[용어집](/ko/glossary.md)/[시야](/ko/glossary/category/vision.md)

# 미니맵

화면 모서리에 있는 오버헤드 맵으로, 적이 정찰된 위치, 마지막으로 알려진 위치 및 팀의 실제 위치를 보여줍니다.

mini map, 지도 인식(으)로도 알려져 있습니다.

팀이 정찰하는 모든 것이 미니맵에 표시되며, 화면에 그리기에는 너무 멀리 있는 차량도 포함됩니다. 또한 방금 시야에서 사라진 목표의 마지막으로 알려진 위치를 유지하여, 암샷을 가능하게 합니다.

읽는 것은 게임에서 가장 저렴한 기술이며, 가장 많은 플레이어를 구분하는 기술입니다: 플랭크가 무너지고 있는 곳을 알려[주](/ko/glossary/clan-wars.md)고, 확인되지 않은 적이 누구인지, 그리고 당신이 가고 있는 위치가 여전히 존재하는지 여부를 알려줍니다.

## 관련 용어

[렌더 범위564미터 반경 내에서 발견된 적 차량이 실제로 화면에 표시됩니다.](/ko/glossary/render-range.md)[탐지적 차량을 팀 전체에 보이는 상태로 만드는 것이며, 이것이 위치를 타겟으로 전환하게 됩니다.](/ko/glossary/spotting.md)[Blind shot적이 있는 것으로 추정되는 위치에 조준하고 사격합니다. 적은 보이지 않지만 그 위치에 있을 가능성이 높습니다.](/ko/glossary/blind-shot.md)

[모든 World of Tanks 용어](/ko/glossary.md)

## Navigation

- [unicum.gg](/ko.md)
- [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU)
- [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg)

## Indexes

- [llms.txt](/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces.
- [llms-full.txt](/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline.
- [sitemap.md](/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.