[용어집](/ko/glossary.md)/[경제](/ko/glossary/category/economy.md)

# 부스터

크레딧, 경험치 또는 승무원 훈련에 대한 시간 제한 곱셈기로, 플레이어나 클랜이 온라인의 모든 사람을 위해 활성화할 수 있습니다.

boosters, 개인 보조 자원, 개인 보조 자원, 신용 부스터(으)로도 알려져 있습니다.

부스터는 활성화되면 설정된 지속 시간 동안 실행되며 한 종류의 수익을 곱합니다. [프리미엄 계정](/ko/glossary/premium-account.md)과 함께 사용될 수 있으므로 이를 중심으로 계획된 [세션](/ko/glossary/session.md)은 같은 [전투](/ko/glossary/battles.md)를 더 많은 보상을 얻을 수 있습니다.

[클랜](/ko/glossary/clan.md)은 각 클랜의 구성원이 현재 게임 중인 경우 [지휘관](/ko/glossary/crew-role.md)이 활성화하는 Stronghold reserves라는 고유한 버전을 가지고 있으며, 이는 활성 클랜에 속하는 실용적인 이유 중 하나입니다.

## 관련 용어

[크레딧주요 화폐로, 매 전투마다 얻고 차량, 모듈, 탄약, 수리 및 장비에 사용됩니다.](/ko/glossary/credits.md)[Experience전투에서 피해, 적 발견, 처치, 점령 및 방어로 얻는 화폐로 연구 및 승무원 훈련에 사용됩니다.](/ko/glossary/experience.md)[강력한 요새클랜의 자체 기지로, 산업 자원을 생산하고 비축을 잠금 해제하는 건물로 지어지며, 이를 공급하기 위한 전투가 벌어집니다.](/ko/glossary/stronghold.md)[프리미엄 계정유료 구독으로, 매 전투에서 얻는 크레딧과 경험치를 곱합니다.](/ko/glossary/premium-account.md)

[모든 World of Tanks 용어](/ko/glossary.md)

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