[용어집](/ko/glossary.md)/[전투 모드](/ko/glossary/category/modes.md)

# 관측소

맵의 야간 버전에서 발사되어 적을 비추고 더 많은 피해를 주는 조명 플레어를 쏘는 Onslaught 포인트.

illumination flare, 조명 플레어 포인트(으)로도 알려져 있습니다.

어두워지면 [Comms Center](/ko/glossary/comms-center.md)를 대체하며, 그 이유는 밤 자체에 있습니다. 야간 맵에서는 모든 사람이 멀리 보지 못하고 더 잘 숨기 때문에 이전에 팀 전체에게 제공되던 시야가 이제는 목표가 됩니다. 적 팀을 어디에서든 찾아내는 대신, 플레어는 여러분의 팀이 선택한 맵의 한 구역을 비춥니다.

그렇게 한 번에 두 가지 일을 하게 됩니다. [조명](/ko/glossary/spotting.md)된 구역 안의 모든 적은 찾아내어 지며, 조명된 동안 10% 더 많은 피해를 입습니다. 이 구역은 25초 동안 조명되며 소멸하면서 줄어들기 때문에, 플레어는 상태가 아닌 창으로 작동합니다. 팀이 이미 사격 중인 지역 위에서 발사하는 것이 가치가 있으며, 나중에 도달할 땅 위에서는 발사하지 않는 것이 좋습니다.

비밀 무기도 아닙니다. 두 팀 모두 하늘에 있는 플레어를 보고, [미니맵](/ko/glossary/minimap.md)에서 위치와 크기를 확인하며, 어느 팀의 것인지도 알 수 있습니다. 그래서 조명되는 팀은 자신이 조명을 받고 있다는 것을 알고 떠날 수 있습니다. 이것이 타이밍 도구가 되는 이유입니다. 플레어는 열린 창 안에 피해가 닿을 때만 쿨타임에 가치가 있습니다.

## 사이트에서 보기

[격전 사다리](/ko/players/onslaught.md)[이 맵](/ko/eu/maps/steppes.md)

## 관련 용어

[Point of interestOnslaught 맵에서 팀이 전술 기술을 잠금 해제하기 위해 점령하는 위치로 전투에서 이기기 위한 것이 아닙니다.](/ko/glossary/point-of-interest.md)[Comms Center관찰 지점으로서 적 전투 차량을 탐지하는 위치로, 이를 점유한 팀은 지도 어디에서나 적을 발견할 수 있습니다.](/ko/glossary/comms-center.md)[Onslaught시즌별 7 대 7 티어 X 모드로 역할 기반 능력과 매 시즌 초기화되는 순위 사다리가 특징입니다.](/ko/glossary/onslaught.md)[탐지적 차량을 팀 전체에 보이는 상태로 만드는 것이며, 이것이 위치를 타겟으로 전환하게 됩니다.](/ko/glossary/spotting.md)[Camouflage차량의 은폐 값은 차량이 발견될 수 있는 거리를 줄여줍니다.](/ko/glossary/camouflage.md)

[모든 World of Tanks 용어](/ko/glossary.md)

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