[용어집](/ko/glossary.md)/[장갑](/ko/glossary/category/armor.md)

# 스턴

포격이 남기는 일시적인 디버프입니다. 이로 인해 몇 초 동안 재장전 속도, 조준 시간, 회전 속도 및 시야 범위가 저하됩니다.

stunned, artillery stun(으)로도 알려져 있습니다.

스턴은 그에 따른 피해보다 훨씬 더 많은 비용을 지불하게 만듭니다. 지속되는 동안 차량은 재[장전](/ko/glossary/reload.md)이 느려지고 조준이 느려지며 회전이 느려지고 시야가 줄어드는데, 이는 코너 [전투](/ko/glossary/battles.md)에서 교환에서 이기느냐 지느냐의 차이를 만들어냅니다.

스턴의 지속 시간은 쌓이지만 강도는 쌓이지 않습니다. 따라서 스턴 상태에서 다시 맞으면 지속 시간이 늘어납니다. [응급 처치 키트](/ko/glossary/consumable.md)는 스턴을 해제하고 스팔 라이너는 지속 시간을 단축시키며 개방된 공간에서 벗어나면 피할 수 있습니다.

## 관련 용어

[포병간접 사격 클래스이며 직접적으로 볼 수 없는 목표에 고폭탄을 발사합니다.](/ko/glossary/artillery.md)[Spall Liner고폭 피해, 스턴 지속시간, 승무원 부상 및 충돌 피해를 줄여주는 장비입니다.](/ko/glossary/spall-liner.md)[Consumable전투에 지참하는 일회용 아이템: 수리 키트, 응급 처치 키트, 소화기와 전체 승무원에게 보너스를 주는 음식.](/ko/glossary/consumable.md)[고폭탄무접촉 시 폭발하여 관통할 수 없는 장갑을 통해 줄어든 피해를 주고 그 주변 모든 것을 쓸어버리는 포탄입니다.](/ko/glossary/high-explosive.md)

[모든 World of Tanks 용어](/ko/glossary.md)

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