[용어집](/ko/glossary.md)/[전투 모드](/ko/glossary/category/modes.md)

# 랜덤 이벤트

전투 중 랜덤 배틀 맵의 일부에서 진행 중에 발생할 수 있는 이벤트로, 전투의 나머지 부분에 영향을 미치는 지역을 변화시킵니다.

random event, map with random events, maps with random events(으)로도 알려져 있습니다.

비행선이 특정 구역 위로 내려오고, 폭격이 블록을 평평하게 만들며, 기차가 선로에서 탈선합니다. 이들은 고정된 요소가 아니라 기회입니다: 동일한 맵에서 두 [전투](/ko/glossary/battles.md)가 이 이벤트가 발생할 수도 또는 발생하지 않을 수도 있습니다. 이 이유로 게임에서는 이벤트가 여기에서 발생할 수 있다고 말합니다. 이 이벤트가 발생하기 전에 해당 지역은 지도에 연기와 [미니맵](/ko/glossary/minimap.md)에 윤곽으로 표시됩니다. 이벤트가 발생했을 때 그 안에 있는 차량은 파괴될 수 있습니다. 이벤트가 지나가면 해당 부분의 맵은 전투의 나머지 기간 동안 다르게 변합니다: 잔해가 경로를 막고, 항공기 잔해가 단단한 장애물이 되며, 무너진 벽이 원래 없던 경로를 열어줍니다.

일부 맵만 이 이벤트를 포함하고 있으며, 이 이벤트가 있는 맵은 여러 개의 이벤트를 가질 수 있습니다. 이는 선택적입니다: 설정의 게임 탭에는 매치메이커의 랜덤 이벤트 맵에서 완전히 제외되는 스위치가 있습니다.

이들은 크기가 암시하는 것보다 계획에 더 중요합니다. 이는 불확실하기 때문입니다. 초반에 강한 위치는 이벤트가 발생한 후 동일하지 않으며, 밀어 붙이는 데 의존하는 경로는 진행 중에 닫힐 수 있습니다. 따라서 투자할 가치가 있는 지역은 어느 쪽으로든 생존하는 지역입니다.

## 사이트에서 보기

[모든 맵](/ko/maps.md)[이 맵](/ko/eu/maps/himmelsdorf.md)

## 관련 용어

[무작위 전투메인 대기열: 15대 15, 매치메이커에 의해 구성된 팀, 회전하는 지도 풀에서.](/ko/glossary/random-battles.md)[미니맵화면 모서리에 있는 오버헤드 맵으로, 적이 정찰된 위치, 마지막으로 알려진 위치 및 팀의 실제 위치를 보여줍니다.](/ko/glossary/minimap.md)[Hull down한 언덕 뒤에 앉아 전투 포탑만 노출시키고 포 하강을 이용해 쏘는 동안 차체는 보호된 상태입니다.](/ko/glossary/hull-down.md)

[모든 World of Tanks 용어](/ko/glossary.md)

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