210 termini # World of Tanks glosārijs Ko nozīmē katrs skaitlis uz tanka, kā patiesībā darbojas pamanīšana un bruņas, ko mēra vērtējumi un vārdus, kurus spēle nekad nepaskaidro. [Visus](https://unicum.gg/lv/glossary.md)[Bruņutehnika](https://unicum.gg/lv/glossary/category/vehicles.md)[Šaušana](https://unicum.gg/lv/glossary/category/gunnery.md)[Bruņas](https://unicum.gg/lv/glossary/category/armor.md)[Mobilitāte](https://unicum.gg/lv/glossary/category/mobility.md)[Redze](https://unicum.gg/lv/glossary/category/vision.md)[Apkalpe](https://unicum.gg/lv/glossary/category/crew.md)[Progresija](https://unicum.gg/lv/glossary/category/progression.md)[Ekonomika](https://unicum.gg/lv/glossary/category/economy.md)[Vērtējumi](https://unicum.gg/lv/glossary/category/ratings.md)[Statistika](https://unicum.gg/lv/glossary/category/statistics.md)[Cīņas režīmi](https://unicum.gg/lv/glossary/category/modes.md)[Taktika](https://unicum.gg/lv/glossary/category/tactics.md)[Žargons](https://unicum.gg/lv/glossary/category/slang.md) [A](#a)[B](#b)[C](#c)[D](#d)[E](#e)[F](#f)[G](#g)[H](#h)[I](#i)[J](#j)[K](#k)[L](#l)[M](#m)[N](#n)[O](#o)[P](#p)Q[R](#r)[S](#s)[T](#t)[U](#u)[V](#v)[W](#w)[X](#x)[Y](#y)[Z](#z)[#](##) ## A [ Active scoutingTaktika Ātri braucot cauri vai garām ienaidnieka pozīcijām, lai tās atklātu, pieņemot atklātību pretī informācijai. ](https://unicum.gg/lv/glossary/active-scouting.md)[ Akls šāviensTaktika Šāviens uz pozīciju, kurā tiek uzskatīts, ka ir ienaidnieks, to neredzot. ](https://unicum.gg/lv/glossary/blind-shot.md)[ Alpha damageŠaušana Vienas penetrējošas šāviena radītais bojājums, pirms spēle rullē plus vai minus 25 procentus uz katru šāvienu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/alpha-damage.md)[ Ammušanas racksŠaušana Modulis, kas satur transportlīdzekļa granātas, kas pēc bojājuma palēnina uzlādi un iznīcina transportlīdzekli, kad tas eksplodē. ](https://unicum.gg/lv/glossary/ammo-rack.md)[ AnglingBruņas Pagriežot transportlīdzekli tā, lai ienākošās apvalku šāviņi saskartos ar tā plāksnēm noteiktā leņķī, tiek vairogota efektīvā bruņa, nemainot nevienu statistiku. ](https://unicum.gg/lv/glossary/angling.md)[ Apakšējā priekšējā plāksneLFPBruņas Apakšējā priekšējā plāksne ir korpusa bruņu sloksne zem augšējā glacis, parasti visplakanākā un plānākā daļa no transportlīdzekļa priekšpuses. ](https://unicum.gg/lv/glossary/lower-front-plate.md)[ APCRŠaušana Vieglāks, ātrāks šāviņš ar augstāku caurlaidību nekā AP, mazāku normalizāciju un straujāku caurlaidības zudumu attālumā. ](https://unicum.gg/lv/glossary/apcr.md)[ Apkalpes lomaApkalpe Apkalpes loma, ko ieņem apkalpes loceklis, katram pārvaldot atšķirīgu transportlīdzekļa rādītāju. ](https://unicum.gg/lv/glossary/crew-role.md)[ AprīkojumsApkalpe Pastāvīgas uzlabojumi, kas piestiprināti transportlīdzekļa trim vietām, katrs uzlabojot vienu tā veiktspējas jomu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/equipment.md)[ AptveršanaStatistika Cik liela daļa no servera spēlētāju bāzes faktiski tiek izsekota statu vietnē un cik svaigas ir šīs konti. ](https://unicum.gg/lv/glossary/coverage.md)[ Apvienotā bojājumaStatistika Bojājums, ko spēlētājs ir nodarījis, plus kredītā iekļautais atbalsts, rādītājs, uz kuru attiecas Marks of Excellence. ](https://unicum.gg/lv/glossary/combined-damage.md)[ Armor thicknessBruņas Plate nominālā biezuma skaitlis milimetros, pirms tiek ņemts vērā jebkurš leņķis. ](https://unicum.gg/lv/glossary/armor-thickness.md)[ Armor-piercingAPŠaušana Standarta cietais šāviņš: uzticama bojājuma, mērena penetrācija, piecas grādi normalizācijas un ricochet, ja leņķis pārsniedz 70 grādus. ](https://unicum.gg/lv/glossary/armor-piercing.md)[ Artilērijas PārvaldeCīņas režīmi Intereses punkts Onslaught, kas ļauj komandai, kas to tur, izsaukt artilērijas uzbrukumu uz izvēlētu pozīciju. ](https://unicum.gg/lv/glossary/artillery-headquarters.md)[ ArtillerySPGBruņutehnika Indirectā uguns klase, kura no augšas izsiti augstas sprādzienbīstamas apšušas uz mērķiem, kurus tā nevar redzēt tieši. ](https://unicum.gg/lv/glossary/artillery.md)[ Assistance damageStatistika Damage, ko sabiedrotais nodarījis mērķim, kuru spēlētājs redzējis vai izsekojis, tiek piešķirts spēlētājam, kurš padarīja šāvienu iespējamu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/assistance-damage.md)[ Atbalsta tanksBruņutehnika Transportlīdzeklis, kuru nevar nopirkt, izsniedz par personīgajiem uzdevumiem, kampaņām, klanu kariem vai obligācijām. ](https://unicum.gg/lv/glossary/reward-tank.md)[ Augsta sprādzienbīstamībaHEŠaušana Šāviena veids, kas eksplodē kontaktā, radot samazinātu bojājumu caur bruņām, ko tas nespēj caurdurt, un izsistot visu tuvumā. ](https://unicum.gg/lv/glossary/high-explosive.md)[ Auto-aimŠaušana Tas ir slēdzis, kas tur ieroci vērstu uz mērķa masas centru, kamēr abi transportlīdzekļi pārvietojas. ](https://unicum.gg/lv/glossary/auto-aim.md)[ AutoloaderŠaušana Šāvējs, kuram ir nepieciešams iztukšot savu patronu, pirms to pārlādē, viss vienlaikus. ](https://unicum.gg/lv/glossary/autoloader.md)[ AutoreloaderŠaušana Magašīnu ieroču, kas piepilda vienu lādiņu katru reizi, tādējādi tam var būt viens izšāviens un turpināt ielādēt fonā. ](https://unicum.gg/lv/glossary/autoreloader.md)[ Average tierStatistika Cīņas svērtais vidējais līmenis, ko spēlētājs ir sasniedzis, tiek izmantots, lai ieliktu viņu neapstrādātos vidējos rādītājus kontekstā. ](https://unicum.gg/lv/glossary/average-tier.md) ## B [ Bāzes aizsardzībaCīņas režīmi Damage dealt to enemies standing in your own base, credited as aizsardzības punkti and measured by how much capture it wiped out. ](https://unicum.gg/lv/glossary/base-defense.md)[ Bāzes ieņemšanaCīņas režīmi Atsēžoties ienaidnieka bāzes aplī, lai uzkrātu ieņemšanas punktus, kur nepatīkamais uzbrukums atsāk jūsu pašu ieguldījumu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/base-capture.md)[ Blokēts bojājumsStatistika Iespējamais bojājums, kas trāpīja spēlētāja tankā, bet neizsita cauri, ieraksts par labu spēli ar smagiem bruņotiem transportlīdzekļiem. ](https://unicum.gg/lv/glossary/damage-blocked.md)[ BloomŠaušana Aiming apļa paplašināšanās, ko izraisa kustība, pagriešana vai šaušana, un iemesls, kādēļ ieroča papīra precizitāte reti atbilst tam, ko spēlētājs piedzīvo. ](https://unicum.gg/lv/glossary/bloom.md)[ BlueprintProgresija Fragments, kas savākti no kaujām, samazina pieredzi, kas nepieciešama, lai izpētītu konkrētu transportlīdzekli vai jebkuru transportlīdzekli no valsts. ](https://unicum.gg/lv/glossary/blueprint.md)[ BondsEkonomika Valūta, kas tiek iegūta no konkurences spēlēm un augstām vietām, tiek tērēta uzlabotam aprīkojumam, direktīvām un balvu transportlīdzekļiem. ](https://unicum.gg/lv/glossary/bonds.md)[ BoosterEkonomika Laika koeficients uz kredītiem, pieredzi vai apkalpes apmācību, ko aktivizē spēlētājs vai klans visiem tiešsaistē. ](https://unicum.gg/lv/glossary/booster.md)[ BotŽargons Automatizēts vai neesošs spēlētājs, un apvainojums, ko izsaka ikvienam, kurš spēlē kā tāds. ](https://unicum.gg/lv/glossary/bot.md)[ Bottom tierCīņas režīmi Būt divus līmeņus zem kaujas augšējā punkta, kas ir vieta, kur septiņi no katriem piecpadsmit transportlīdzekļiem sāk. ](https://unicum.gg/lv/glossary/bottom-tier.md)[ Bounty un uzlabotā aprīkojumsApkalpe Spēcīgākas standarta aprīkojuma versijas, kas iegūtas ar obligācijām vai no pasākumiem, nevis nopirktas ar kredītiem. ](https://unicum.gg/lv/glossary/bounty-equipment.md)[ Brīvā pieredzeFXPProgresija Pieredze, ko var izmantot jebkura transportlīdzekļa vai moduļa izpētei, kas tiek uzkrāta kā neliela daļa no visas nopelnītās pieredzes un ko var konvertēt no elitāriem transportlīdzekļiem par zeltu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/free-experience.md)[ Brothers in ArmsBiAApkalpe Prieks, kas palielina katra apkalpes locekļa efektivitāti, bet tikai tad, ja visai apkalpei tā ir trenēta. ](https://unicum.gg/lv/glossary/brothers-in-arms.md)[ BushRedze Foliage, kas pievieno slēpšanos, kamēr transports paliek aiz tā, un, kas uz brīdi kļūst caurspīdīgs, kad transports šauj no tuvas distances. ](https://unicum.gg/lv/glossary/bush.md) ## C [ CampingTaktika Atrašanās drošā vietā tālu no kaujas, kas ir pareiza spēle dažiem transportlīdzekļiem un lēnas zaudēšanas veids vairumam. ](https://unicum.gg/lv/glossary/camping.md)[ CarryŽargons Uzvarēt cīņā, kuru komanda zaudēja, pateicoties viena spēlētāja nodarītajām kaitēm un lēmumiem. ](https://unicum.gg/lv/glossary/carry.md)[ CīņasStatistika Cīņu skaits kontā vai transportlīdzeklī, un paraugs, pret kuru jāizlasa katra cita statistika. ](https://unicum.gg/lv/glossary/battles.md)[ Cīņas līmenisCīņas režīmi Cīņas līmenis ir līmeņa intervāls, kurā notiek cīņa, kas nosaka, ar ko transportlīdzeklis saskarsies, nevis tikai tā paša līmeņa dēļ. ](https://unicum.gg/lv/glossary/battle-tier.md)[ Cīņas paseBPProgresija Sezonas garumā ir atzīmes par atlīdzībām, kuras var atbloķēt, iegūstot punktus izvēlētajās transportlīdzekļu grupās. ](https://unicum.gg/lv/glossary/battle-pass.md)[ Comms CenterCīņas režīmi Intereses punkts Onslaught, kas nosaka ienaidnieku transportlīdzekļus komandai, kas to kontrolē, neatkarīgi no tā, kur tie atrodas kartē. ](https://unicum.gg/lv/glossary/comms-center.md)[ Crew grāmataProgresija An item that grants a lump of crew experience, the fastest way to bring a crew up to its next skill. ](https://unicum.gg/lv/glossary/crew-book.md)[ CrossfireTaktika Divas pozīcijas, kas aptver to pašu zemi no dažādiem leņķiem, tāpēc transportlīdzeklis, kas ir novietots pret vienu, ir plakans pret otro. ](https://unicum.gg/lv/glossary/crossfire.md)[ CupolaBruņas Izvirzīts komanda hatches augšā uz tornis, bieži vien vienīgā daļa no korpusa lejas pozīcijas, kuru var trāpīt. ](https://unicum.gg/lv/glossary/cupola.md) ## D [ Damage per gameDPGStatistika Vidējais bojājums, ko nodara kaujā, ir visbiežāk citētais personiskās ražošanas mērs un tas ir visjutīgākais pret to, kuri transportlīdzekļi tiek izmantoti. ](https://unicum.gg/lv/glossary/dpg.md)[ Damage per minuteDPMŠaušana Cik daudz bojājumu ieroči nodara ilgstošā apmaiņā, alfa reizināta ar to, cik bieži tas var izšaut. ](https://unicum.gg/lv/glossary/dpm.md)[ Darbaspēka apmācībaApkalpe Darbaspēka locekļa prasmes viņa galvenajā lomā, izteikts procentos, kas ietekmē visus tā lomu pārvaldotos atribūtus. ](https://unicum.gg/lv/glossary/crew-training.md)[ Demontāžas komplektsEkonomika Items, kas noņem kādu aprīkojuma gabalu no transportlīdzekļa bez maksāšanas zelta maksu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/demount-kit.md)[ Derp gunŽargons Liela kalibra, zemas ātruma lielgabals, kas šauj lielas sprāgstvielas granātas, kas rada bojājumus gandrīz visam, nepārkāpjot. ](https://unicum.gg/lv/glossary/derp.md)[ DirektīvaApkalpe A consumable that boosts a piece of equipment or a crew skill for one battle. ](https://unicum.gg/lv/glossary/directive.md)[ Divstobra šauteneBruņutehnika Divstobra šautene ir šaujamieroču sistēma ar divām stobriem, kas var izšaut vienu projektu vienlaicīgi vai abus kopā salvos. ](https://unicum.gg/lv/glossary/double-barrel.md)[ Dzinēja jaudaMobilitāte Dzinēja jauda zirgspēkos, kas nozīmē kaut ko tikai attiecībā pret svaru, ko tas ir jāpārvieto. ](https://unicum.gg/lv/glossary/engine-power.md)[ Dzinēja ugunsBruņas Dega uguns, kas sākusies no trieciena dzinējam vai degvielas tvertnēm, kas izsūc veselības punktus un bojā moduļus, līdz tas tiek nodzisīts. ](https://unicum.gg/lv/glossary/engine-fire.md) ## E [ Efektivitātes novērtējumsEFFVērtējumi Pirmais plaši izmantotais kopienas novērtējums, balstīts uz konta vidējām vērtībām un sen aizstāts ar WN7 un WN8. ](https://unicum.gg/lv/glossary/efficiency-rating.md)[ Efektīva pagriešanāsMobilitāte Cik ātri transportlīdzeklis faktiski pagriežas uz dotā zemes veida, ņemot vērā dzinēja jaudu, svaru un reljefa pretestību. ](https://unicum.gg/lv/glossary/effective-traverse.md)[ Efektīvā ātrumsMobilitāte Efektīvā ātrums ir ātrums, ko transportlīdzeklis patiesībā var sasniegt noteiktā augsnes veidā, nevis ierobežojums, kas norādīts tā specifikācijās. ](https://unicum.gg/lv/glossary/effective-speed.md)[ Efektīvā bruņaBruņas Biezums, kas apvalkam ir jāpārvar, lai pārvarētu plāksnes leņķi, kas tiek salīdzināts ar iekļūšanu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/effective-armor.md)[ Elite statusProgresija Elite status ir stāvoklis transportlīdzeklim, kuram visi moduļi un pakalpojumi ir pētīti, kas atver ekipāžas apmācību un pieredzes pārveidošanu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/elite-status.md)[ ELOVērtējumi Savienotais reitings, ko klans nēsā katrā Stronghold līmenī un Globālajā kartē, kur katrs cīņa pārvieto punktus no zaudētāja uz uzvarētāju. ](https://unicum.gg/lv/glossary/elo.md)[ EncounterCīņas režīmi Vienīgā neitrālā bāze kartes vidū, kuru var ieņemt jebkura komanda. ](https://unicum.gg/lv/glossary/encounter.md)[ Expected valuesVērtējumi Server vidēji katram transportlīdzeklim ir reitings, kas mēra spēlētāju salīdzinājumā ar to, ko tipisks spēlētājs iegūst tieši tajā tankā. ](https://unicum.gg/lv/glossary/expected-values.md) ## F [ FarmingŽargons Kopējā bojājuma uzkrāšana no drošas pozīcijas, kas paaugstina personiskos statistikas datus, ne vienmēr palīdzot komandai uzvarēt. ](https://unicum.gg/lv/glossary/farming.md)[ FlankingTaktika Uzbrukšana pozīcijai no sāna vai aizmugures, kur ir plāna bruņas un ieroči ir vērsti citā virzienā. ](https://unicum.gg/lv/glossary/flanking.md)[ Fokusa ugunsŽargons Vairāki spēlētāji, kas vienlaicīgi šauj uz to pašu mērķi, kas izslēdz to no cīņas, pirms mērķis spēj atbildēt. ](https://unicum.gg/lv/glossary/focus-fire.md)[ Frontes līnijaFLCīņas režīmi Trīsdesmit pret trīsdesmit Tier VIII režīms deviņu kvadrātkilometru kartē, ar atkārtotām dzīvībām, ieņemšanas zonām un rangu, ko iegūst katrā cīņā. ](https://unicum.gg/lv/glossary/frontline.md) ## G [ Galvenā kaujaCīņas režīmi Trīsdesmit pret trīsdesmit Tier X formāts lielās kartēs, jauktas nejaušajā rindā, nevis izpildīts kā pats režīms. ](https://unicum.gg/lv/glossary/grand-battle.md)[ GarāžaProgresija Ekrāns, uz kuru spēle atgriežas starp cīņām, satur katru transportlīdzekli, kas pieder kontam. ](https://unicum.gg/lv/glossary/garage.md)[ GoldEkonomika Iegādātā valūta, ko izmanto premium laikam, premium transportlīdzekļiem, pieredzes pārvēršanai un apkalpu pārtrenēšanai. ](https://unicum.gg/lv/glossary/gold.md)[ Gun depressionŠaušana Cik zemu zem horizontāla ieroča var vērst, kas nosaka, vai transportlīdzeklis var šaut pāri kalna augstumam, neizsēžot savu korpusu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/gun-depression.md)[ Gun handlingŠaušana Ieroču apstrāde ir precizitātes, mērķēšanas laika un dispersijas sodu kombinācija, kas nosaka, vai ierocis trāpa tajā, uz ko tas ir vērsts. ](https://unicum.gg/lv/glossary/gun-handling.md)[ Gun RammerApkalpe Iekārta, kas samazina atkārtotas ielādes laiku, un pirmā lieta, kas tiek uzmontēta gandrīz uz jebkura transportlīdzekļa ar parastu ieroču. ](https://unicum.gg/lv/glossary/rammer.md) ## H [ HEATŠaušana HEAT ir veidota lādiņa ar augstu caurlaidību, kura pilnībā ignorē attālumu, bet tiek uzvarēta, atduras pret ķēdēm, ekrāniem un jebkuru attālinātu armor, uz kura tā detonē. ](https://unicum.gg/lv/glossary/heat.md)[ HESHŠaušana HESH ir augstas sprādzienbīstamības variants ar daudz augstāku nominālo caurlaidspēju, kas uzvedas kā HE, kad tas neizdodas caurdurt. ](https://unicum.gg/lv/glossary/hesh.md)[ HulldownTaktika Sēžot aiz pacēluma, lai tikai torņa daļa būtu redzama, izmantojot ieroča lejupslīdi, lai šautu pāri tam, kamēr korpuss paliek aizsargāts. ](https://unicum.gg/lv/glossary/hull-down.md) ## I [ Iedarbības punktiHPBruņas Transports veselības krājums, kuru nevar atjaunot cīņā, tāpēc tas ir resurss, ko jāsamaksā, nevis buferis, ko jāuzpilda. ](https://unicum.gg/lv/glossary/hit-points.md)[ IelādeŠaušana Laiks starp vienu šāvienu un nākamo, kas ir gatavs, vai arī magazīnas ieroča gadījumā — laiks, lai pilnībā uzpildītu visu magazīnu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/reload.md)[ IeraudzīšanaRedze Ienaidnieka transportlīdzekļa padarīšana redzamu visai tavai komandai, kas ir tas, kas pārvērš pozīciju par mērķi. ](https://unicum.gg/lv/glossary/spotting.md)[ Ieroču augstumsŠaušana Ieroču augstums ir tas, cik augstu virs horizontāles ieroču var norādīt, kas ir svarīgi, šaujot augšup kalnā un uz transportlīdzekļiem augstākajā vietā. ](https://unicum.gg/lv/glossary/gun-elevation.md)[ Ieroču loksŠaušana Ieroču loks ir horizontālā telpa, ko ieroču var nosegt, negriežot korpusu, uz transportlīdzekļiem, kam nav rotējoša tornis. ](https://unicum.gg/lv/glossary/gun-arc.md)[ IGRBruņutehnika Iespējamā spēle internetā, kas ļāva spēlētājiem izmantot transportlīdzekļus, savienojoties no partneru interneta kluba, sesijas ilgumā. ](https://unicum.gg/lv/glossary/igr.md)[ Ikdienas misijasProgresija Rotējošs nelielu uzdevumu kopums, kas katru dienu tiek atsākts, maksājot pieredzes reizinātājus un kredītus. ](https://unicum.gg/lv/glossary/daily-missions.md)[ Intereses punktsCīņas režīmi Intereses punkts ir pozīcija Uzbrukuma kartē, ko komanda ieņem, lai atbloķētu taktisko prasmi, nevis lai uzvarētu kaujā. ](https://unicum.gg/lv/glossary/point-of-interest.md)[ Intra-clip reloadŠaušana Īsā pauze starp divām šāvienu izsistēm no viena patronu izsistēm, kas nosaka, cik ātri tiek izpildīts sprādziens. ](https://unicum.gg/lv/glossary/intra-clip-reload.md)[ Izcilības zīmesMoEStatistika Zīmes, kas ir viena, divas vai trīs, ir uzkrāsotas uz transportlīdzekļa mucas, un tās piešķir par noturīgu kopējo bojājumu augstākajos 65, 85 vai 95 procentos no visiem, kas spēlē šo transportlīdzekli serverī. ](https://unicum.gg/lv/glossary/marks-of-excellence.md)[ Izdzīvotības rādītājsStatistika Izdzīvotības rādītājs ir cīņu īpatsvars, ko spēlētājs pabeidzis dzīvs, kas var norādīt uz piesardzību vai palikšanu noderīgam, atkarībā no pārējā konta. ](https://unicum.gg/lv/glossary/survival-rate.md)[ IzkliedeŠaušana Izkliede ir mērķa apļa izmērs jebkurā brīdī, kas palielinās kustības laikā un samazinās, kad lielgabarīta ierocis nosēžas. ](https://unicum.gg/lv/glossary/dispersion.md)[ Iznīcināšanas attiecībaStatistika Iznīcināto transportlīdzekļu skaits par katru zaudēto, kas ir nogalinājumu skaits kaujā, dalīts ar to, cik bieži konts mirst. ](https://unicum.gg/lv/glossary/destruction-ratio.md)[ Izsistīšanas ātrumsROFŠaušana Cik daudz granātu ieročs var izšaut minūtē, ir pretējs tam, cik ilgi ilgst tā atkārtotā iekraušana. ](https://unicum.gg/lv/glossary/rate-of-fire.md)[ Izsistšanas attiecībaStatistika Izsistšanas attiecība ir nodarīts kaitējums dalīts ar saņemto kaitējumu, rādītājs, cik efektīvi spēlētājs apmaina savus veselības punktus. ](https://unicum.gg/lv/glossary/damage-ratio.md) ## J [ Jaudas-svaraMobilitāte Dzinēja zirgspēki dalīti ar transportlīdzekļa svaru tonnās, tas ir labākais paātrinājuma prognozētājs. ](https://unicum.gg/lv/glossary/power-to-weight.md) ## K [ KalibrsŠaušana Ieroča muciņas diametrs milimetros, kas nosaka, kādu aizsardzību tā var pārspēt, kā arī aptuveni to, cik spēcīgi tā sit. ](https://unicum.gg/lv/glossary/caliber.md)[ Kameru tīklsApkalpe Iekārta, kas palielina noslēpšanu, kad transports ir apstājies uz trim sekundēm. ](https://unicum.gg/lv/glossary/camouflage-net.md)[ KamuflāžaRedze Transportlīdzekļa noslēpuma vērtība, kas saīsina attālumu, kurā to var pamanīt. ](https://unicum.gg/lv/glossary/camouflage.md)[ Kills per battleKPBStatistika Vidējais iznīcināto transportlīdzekļu skaits kaujā, kas ir izmērāms, kas attiecās uz pabeigšanu, nevis uz bojājumiem. ](https://unicum.gg/lv/glossary/kills-per-battle.md)[ KitingTaktika Uzturēšanās attālumā, kuru pretinieks nevar samazināt, atkāpjoties, kamēr viņi tuvojas, un šaujot ceļā. ](https://unicum.gg/lv/glossary/kiting.md)[ KlansCīņas režīmi Pastāvīga spēlētāju grupa ar tagu, kas redzams blakus viņu vārdam, un kas ir vienība, kurā tiek spēlēti visi organizētie režīmi. ](https://unicum.gg/lv/glossary/clan.md)[ Klanu kariCWCīņas režīmi Kampaņas slānis, kur klani cīnās par teritoriju globālajā kartē, ar nolaišanās turnīriem, provinces ienākumiem un balvu transportiem sezonas beigās. ](https://unicum.gg/lv/glossary/clan-wars.md)[ Komandas bojājumsTKCīņas režīmi Bojājums, kas nodarīts sabiedrotajam, un tas tiek atspoguļots atpakaļ uz šāvēju un palielinās līdz bloķētai konta stāvoklim, ja tas turpinās notikt. ](https://unicum.gg/lv/glossary/team-damage.md)[ Korpusa griešanaMobilitāte Kā ātri transportlīdzeklis griežas uz vietas, grādos sekundē, kas nosaka, vai tas var saglabāt savu priekšpusi vērstu pret ātrāku pretinieku. ](https://unicum.gg/lv/glossary/hull-traverse.md)[ KredītiEkonomika Galvenā valūta, ko iegūst katrā cīņā un iztērē uz transportlīdzekļiem, moduļiem, munīciju, remontiem un aprīkojumu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/credits.md)[ Kritiskā triecienaBruņas Bojājums modulim vai apkalpes loceklim, kas samazina to, ko transportlīdzeklis var darīt, neizraisot hit points zaudējumu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/critical-hit.md)[ KvātrantsStatistika Rezultāta pārspēto spēlētāju daļa, kas pārvērš neapstrādātu skaitli par pozīciju populācijā. ](https://unicum.gg/lv/glossary/percentile.md) ## L [ Lauka modifikācijasApkalpe Pēc tam, kad kāds transports ir izcilajā līmenī, tiek atbloķētas lauka modifikācijas. ](https://unicum.gg/lv/glossary/field-modifications.md)[ Lemming trainŽargons Lielākā daļa komandas brauc uz to pašu flangu vienlaicīgi, atstājot pārējo karti neaizsargātu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/lemming-train.md) ## M [ MagazinesŠaušana A komplekts ar šāviņiem, ko ieročs var izšaut ātras secības laikā pirms garā atkārtotas ielādes, mehānisms aiz autolādētājiem un automātiskajiem lādētājiem. ](https://unicum.gg/lv/glossary/magazine.md)[ Maksimālā ātrumsMobilitāte Maksimālā ātrums ir augstākais ātrums, ko transportlīdzeklis drīkst sasniegt, un to sasniedz tikai ar pietiekamu dzinēja jaudu un labvēlīgu zemes stāvokli. ](https://unicum.gg/lv/glossary/top-speed.md)[ Maksimālā šaušanas distancesŠaušana Šī ir distance, pēc kuras čaula vienkārši pazūd, 720 metri lielākajai daļai ieroču un vēl tālāk viņu artilērijai. ](https://unicum.gg/lv/glossary/max-range.md)[ MatchmakingMMCīņas režīmi Sistēma, kas sastāda divas komandas nejaušā kaujā, balansējot tās pēc cīņas līmeņa, transportlīdzekļu klases un platooniem, nevis pēc spēlētāja prasmēm. ](https://unicum.gg/lv/glossary/matchmaking.md)[ Meistarības nozīmīteStatistika A badge awarded for a single battle whose base experience beats a set share of everyone playing that vehicle, from third class up to Ace Tanker. ](https://unicum.gg/lv/glossary/mastery-badge.md)[ Mērīšanas laiksŠaušana Mērīšanas laiks ir laiks, kas nepieciešams, lai mērīšanas aplis samazinātos par 60 procentiem no tā platuma, nevis laiks, lai kļūtu pilnībā mērīts. ](https://unicum.gg/lv/glossary/aim-time.md)[ Mērķēšanas aplisŠaušana Aplis, kas zīmēts ap mērķa punktu, rāda, kur var nokrist nākamā apakšā. ](https://unicum.gg/lv/glossary/aiming-circle.md)[ MinimapeRedze Ekrāna stūrī esošā pārskata karte, kas parāda redzamos ienaidniekus, pēdējās zināmās pozīcijas un kur komanda patiesībā atrodas. ](https://unicum.gg/lv/glossary/minimap.md)[ ModulisProgresija Viens no transportlīdzekļa piecām pētniecības komponentēm: piekare, dzinējs, tornis, ieroči un radiostacija. ](https://unicum.gg/lv/glossary/module.md)[ Moduļu bojājumiŠaušana Atsevišķa bojājumu vērtība, ko projektils pieliek moduļiem un apkalpei, kas nosaka, vai trāpījums izsist, bojā vai ievaino. ](https://unicum.gg/lv/glossary/module-damage.md) ## N [ Nejaušas kaujasCīņas režīmi Galvenais rindu: piecpadsmit pret piecpadsmit, komandas veidotas pēc izsistīja algoritma, uz rotējošām kartēm. ](https://unicum.gg/lv/glossary/random-battles.md)[ NormalizācijaBruņas Dažas grādas, ko šāviņš pagriežas pret perpendikulu uz trieciena, samazinot efektīvo bruņu biezumu, ko tas ir jāšķērso. ](https://unicum.gg/lv/glossary/normalization.md)[ Novērošanas punktsCīņas režīmi Intereses punkts, kas atrodas nakts versijās kartē, kas izšauj apgaismojuma flares, kas gan atklāj ienaidniekus, ko tas izgaismo, gan atstāj tos saņemot lielāku kaitējumu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/observation-post.md) ## O [ OptikaApkalpe Divi skatīšanās attāluma aprīkojumi: pārklātas optikas vienmēr darbojas, binokļi sniedz vairāk, bet tikai pēc trīs sekundēm nekustīgā stāvoklī. ](https://unicum.gg/lv/glossary/optics.md) ## P [ PaātrinājumsMobilitāte Cik ātri transports sasniedz ātrumu no pilnīgas apstāšanās, kas praksē ir daudz svarīgāk nekā tās maksimālais ātrums. ](https://unicum.gg/lv/glossary/acceleration.md)[ Passive scoutingTaktika Apskatīšana no stacionāras, slēptas pozīcijas, izmantojot redzamības attālumu un kamuflāžu nevis ātrumu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/passive-scouting.md)[ PatēriņšApkalpe A single-use item carried into battle: repair kits, first aid kits, fire extinguishers and the food that boosts the whole crew. ](https://unicum.gg/lv/glossary/consumable.md)[ PārmācībaApkalpe Pārmācība ir apkalpes pārvietošana uz citu transportlīdzekli, par maksu, kas izsaka apmācības procentu, ja netiek maksāts ar zeltu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/retraining.md)[ PārsistBruņas Visi projektili ar kalibru, kas vismaz trīs reizes pārsniedz plāksnes biezumu, nevar atsisties no tās, neatkarīgi no leņķa. ](https://unicum.gg/lv/glossary/overmatch.md)[ Peek-a-booTaktika Ritināšanās no patvērumā, lai izšautu vienu mērķētu šāvienu un pēc tam tūlītēji atgrieztos atpakaļ, pirms pretinieka ieroča uzlāde pabeigta. ](https://unicum.gg/lv/glossary/peek-a-boo.md)[ PenetrācijaŠaušana Cik daudz armora projektils var pārvarēt, milimetros, izliekts plus vai mīnus 25 procenti katrā šautienā un salīdzināts ar efektīvo biezumu, kuru tas skar. ](https://unicum.gg/lv/glossary/penetration.md)[ Personīgais reitingsPRVērtējumi Wargaming paša reitings, kas redzams spēles klientā un portālā, aug ar izspēlēto cīņu skaitu un izpildījumu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/personal-rating.md)[ Personīgās misijasPMProgresija Ilgi kampaņas ar konkrētiem uzdevumiem kaujas laikā, kuru pabeigšana piešķir atlīdzības transportlīdzekļus, apkalpes un aprīkojumu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/personal-missions.md)[ PētniecībaProgresija Tērējot transportlīdzekļa pieredzi, lai atbloķētu tā modifikācijas un transportlīdzekļus, kas seko tam koka struktūrā. ](https://unicum.gg/lv/glossary/research.md)[ PieredzeXPProgresija Cenu, ko nopelna katrā kaujā par bojājumiem, novērošanu, nogalināšanu, ieņemšanu un aizsardzību, kas tiek iztērēta izpētei un apkalpes apmācībai. ](https://unicum.gg/lv/glossary/experience.md)[ PlatoonCīņas režīmi Divi vai trīs spēlētāji, kas gaida rindā kopā un tiek novietoti tajā pašā komandā, koordinējot darbības, izmantojot balsi, nevis kartes pīkstienus. ](https://unicum.gg/lv/glossary/platoon.md)[ PlosīšanāsCīņas režīmi 2015\. gada notikuma režīms ar atdzimšanu un vairāku komandu kaujām parastos augsta līmeņa transportlīdzekļos, kā arī datu ieraksts, uz kura balstīta unicum.gg Plosīšanās līderu tabula. ](https://unicum.gg/lv/glossary/rampage.md)[ PrecizitāteŠaušana Ieroča izkliede 100 metros mērāma metros: apļa rādiuss, kurā pilnīgi mērīts šāviens var trāpīt, kur zemāks ir labāks. ](https://unicum.gg/lv/glossary/accuracy.md)[ Preferential matchmakingCīņas režīmi Šaurāka cīņas līmeņu izkliede dažiem transportlīdzekļiem, tāpēc tie nekad nesastop pretiniekus divus līmeņus virs sevis. ](https://unicum.gg/lv/glossary/preferential-matchmaking.md)[ Premium accountEkonomika Maksas abonnements, kas pavairo kredītus un pieredzi, ko gūs katrā kaujā. ](https://unicum.gg/lv/glossary/premium-account.md)[ Premium munīcijaŠaušana Augstas caurduršanas munīcija, kas pieejama gandrīz katram ieročam, pērkama ar kredītiem un nosaukta to dienu vārdā, kad tā maksāja zeltu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/premium-ammo.md)[ Premium tankBruņutehnika A vehicle bought rather than researched, which earns extra credits and trains any crew of its nation without penalty. ](https://unicum.gg/lv/glossary/premium-tank.md)[ Proximity spottingRedze Noteikums, ka jebkura 50 metru attālumā esoša transportlīdzekļa redzamība ir garantēta neatkarīgi no slēpšanās, ja vien eksistē redzamības līnija. ](https://unicum.gg/lv/glossary/proxy-spotting.md)[ PubbieŽargons Spēlētājs publiskajā rindā, kuru izmanto, lai atšķirtu nejaušās cīņas no organizētās klanu spēles. ](https://unicum.gg/lv/glossary/pubbie.md) ## R [ Radio diapazonsRedze Cik tālu transportlīdzeklis var nodot to, ko tas redz, savai komandai, kas padara to, ko tas izlūko, noderīgu kādam citam. ](https://unicum.gg/lv/glossary/radio-range.md)[ RammingMobilitāte Apzināta sadursme ar citu transportlīdzekli, kur bojājumi ir atkarīgi no masas un tuvuma ātruma, un abām pusēm ir kādi bojājumi. ](https://unicum.gg/lv/glossary/ramming.md)[ Ranga kaujasCīņas režīmi Reitinga cīņās ir sezonāls Tier X konkurences režīms, kurā spēlētāji iegūst un zaudē chevrons atkarībā no viņu pozīcijas komandā cīņas beigās. ](https://unicum.gg/lv/glossary/ranked-battles.md)[ Recent statsVērtējumi Reitings, kas aprēķināts tikai par neseno kauju periodu, tādējādi atspoguļo, kā spēlētājs izpilda šobrīd, nevis visa viņa vēsturei. ](https://unicum.gg/lv/glossary/recent-stats.md)[ Reitinga krāsasVērtējumi Iesniegums, kuru kopiena lasa, izmantojot deviņu posmu krāsu skalu, kur krāsas sākas no melnas apakšā un beidzas ar tumši violetu augšā. ](https://unicum.gg/lv/glossary/rating-colors.md)[ Render rangeRedze 564 metru rādius, kurā pamanīts transportlīdzeklis tiek attēlots uz jūsu ekrāna. ](https://unicum.gg/lv/glossary/render-range.md)[ Reverse speedMobilitāte Kā ātri transportlīdzeklis var atpakaļ, kas nosaka, vai tas var atkāpties uz seguma pēc šāviena. ](https://unicum.gg/lv/glossary/reverse-speed.md)[ Režīma reitingsMRVērtējumi Veiktspējas reitings, ko unicum.gg izmanto kauju režīmiem ārpus Nejaušām kaujām un ko aprēķina pēc vidējās pieredzes kaujā un uzvaru procenta, katru rādītāju salīdzinot ar attiecīgā režīma spēlētāju mediānu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/mr.md)[ RicochetBruņas A granāta, kas atspiežas no plāksnes bez iekļūšanas pārbaudes, kas notiek virs 70 grādiem vairumam granātu un 85 grādiem HEAT. ](https://unicum.gg/lv/glossary/ricochet.md)[ Ridge lineTaktika Kalna virsotne, kas slēpj visu aiz tās un kuru var apstrīdēt tikai transportlīdzekļi ar pietiekamu šaušanas leņķi. ](https://unicum.gg/lv/glossary/ridge-line.md)[ Riteņu transportsEBRBruņutehnika Riteņu transports ir vieglais transports uz riteņiem, nevis kāpurķēdēm, ar augstas ātruma režīmu, atšķirīgu bojājumu modeli un bez kāpurķēdēm, kas var tikt sabojātas. ](https://unicum.gg/lv/glossary/wheeled-vehicle.md)[ RNGŽargons Iekļautā nejaušība bojājumos, caurspiešanā un lādiņu novietojumā, un standarta skaidrojums jebkurai neveiksmīgai šāvienai. ](https://unicum.gg/lv/glossary/rng.md) ## S [ SadursmeCīņas režīmi Īss Stronghold kaujas formāts, kas notiek septiņi pret septiņiem vai desmit pret desmit Tier VI, VIII vai X par industriālo resursu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/skirmish.md)[ SakritumiCīņas režīmi Sakritumi, kas var notikt cīņas laikā dažās Random Battle kartēs, mainot teritoriju, kurā tie ietekmē pārējo cīņu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/random-events.md)[ Sarkanā līnijaŽargons Kartes robeža aiz katras komandas dzimšanas punkta, un, izplešot, ieradums spēlēt piespiest pie tās. ](https://unicum.gg/lv/glossary/red-line.md)[ Seal clubbingŽargons Pieredzējis spēlētājs, kurš laimē zemos līmeņos, kur pretinieki galvenokārt ir cilvēki, kuri vēl mācās spēli. ](https://unicum.gg/lv/glossary/seal-clubbing.md)[ Server reticleŠaušana Otrā krusts, kas parāda, kur serveris domā, ka ieroču norādīšana notiek, kas ir tas, pret ko šāviens faktiski tiek nodots. ](https://unicum.gg/lv/glossary/server-reticle.md)[ Servisa izmaksasEkonomika Kredīti, kas tiek atskaitīti pēc kaujas par bojājumu remontu un iztērētu munīciju un patēriņa lietu aizvietošanu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/service-cost.md)[ SesijaStatistika Sesija ir cīņu bloks, kas spēlēts vienā reizē, ko izveido izsekotājs, pamatojoties uz starpību starp diviem konta attēliem. ](https://unicum.gg/lv/glossary/session.md)[ SidescrapingTaktika Lai pasargātu priekšpusi aiz stūra un prezentētu sānu asā leņķī, lai šāviņi atsistu pret bruņu, ko tie citādi caursistu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/sidescraping.md)[ Sixth SenseApkalpe Komandiera prasme, kas aktivizē gaismas spuldzi dažas sekundes pēc tam, kad transportlīdzeklis ir pamanīts, ir visvērtīgākā spēja spēlē. ](https://unicum.gg/lv/glossary/sixth-sense.md)[ Skata diapazonsRedze Cik tālu transportlīdzeklis var pamanīt ienaidniekus, metros, ierobežots līdz 445 metriem, neskatoties uz to, cik augsts skaitlis ir. ](https://unicum.gg/lv/glossary/view-range.md)[ Smagais tanksHTBruņutehnika Apmēramā klase: lēna, izturīga un būvēta, lai noturētu pozīcijas, absorbējot šāviņus, kuriem citi transportlīdzekļi nevarētu izdzīvot. ](https://unicum.gg/lv/glossary/heavy-tank.md)[ Sniper režīmsŠaušana Zoomētais skats caur ieroča optiku, pretstatā trešās personas arcade skatam, kurā spēle sākas. ](https://unicum.gg/lv/glossary/sniper-mode.md)[ Spaced armorBruņas Aplītas bruņas ir plāna plāksne, kas uzstādīta attālināti no korpusa, kas iznīcina sprādzienbīstamas un formas lādiņu čaulas pirms tās sasniedz reālās bruņas. ](https://unicum.gg/lv/glossary/spaced-armor.md)[ Spall LinerApkalpe Aprīkojums, kas samazina augstsprieguma sprādzienu bojājumus, stresa ilgtspēju, apkalpes ievainojumus un rāmju bojājumus. ](https://unicum.gg/lv/glossary/spall-liner.md)[ SplashŠaušana Sprādziena zona augstas sprādzienbīstamas raķetes, kas bojā visu, kas atrodas tajā, neatkarīgi no tā, vai raķete ir iesitusi. ](https://unicum.gg/lv/glossary/splash.md)[ Standarta cīņaCīņas režīmi Definīcija: katrai komandai ir sava bāze, un uzvara tiek iegūta, ieņemot pretinieka bāzi vai iznīcinot visus ienaidnieka transportlīdzekļus. ](https://unicum.gg/lv/glossary/standard-battle.md)[ StockProgresija Transportlīdzeklis tā sākotnējā konfigurācijā, pirms ir pētīta jebkura modulis, kas parasti ir daudz vājāks nekā tā galīgā forma. ](https://unicum.gg/lv/glossary/stock.md)[ StrongholdCīņas režīmi Klana paša bāze, kas izveidota no ēkām, kas ražo industriālos resursus un atver rezerves, kā arī kaujām, kas tiek aizvadītas, lai to apgādātu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/stronghold.md)[ Stronghold RatingSRVērtējumi Stronghold sasniegumu vērtējums, kas izmantots vietnē unicum.gg: sastāva spēks reizināts ar to, cik tālu virs vidējā klans uzvar, ņemot vērā papildināto sastāvu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/sr.md)[ StunBruņas Īslaicīgais debuffs, ko atstāj artilērijas trāpījums, samazinot uzlādes laiku, mērķēšanas laiku, pagrieziena ātrumu un redzes attālumu uz vairākām sekundēm. ](https://unicum.gg/lv/glossary/stun.md)[ SvarsMobilitāte Transportlīdzekļa masa tonnās, kas nosaka tā jaudas un svara attiecību un izšķir, kurš uzvar sadursmē. ](https://unicum.gg/lv/glossary/weight.md) ## T [ Tanku iznīcinātājsTDBruņutehnika Mina klase: augsta caurlaidība un bojājumi no fiksētas vai ierobežotas leņķa, parasti ar spēcīgu slēptību un plānām sānu malām. ](https://unicum.gg/lv/glossary/tank-destroyer.md)[ Tehnoloģiju koksProgresija Nācijas diagramma ar pētnieciskiem transportlīdzekļiem, kur katrs atver virs tā esošos transportlīdzekļus. ](https://unicum.gg/lv/glossary/tech-tree.md)[ Terrain resistanceMobilitāte Cik daudz katrs zemes tips palēnina transportlīdzekli, norādīts grūtiem, vidējiem un mīkstiem apstākļiem, kur zemāka ir labāka. ](https://unicum.gg/lv/glossary/terrain-resistance.md)[ Tērauda MednieksSHCīņas režīmi Karaliskās kaujas režīms ar īpašiem uzlabojamiem transportlīdzekļiem sarūkošā kartē, kurā iegūtā vieta ir tikpat svarīga kā nodarītie bojājumi. ](https://unicum.gg/lv/glossary/steel-hunter.md)[ TiersBruņutehnika Transportlīdzekļa ranga kategorijas no I līdz X, kas nosaka tā jaudas līmeni, kaujas kategoriju izplatību un visu, kas attiecas uz tā ekonomiku. ](https://unicum.gg/lv/glossary/tier.md)[ TirdzniecībaTaktika Pieņemt triecienu, lai izsistu vienu, kas ir izdevīgs vai ne, atkarībā no alfa, atkārtot un atlikušajiem dzīvības punktiem. ](https://unicum.gg/lv/glossary/trading.md)[ TomātsŽargons Spēlētājs, kura reitings atrodas sarkanajā joslā, krāsas skalas apakšā. ](https://unicum.gg/lv/glossary/tomato.md)[ Top tierCīņas režīmi Būt starp trim augstākajiem pakāpieniem kaujā, kur tava bruņu biezums notur un tava ieroču sistēma darbojas pret visu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/top-tier.md)[ TornisBruņas Tornis ir rotējošā mājokļa daļa ar ieroču, kuras bruņas un pārvietošanās ātrums nosaka, kā transportlīdzeklis cīnās no seguma. ](https://unicum.gg/lv/glossary/turret.md)[ Tornis pagrieziensMobilitāte Kā ātri tornis griežas, grādos sekundē, neatkarīgi no zemes, uz kuras transportlīdzeklis atrodas. ](https://unicum.gg/lv/glossary/turret-traverse.md)[ TracersŠaušana Redzamā pēda, ko projektils atstāj lidojuma laikā, kas atklāj to, kurš to izšāvis. ](https://unicum.gg/lv/glossary/tracer.md)[ TracksBruņas Riteņu mehānisms, kas imobilizē transportlīdzekli, kad tas ir saplīsis, un absorbē šāviņus kā atalizēta bruņojuma gadījumā, kad tas ir neskarts. ](https://unicum.gg/lv/glossary/tracks.md)[ Training RoomCīņas režīmi Privāta cīņa, ko spēlētājs izveido un ielūdz citus, kas tiek izmantota treniņiem, testēšanai un klanu drillēm. ](https://unicum.gg/lv/glossary/training-room.md)[ Trāpījuma koeficientsStatistika Trāpījuma koeficients ir munīcijas daļa, kas trāpa mērķi, atšķirībā no ieroča precizitātes vērtības. ](https://unicum.gg/lv/glossary/hit-ratio.md)[ Trīs zīmjuŽargons Spēlējot ar transportlīdzekli ar nolūku sasniegt trešo izcilo zīmi, kas prasa saglabāt top piecu procentu kopējo bojājumu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/three-marking.md)[ TurbochargerApkalpe Aprīkojums, kas palielina dzinēja jaudu un maksimālo ātrumu, standarta labojums transportlīdzeklim, kas ierodas vēlu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/turbocharger.md)[ TurnīrsCīņas režīmi Organizēta spēle starp komandām, ko vada Wargaming vai kopiena, ārpus parastajām rindām. ](https://unicum.gg/lv/glossary/tournament.md) ## U [ UnicumŽargons Spēlētājs augstākajos procentos no servera, nosaukts pēc purpura joslas, kurā viņu reitings atrodas. ](https://unicum.gg/lv/glossary/unicum.md)[ Uz kauju skaitu balstīts Cietokšņa reitingsSRBVērtējumi Tas ir Cietokšņa reitings, kurā kauju skaits tiek novērtēts, nevis tikai izmantots kā kvalifikācijas slieksnis, tāpēc klans, kas sevi pierādījis simtiem kauju, ierindojas augstāk par klanu ar tādu pašu SR, kas aizvadījis divdesmit kaujas. ](https://unicum.gg/lv/glossary/srb.md)[ Uz TraķaProgresija Atkārtota notikums, kas samazinātas vienas tehnoloģiskās koka līnijas cenas un maksā bonusus par tās izpēti. ](https://unicum.gg/lv/glossary/on-track.md)[ UzbrukumiCīņas režīmi Piepildīts piecpadsmit pret piecpadsmit Tier X Stronghold formāts, kur klani uzbrūk cits citam bāzēm plānotos pasākumos, lai iegūtu lielāku resursu daļu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/advances.md)[ UzbrukumsCīņas režīmi Vienai komandai uzbrūk viena bāzei, bet otra to aizsargā, ar īsāku laiku. ](https://unicum.gg/lv/glossary/assault.md)[ UzbrukumsCīņas režīmi Uzbrukums ir sezonāls septiņu pret septiņiem Tier X režīms ar lomu balstītām spējām un rangiem, kas tiek atiestatīti katrā sezonā. ](https://unicum.gg/lv/glossary/onslaught.md)[ Uzlabotā rotācijas mehānismsIRMApkalpe Aprīkojums, kas paātrina korpusa un torņa rotāciju un samazina izkliedes soda likmi pagriešanai. ](https://unicum.gg/lv/glossary/improved-rotation-mechanism.md)[ Uzņēmuma prasmeApkalpe An ability trained past 100 percent proficiency, which either improves gradually as it is learned or activates all at once when complete. ](https://unicum.gg/lv/glossary/crew-skill.md)[ Uzvaru procentsUPStatistika Spēlētāja iegūto uzvaru daļa, viena statistika, kas mēra iznākumus, nevis personīgos rezultātus. ](https://unicum.gg/lv/glossary/win-rate.md) ## V [ Vājā vietaBruņas Vājā vieta ir daļa no transportlīdzekļa, kas ir ievērojami plānāka nekā ap to esošā bruņojuma, kur ugunsgrēks, kas nevar pārvarēt priekšpusi, tomēr var iekļūt. ](https://unicum.gg/lv/glossary/weak-spot.md)[ Vertikālais stabilizatorsApkalpe Aprīkojums, kas samazina izkliedes sodus kustības un virzīšanās laikā, pārvēršot ieroču, kas jāapstājas, par tādiem, kas var šaut kustībā. ](https://unicum.gg/lv/glossary/vertical-stabilizer.md)[ Vidējais tanksMTBruņutehnika Elastīgā klase: pietiekami liela ātruma, lai ieņemtu pozīciju, pietiekami liels sašauts, lai apmainītos, pietiekami liela bruņu, lai izdzīvotu kļūdu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/medium-tank.md)[ Viegls tanksLTBruņutehnika Skautu klase: ātra, maza un ļoti slēpta, būvēta, lai redzētu ienaidnieku, nevis ar to cīnītos. ](https://unicum.gg/lv/glossary/light-tank.md) ## W [ WigglingTaktika Šūpojot šasiju uz priekšu un atpakaļ, kamēr tiek apšaudīts, nākošie šāvieni sastopas ar pastāvīgi mainīgu leņķi, nevis to pašu vāju vietu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/wiggling.md)[ WN7Vērtējumi 2012\. gada priekšgājējs WN8, kas aprēķināts no konta vidējiem rādītājiem un spēlētāja vidējā līmeņa, nevis pēc katra transportlīdzekļa gaidāmām vērtībām. ](https://unicum.gg/lv/glossary/wn7.md)[ WN8Vērtējumi Kopienas snieguma vērtējums, kas izvērtē spēlētāju, salīdzinot ar bojājumiem, nogalināšanām, novērošanu un bāzes aizsardzību, kas tiek gaidīta no tiem transportlīdzekļiem, ar kuriem viņi patiesībā spēlē, pievienojot uzvaru procentu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/wn8.md)[ WNXVērtējumi Mūsdienīgs katra transportlīdzekļa vērtējums, kas pieskaita palīdzības bojājumus līdzās nodarītajiem bojājumiem un pilnībā izslēdz uzvaru procentu komponenti. ](https://unicum.gg/lv/glossary/wnx.md)[ World of Tanks reitingsWTRVērtējumi Wargaming pašreizējais reitings, ko katram transportlīdzeklim aprēķina pēc tā, ko spēlētājs izdara kaujā, apzināti neņemot vērā, vai kauja tika uzvarēta. ](https://unicum.gg/lv/glossary/wtr.md) ## X [ XVMŽargons Modifikācija, kas popularizēja katra spēlētāja reitinga rādīšanu kaujas ielādēšanas ekrānā, un tās krāsu skalas izcelsme, ko visi izmanto. ](https://unicum.gg/lv/glossary/xvm.md) ## Y [ YoloŽargons Iegāde pozīcijā bez atbalsta un bez ceļa atpakaļ parasti beidzas ar ātru nāvi un reizēm ar uzvarētu flangu. ](https://unicum.gg/lv/glossary/yolo.md) ## Z [ Zināšanas ātrumsŠaušana Cik ātri šāviņš ceļo mēros sekundē, kas nosaka, cik tālu priekšā kustīgajam mērķim jānokļūst. ](https://unicum.gg/lv/glossary/shell-velocity.md) ## # [ ŠautriŠaušana Viens šautri munīcijas gaba, kas pārvadā savu pašu bojājumu, caurspīdību, ātrumu un uzvedību pret armor. ](https://unicum.gg/lv/glossary/shell.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/lv.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.