[용어집](/ko/glossary.md)/[포병](/ko/glossary/category/gunnery.md)

# Shell velocity

탄환이 초당 몇 미터로 이동하는지를 나타내며 이는 움직이는 목표물의 앞을 얼마나 해야 하는지를 결정합니다.

muzzle velocity, shell speed(으)로도 알려져 있습니다.

탄환은 이동하며 즉시 도착하지 않습니다. 초당 700 미터에서 탄환은 350 미터를 이동하는 데 반초가 걸리며 시속 50킬로미터로 움직이는 목표는 그 시간에 7미터를 이동했습니다.

따라서 빠른 탄환은 움직이는 목표에 맞추기 더 쉽습니다. 이는 대부분의 통계선이 제안하는 것보다 더 중요합니다. [정확도](/ko/glossary/accuracy.md)가 뛰어난 포가 느린 탄환을 사용할 경우 보통 포가 빠른 탄환으로 맞히는 것을 놓치게 됩니다.

속도는 거리와 함께 감소하며 [관통력](/ko/glossary/penetration.md) 또한 감소하게 됩니다. 이것이 관통력이 총구에서와 500미터에서 인용되는 이유입니다.

## 관련 용어

[관통력탄환이 파괴할 수 있는 장갑의 두께를 밀리미터 단위로 나타내며, 모든 샷에 대해 ±25% 롤을 적용하고 타격 지점의 유효 두께와 비교합니다.](/ko/glossary/penetration.md)[정확도포의 100미터에서의 분산(미터): 완전히 목표를 조준한 발사가 떨어질 수 있는 원의 반지름으로, 낮을수록 좋습니다.](/ko/glossary/accuracy.md)[Armor-piercing표준 고체 포탄: 신뢰할 수 있는 피해, 중간 정도의 관통력, 5도 정규화 및 70도 이상에서의 튕김.](/ko/glossary/armor-piercing.md)

[모든 World of Tanks 용어](/ko/glossary.md)

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