[Glossarium](/nl/glossary.md)/[Schieten](/nl/glossary/category/gunnery.md)

# Herlaad

De tijd tussen één schot en het volgende dat klaar is, of voor een magazijntank de tijd om het hele magazijn weer te vullen.

Ook bekend als herlaadtijd, laadtijd.

Herlaad is de klok waarop elke schietbeslissing draait. Het stelt [DPM](/nl/glossary/dpm.md) in, het bepaalt hoe lang een voertuig blootgesteld is na het vuren, en het besluit of een ruil voordelig is: een schot afgevuurd tegen een kanon dat in zes seconden herlaadt wanneer de jouwe twaalf seconden nodig heeft, is een verliezende ruil, zelfs als jouw projectiel harder raakt.

De training van de [lader](/nl/glossary/crew-role.md), een [rammer](/nl/glossary/rammer.md) en een ventilatiebonus verkorten het, en een beschadigde of gewonde lader verlengt het aanzienlijk.

## Gerelateerde termen

[Damage per minuteHoeveel schade een wapen toebrengt over een langdurige uitwisseling, alfa vermenigvuldigt met hoe vaak het kan vuren.](/nl/glossary/dpm.md)[Intra-clip herlaadDe korte vertraging tussen twee schoten van hetzelfde magazijn, die bepaalt hoe snel een burst wordt afgeleverd.](/nl/glossary/intra-clip-reload.md)[SchietcadansHoeveel schoten een kanon kan afvuren in een minuut, het omgekeerde van de herlaadtijd.](/nl/glossary/rate-of-fire.md)[Crew skillEen vaardigheid die verder getraind wordt voorbij 100 procent bekwaamheid, die ofwel geleidelijk verbetert naarmate deze geleerd wordt of die in één keer activeert wanneer de training compleet is.](/nl/glossary/crew-skill.md)

[Elke World of Tanks-term](/nl/glossary.md)

## Navigation

- [unicum.gg](/nl.md)
- [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU)
- [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg)

## Indexes

- [llms.txt](/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces.
- [llms-full.txt](/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline.
- [sitemap.md](/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.