av en sesong. ](https://unicum.gg/no/glossary/clan-wars.md) ## L [ Lemming trainSlang Det meste av et lag kjører til den samme flanken samtidig, noe som etterlater resten av kartet ubeskyttet. ](https://unicum.gg/no/glossary/lemming-train.md)[ Light tankLTKjøretøy Scoutingklassen: rask, liten og sterkt skjult, bygget for å se fienden i stedet for å kjempe mot dem. ](https://unicum.gg/no/glossary/light-tank.md)[ Lower front plateLFPPansring Stripen av panseret under den øvre glacisen, vanligvis den flateste og tynneste delen av et kjøretøys front. ](https://unicum.gg/no/glossary/lower-front-plate.md) ## M [ MagasinSkytesenter Et sett med granater en kanon kan avfyre i rask rekkefølge før en lang omfylling, mekanismen bak autoloadere og autoreloadere. ](https://unicum.gg/no/glossary/magazine.md)[ Marks of ExcellenceMoEStatistikk De én, to eller tre merkene malt på et kjøretøys løp, tildelt for å opprettholde kombinert skade i topp 65, 85 eller 95 prosent av alle som spiller det kjøretøyet på serveren. ](https://unicum.gg/no/glossary/marks-of-excellence.md)[ Mastery badgeStatistikk En utmerkelse som tildeles for en enkelt kamp hvis basis erfaring slår en viss andel av alle som spiller det kjøretøyet, fra tredje klasse opp til Ace Tanker. ](https://unicum.gg/no/glossary/mastery-badge.md)[ MatchmakingMMSlagmodi Systemet som bygger de to lagene til en tilfeldig kamp, og balanserer dem etter kampnivå, kjøretøykategori og platoner istedenfor etter spillerferdighet. ](https://unicum.gg/no/glossary/matchmaking.md)[ Maximum firing rangeSkytesenter Avstanden utover hvilken en granat simpelthen forsvinner, 720 meter for de fleste kanoner og lengre for artilleri. ](https://unicum.gg/no/glossary/max-range.md)[ Medium tankMTKjøretøy Den fleksible klassen: nok hastighet til å ta posisjon, nok kanon til å handle, nok pansring til å overleve en feil. ](https://unicum.gg/no/glossary/medium-tank.md)[ MinimapSyn Det overvåkingskartet i hjørnet av skjermen, som viser oppdagede fiender, sist kjente posisjoner og hvor laget faktisk er. ](https://unicum.gg/no/glossary/minimap.md)[ ModulFremgang En av et kjøretøys fem forskningsbare komponenter: oppheng, motor, tårn, kanon og radio. ](https://unicum.gg/no/glossary/module.md)[ Module damageSkytesenter Den separate skadevurderingen et prosjektil påfører moduler og mannskap, som avgjør om et treff sporer, ødelegger eller gjør skade. ](https://unicum.gg/no/glossary/module-damage.md)[ ModusvurderingMRVurderinger Ytelsesvurderingen unicum.gg bruker for kampmodusene utenfor Tilfeldige kamper, basert på gjennomsnittlig erfaring per kamp og seiersprosent, der begge sammenlignes med medianen blant spillerne i den aktuelle modusen. ](https://unicum.gg/no/glossary/mr.md)[ MotorbrannPansring En brann som oppstår ved et treff på motoren eller drivstofftankene, som tappes for hitpoints og skader moduler inntil den blir slukket. ](https://unicum.gg/no/glossary/engine-fire.md) ## N [ NormaliseringPansring De få grader en prosjektil roterer mot den perpendikulære ved treff, reduserer den effektive armoren den må krysse. ](https://unicum.gg/no/glossary/normalization.md)[ Nylige statistikkerVurderinger En vurdering beregnet over et nylig vindu av kamper, så den reflekterer hvordan en spiller presterer nå i stedet for over hele sin historie. ](https://unicum.gg/no/glossary/recent-stats.md) ## O [ ObservasjonspostSlagmodi Onslaught-punktet av interesse på natteversjoner av et kart, som avfyrer en illuminasjonsflare som både oppdager fienden den lyser og lar dem ta mer skade. ](https://unicum.gg/no/glossary/observation-post.md)[ On TrackFremgang En gjentakende hendelse som gir rabatter på en teknologilinje og betaler bonuser for å forske på den. ](https://unicum.gg/no/glossary/on-track.md)[ OnslaughtSlagmodi Onslaught er en sesongbasert syv mot syv Tier X-modus med rollebaserte evner og en rangstige som tilbakestilles hver sesong. ](https://unicum.gg/no/glossary/onslaught.md)[ OptikkBesetning De to synsrekkeviddeutstyrene: coated optics fungerer alltid, mens binokker gir mer, men kun etter tre sekunder med stillstand. ](https://unicum.gg/no/glossary/optics.md)[ OvermatchPansring Regelen om at en projektil med en kaliber som er minst tre ganger tykkelsen på en plate ikke kan sprette av den, uansett vinkel. ](https://unicum.gg/no/glossary/overmatch.md) ## P [ Passive scoutingTaktikk Spotting fra en stasjonær, skjult posisjon, ved å bruke siktområde og camouflage i stedet for hastighet. ](https://unicum.gg/no/glossary/passive-scouting.md)[ Peek-a-booTaktikk Å rulle ut av dekning for å avfyre et enkelt presist skudd og deretter reversere rett tilbake før motstanderens omlading er ferdig. ](https://unicum.gg/no/glossary/peek-a-boo.md)[ PenetrasjonSkytesenter Hvor mye pansring en granat kan overvinne, i millimeter, rullet pluss eller minus 25 prosent på hvert skudd og sammenlignet med den effektive tykkelsen den treffer. ](https://unicum.gg/no/glossary/penetration.md)[ PercentilStatistikk Andelen av spillere et resultat slår, som gjør et rått tall til en posisjon i befolkningen. ](https://unicum.gg/no/glossary/percentile.md)[ Personlig rangeringPRVurderinger Wargaming sin egen vurdering, vist i spillklienten og på portalen, som vokser med antall spilte kamper samt ytelse. ](https://unicum.gg/no/glossary/personal-rating.md)[ Personlige oppdragPMFremgang Langvarige kampanjer med spesifikke mål i kamp som belønner spilleren med belønningskjøretøy, mannskaper og utstyr. ](https://unicum.gg/no/glossary/personal-missions.md)[ PlatoonSlagmodi To spillere eller tre spillere som stiller seg i kø sammen og plasseres på samme lag, og koordinerer gjennom stemme i stedet for ved kartmarkering. ](https://unicum.gg/no/glossary/platoon.md)[ Point of interestSlagmodi En posisjon på et Onslaught-kart som et lag erobrer for å låse opp en taktisk ferdighet, i stedet for å vinne striden. ](https://unicum.gg/no/glossary/point-of-interest.md)[ Power-to-weightMobilitet Motorens hestekrefter delt på kjøretøyets vekt i tonn er den beste indikatoren for akselerasjon. ](https://unicum.gg/no/glossary/power-to-weight.md)[ Preferential matchmakingSlagmodi En smalere kamp-nivåspredning for noen kjøretøyer, slik at de aldri møter motstandere to nivåer over dem. ](https://unicum.gg/no/glossary/preferential-matchmaking.md)[ Premium accountØkonomi En betalt abonnement som ganger kreditter og erfaring oppnådd i hver kamp. ](https://unicum.gg/no/glossary/premium-account.md)[ Premium ammunitionSkytesenter Den høyere penetrerende prosjektilet som er tilgjengelig på nesten hver kanon, kjøpt med kreditter og oppkalt etter dagene da det kostet gull. ](https://unicum.gg/no/glossary/premium-ammo.md)[ Premium tankKjøretøy Et kjøretøy som er kjøpt i stedet for forsket på, som tjener ekstra kreditter og trener ethvert mannskap fra sin nasjon uten straff. ](https://unicum.gg/no/glossary/premium-tank.md)[ Proximity spottingSyn Regelen som sier at ethvert kjøretøy innen 50 meter blir oppdaget uavhengig av kamuflasje, så lenge det eksisterer en siktlinje. ](https://unicum.gg/no/glossary/proxy-spotting.md)[ PubbieSlang En spiller i den offentlige køen, brukt for å skille tilfeldige kamper fra organiserte klankamper. ](https://unicum.gg/no/glossary/pubbie.md) ## R [ Radio rangeSyn Hvor langt et kjøretøy kan overføre det det ser til laget sitt, som er hva som gjør en observasjon nyttig for noen andre. ](https://unicum.gg/no/glossary/radio-range.md)[ RammingMobilitet Deliberat å kollidere med et annet kjøretøy, der skade skalerer med masse og innkommende hastighet, og begge parter tar skade. ](https://unicum.gg/no/glossary/ramming.md)[ Random eventsSlagmodi Hendelser som kan inntreffe midt under en kamp på et håndfull Random Battle-kart, og endrer bakken de treffer for resten av kampen. ](https://unicum.gg/no/glossary/random-events.md)[ Rangerte kamperSlagmodi En sesongmessig Tier X konkurransemodus hvor spillere tjener og taper chevrons basert på deres posisjon i laget ved slutten av en kamp. ](https://unicum.gg/no/glossary/ranked-battles.md)[ Rate of fireROFSkytesenter Hvor mange prosjektiler en kanon kan skyte i løpet av ett minutt, det omvendte av omlastingstiden. ](https://unicum.gg/no/glossary/rate-of-fire.md)[ Rating colorsVurderinger Den ni-trinns fargeskalaen samfunnet leser vurderinger gjennom, som går fra svart på bunnen til mørk lilla på toppen. ](https://unicum.gg/no/glossary/rating-colors.md)[ Red lineSlang Grensen av kartet bak hvert lags spawn, og ved utvidelse vanen av å spille presset mot den. ](https://unicum.gg/no/glossary/red-line.md)[ ReloadSkytesenter Tiden mellom ett skudd og det neste som er klart, eller for et magasinvåpen tiden for å fylle opp hele magasinet. ](https://unicum.gg/no/glossary/reload.md)[ Render rangeSyn Radius på 564 meter innenfor hvilket et oppdaget kjøretøy faktisk vises på skjermen din. ](https://unicum.gg/no/glossary/render-range.md)[ ResearchFremgang Å bruke erfaringen fra et kjøretøy for å låse opp modulene og kjøretøyene som følger i treet. ](https://unicum.gg/no/glossary/research.md)[ RetrainingBesetning Å flytte et mannskap til et annet kjøretøy, med en kostnad i treningsprosent med mindre gull betales. ](https://unicum.gg/no/glossary/retraining.md)[ Reverse speedMobilitet Hvordan raskt et kjøretøy kan rygge, noe som bestemmer om det kan trekke seg tilbake til dekning etter å ha skutt. ](https://unicum.gg/no/glossary/reverse-speed.md)[ Reward tankKjøretøy En kjøretøy som ikke kan kjøpes, utdelt for personlige oppdrag, kampanjer, Clan Wars eller obligasjoner. ](https://unicum.gg/no/glossary/reward-tank.md)[ RicochetPansring En granat som avbøyer fra en plate uten noen penetreringskontroll, noe som skjer utover 70 grader for de fleste granater og 85 for HEAT. ](https://unicum.gg/no/glossary/ricochet.md)[ Ridge lineTaktikk Kammen av en bakke, som skjuler alt bak den og kan kjempes om kun av kjøretøy med tilstrekkelig depresjon til å skyte over den. ](https://unicum.gg/no/glossary/ridge-line.md)[ RNGSlang Det tilfeldige elementet som er innebygd i skade, gjennomtrengning og prosjektilplassering, og den standard forklaringen for ethvert skudd som gikk galt. ](https://unicum.gg/no/glossary/rng.md) ## S [ Seal clubbingSlang En erfaren spiller som dyrker lave nivåer, der motstanderen for det meste er folk som fortsatt lærer spillet. ](https://unicum.gg/no/glossary/seal-clubbing.md)[ Server reticleSkytesenter En andre sikt som viser hvor serveren mener at kanonen peker, hvilket er det skuddet faktisk blir vurdert mot. ](https://unicum.gg/no/glossary/server-reticle.md)[ ServicekostnadØkonomi Kreditter som trekkes etter en kamp for å reparere skader og erstatte ammunisjon og forbruksvarer brukt. ](https://unicum.gg/no/glossary/service-cost.md)[ SessionStatistikk En blokk av kamper spilt i ett møte, rekonstruert av en tracker fra forskjellen mellom to snapshot av en konto. ](https://unicum.gg/no/glossary/session.md)[ ShellSkytesenter En prosjektskal med egen skade, gjennomtrenging, hastighet og oppførsel mot panser. ](https://unicum.gg/no/glossary/shell.md)[ Shell velocitySkytesenter Hvor raskt et prosjektil beveger seg, i meter per sekund, som bestemmer hvor langt foran et bevegelig mål du må sikte. ](https://unicum.gg/no/glossary/shell-velocity.md)[ SidescrapingTaktikk Hiding the front behind a corner and presenting the side at a sharp angle, so shells bounce off armor they would otherwise penetrate. ](https://unicum.gg/no/glossary/sidescraping.md)[ Sixth SenseBesetning Kommandørens ferdighet som lyser en pære noen sekunder etter at kjøretøyet er blitt oppdaget, den mest verdifulle evnen i spillet. ](https://unicum.gg/no/glossary/sixth-sense.md)[ Sniper modeSkytesenter Den zoomede visningen gjennom sikte, i motsetning til den tredjepersons arkadevisningen spillet starter i. ](https://unicum.gg/no/glossary/sniper-mode.md)[ Spaced armorPansring En tynn plate montert unna skroget, som fjerner eksplosive og formede ladninger før de når den virkelige panseret. ](https://unicum.gg/no/glossary/spaced-armor.md)[ Spall LinerBesetning Utstyret som reduserer høyeksplosiv skade, stunktid, mannskapsskader og påkjøringsskade. ](https://unicum.gg/no/glossary/spall-liner.md)[ SplashSkytesenter Det er blastområdet av et høyeksplosiv skall, som skader alt innen det, enten skallet har penetrert eller ikke. ](https://unicum.gg/no/glossary/splash.md)[ SpottingSyn Å gjøre et fiendtlig kjøretøy synlig for hele laget ditt, som er det som gjør en posisjon til et mål. ](https://unicum.gg/no/glossary/spotting.md)[ Standard BattleSlagmodi Den standardobjektivet: hvert team har sin egen base, og vinner ved å erobre den andres eller ødelegge hvert fiendtlig kjøretøy. ](https://unicum.gg/no/glossary/standard-battle.md)[ Steel HunterSHSlagmodi En battle royale-modus som utkjempes i spesielle kjøretøy som kan oppgraderes, på et kart som krymper, der plassering teller like mye som skade. ](https://unicum.gg/no/glossary/steel-hunter.md)[ StockFremgang Et kjøretøy i sin startkonfigurasjon, før noen moduler er forsket på, som vanligvis er mye svakere enn sin endelige form. ](https://unicum.gg/no/glossary/stock.md)[ StorkampSlagmodi Et tretti mot tretti Tier X-format på overdimensionerte kart, blandet inn i den tilfeldige køen i stedet for å kjøre som sin egen modus. ](https://unicum.gg/no/glossary/grand-battle.md)[ Stronghold RatingSRVurderinger Stronghold ytelsesvurdering brukt på unicum.gg: roster styrke multiplisert med hvor mye over gjennomsnittet en klan vinner, med boostede lister diskontert. ](https://unicum.gg/no/glossary/sr.md)[ StunPansring Den midlertidige debuffen som et artilleritreff etterlater, reduserer opplading, sikte, vridning og synsrekkevidde i flere sekunder. ](https://unicum.gg/no/glossary/stun.md)[ Survival rateStatistikk Andelen av slagene en spiller avsluttet i live, som kan tolkes som forsiktighet eller som å forbli nyttig, avhengig av resten av kontoen. ](https://unicum.gg/no/glossary/survival-rate.md) ## T [ Tank destroyerTDKjøretøy Den bakholds-klassen: høy penetrasjon og skade fra en fast eller begrenset vinkel, vanligvis med sterk skjul og tynne sider. ](https://unicum.gg/no/glossary/tank-destroyer.md)[ Team damageTKSlagmodi Skade påført en alliert, som reflekteres tilbake på skyteren og eskalerer til en blokkert konto hvis det fortsetter å skje. ](https://unicum.gg/no/glossary/team-damage.md)[ Tech treeFremgang Et lands kart over forskningsbare kjøretøy, hvor hvert enkelt låser opp kjøretøyene over det. ](https://unicum.gg/no/glossary/tech-tree.md)[ Terrain resistanceMobilitet Hvor mye hver marktype bremser et kjøretøy, oppgitt for hardt, middels og mykt terreng, der lavere er bedre. ](https://unicum.gg/no/glossary/terrain-resistance.md)[ Three-markingSlang Å spille et kjøretøy med vilje for å oppnå den tredje Merket av Fortreffelighet, som krever å opprettholde de fem prosent beste kombinerte skadene på det. ](https://unicum.gg/no/glossary/three-marking.md)[ TierKjøretøy Et kjøretøys rangering fra I til X, som setter nivået for kraft, kampene tier-spread og alt ved dets økonomi. ](https://unicum.gg/no/glossary/tier.md)[ Tilfeldige kamperSlagmodi Hovedkøen: femten mot femten, lag satt sammen av matchmakeren, på et roterende kartutvalg. ](https://unicum.gg/no/glossary/random-battles.md)[ TomatoSlang En spiller hvis rangering ligger i det røde båndet, helt nederst på fargeskalaen. ](https://unicum.gg/no/glossary/tomato.md)[ Top speedMobilitet Den høyeste hastigheten et kjøretøy har lov til å nå, som det kun oppnår med nok motorkraft og tilgivende underlag. ](https://unicum.gg/no/glossary/top-speed.md)[ Top tierSlagmodi Å være blant de tre høyest rangerte kjøretøyene i kampen, der pansringen din holder og kanonen din fungerer på alt. ](https://unicum.gg/no/glossary/top-tier.md)[ TournamentSlagmodi Organisert turneringsspill mellom lag, drevet av Wargaming eller av fellesskapet, utenfor de normale køene. ](https://unicum.gg/no/glossary/tournament.md)[ TracerSkytesenter Den synlige banen et prosjektil etterlater seg under flukt, som avslører posisjonen til den som avfyrte det. ](https://unicum.gg/no/glossary/tracer.md)[ TracksPansring Kjøretøyets belte, som immobiliserer kjøretøyet når det er ødelagt og absorberer granater som romslig beskyttelse når det er intakt. ](https://unicum.gg/no/glossary/tracks.md)[ TradingTaktikk Å ta imot et treff for å lande ett selv, som er gunstig eller ikke avhengig av alpha, omlasting og gjenværende treffpunkter. ](https://unicum.gg/no/glossary/trading.md)[ Training RoomSlagmodi Et privat slag som en spiller lager og inviterer andre til, brukt til trening, testing og klanøvelser. ](https://unicum.gg/no/glossary/training-room.md)[ TrefningSlagmodi Det korte Stronghold-battleformatet, som spilles syv mot syv eller ti mot ti på nivå VI, VIII eller X for industrielle ressurser. ](https://unicum.gg/no/glossary/skirmish.md)[ TurbochargerBesetning Utstyret som legger til motorstyrke og toppfart, den standard løsningen for et kjøretøy som ankommer sent. ](https://unicum.gg/no/glossary/turbocharger.md)[ TurretPansring Det roterende huset for kanonen, hvis armor og travershastighet avgjør hvordan et kjøretøy kjemper fra dekning. ](https://unicum.gg/no/glossary/turret.md)[ Turret traverseMobilitet Hvor raskt tårnet roterer, i grader per sekund, uavhengig av bakken kjøretøyet står på. ](https://unicum.gg/no/glossary/turret-traverse.md) ## U [ UnicumSlang En spiller i de øverste prosentene av serveren, navngitt etter den lilla bandet fargen deres vurdering faller inn i. ](https://unicum.gg/no/glossary/unicum.md)[ UtstyrBesetning Permanent oppgraderinger montert i et kjøretøys tre plasser, hver forbedrer ett område av ytelsen. ](https://unicum.gg/no/glossary/equipment.md) ## V [ VektMobilitet Kjøretøyets masse i tonn, som setter kraft-til-vekt-forholdet og avgjør hvem som vinner en kollisjon. ](https://unicum.gg/no/glossary/weight.md)[ Vertical StabilizerBesetning Utstyret som reduserer spredningsstraffene for bevegelse og dreining, og gjør en kanon som må stoppe til en som kan skyte i bevegelse. ](https://unicum.gg/no/glossary/vertical-stabilizer.md)[ View rangeSyn Hvor langt et kjøretøy kan oppdage fiender, i meter, begrenset til 445 meter uansett hvor høyt tallet øker. ](https://unicum.gg/no/glossary/view-range.md) ## W [ Weak spotPansring En del av et kjøretøy som er merkbart tynnere enn pansringen rundt det, hvor en kanon som ikke kan gjennomtrenge fronten fortsatt kan treffe. ](https://unicum.gg/no/glossary/weak-spot.md)[ WigglingTaktikk Å vugge skroget frem og tilbake mens man er under ild slik at innkommende skudd møter en konstant endrende vinkel i stedet for det samme svake punktet. ](https://unicum.gg/no/glossary/wiggling.md)[ Win rateWRStatistikk Andelen av kampene en spiller har vunnet, den ene statistikken som måler resultater snarere enn personlig ytelse. ](https://unicum.gg/no/glossary/win-rate.md)[ WN7Vurderinger Forløperen til WN8 fra 2012, beregnet fra konto gjennomsnitt og spillerens gjennomsnittlige nivå i stedet for forventede verdier for hvert kjøretøy. ](https://unicum.gg/no/glossary/wn7.md)[ WN8Vurderinger En fellesskaps ytelsesvurdering som poengsetter en spiller mot skaden, drapene, oppdagelsen og basesikringen som forventes av de kjøretøyene de faktisk spiller, med en seierprosent på toppen. ](https://unicum.gg/no/glossary/wn8.md)[ WNXVurderinger En moderne vurdering per kjøretøy som teller assistanseskade sammen med skade påført og utelater seiersrate helt. ](https://unicum.gg/no/glossary/wnx.md)[ World of Tanks-vurderingWTRVurderinger Wargamings nåværende vurdering beregnes for hvert kjøretøy ut fra det en spiller gjør i kamp, og ser med hensikt bort fra om kampen ble vunnet. ](https://unicum.gg/no/glossary/wtr.md) ## X [ XVMSlang Moden som populariserte visningen av hver spillers vurdering i kampens lasteskjerm, og opprinnelsen til fargeskalaen som alle bruker. ](https://unicum.gg/no/glossary/xvm.md) ## Y [ YoloSlang Å gå inn i en posisjon uten støtte og uten vei tilbake, som vanligvis ender med en rask død og av og til med en vunnet flanke. ](https://unicum.gg/no/glossary/yolo.md) ## # [ ØdeleggelseSlagmodi En hendelsesmodus fra 2015 med gjeninntreden og kamper mellom flere lag, utkjempet i ordinære kjøretøy på høye nivåer, og statistikkgrunnlaget for Ødeleggelse-resultatlisten på unicum.gg. ](https://unicum.gg/no/glossary/rampage.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/no.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.