[용어집](https://unicum.gg/ko/glossary.md)/[시야](https://unicum.gg/ko/glossary/category/vision.md) # 렌더 범위 564미터 반경 내에서 발견된 적 차량이 실제로 화면에 표시됩니다. draw distance, 564m, render distance(으)로도 알려져 있습니다. 발견과 렌더링은 두 가지 다른 한계입니다. 팀원이 700미터 떨어진 적을 발견할 수 있지만 그 적이 당신으로부터 564미터 이상 떨어져 있다면, 클라이언트는 그 적을 표시하지 않습니다: [미니맵](https://unicum.gg/ko/glossary/minimap.md)에는 나타나지만 실제 세계에서는 나타나지 않습니다. 이것이 목표물이 [은폐](https://unicum.gg/ko/glossary/camouflage.md)를 깨지 않[고도](https://unicum.gg/ko/glossary/gun-elevation.md) 시야에서 사라질 수 있는 이유이며, 장거리 사격이 보이는 차량이 아닌 미니맵과 탄도에 조준하는 이유입니다. ## 관련 용어 [탐지적 차량을 팀 전체에 보이는 상태로 만드는 것이며, 이것이 위치를 타겟으로 전환하게 됩니다.](https://unicum.gg/ko/glossary/spotting.md)[View range이동 수단이 적을 탐지할 수 있는 거리, 미터 단위로 측정하며, 수치가 높아져도 최대 445 미터로 제한됩니다.](https://unicum.gg/ko/glossary/view-range.md)[미니맵화면 모서리에 있는 오버헤드 맵으로, 적이 정찰된 위치, 마지막으로 알려진 위치 및 팀의 실제 위치를 보여줍니다.](https://unicum.gg/ko/glossary/minimap.md) [모든 World of Tanks 용어](https://unicum.gg/ko/glossary.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/ko.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.