[Glossarium](/nl/glossary.md)/[Schieten](/nl/glossary/category/gunnery.md)

# Shell velocity

Hoe snel een granaat reist, in meters per seconde, wat bepaalt hoe ver je voor een bewegend doel moet richten.

Ook bekend als muzzle velocity, snelheid van een granaat.

Granaten reizen; ze komen niet instantaan aan. Bij 700 meter per seconde heeft een granaat een halve seconde nodig om 350 meter te overbruggen, en een doel dat zich met 50 kilometer per uur verplaatst heeft in die tijd zeven meter afgelegd.

Snelle granaten zijn daarom gemakkelijker op bewegende doelen te richten, wat belangrijker is dan de meeste statistieken suggereren: een kanon met uitstekende [nauwkeurigheid](/nl/glossary/accuracy.md) en een trage granaat zal doelen missen die een middelmatig kanon met een snelle granaat raakt.

De snelheid neemt ook af met afstand, waardoor de [penetratie](/nl/glossary/penetration.md) afneemt, wat de reden is dat penetratie zowel bij de mond als op 500 meter wordt vermeld.

## Gerelateerde termen

[PenetratieHoeveel pantser een projectiel kan doorbreken, in millimeters, met een rol plus of min 25 procent op elke schot en vergeleken met de effectieve dikte die het raakt.](/nl/glossary/penetration.md)[NauwkeurigheidDe spreiding van een kanon op 100 meter, in meters: de straal van de cirkel waar een volledig gericht schot in kan landen, waarbij lager beter is.](/nl/glossary/accuracy.md)[Armor-piercingDe standaard solide huls: betrouwbare schade, gematigde penetratie, vijf graden normalisatie en een ricochet boven de 70 graden.](/nl/glossary/armor-piercing.md)

[Elke World of Tanks-term](/nl/glossary.md)

## Navigation

- [unicum.gg](/nl.md)
- [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU)
- [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg)

## Indexes

- [llms.txt](/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces.
- [llms-full.txt](/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline.
- [sitemap.md](/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.