용어 210개 # World of Tanks 용어집 전차의 모든 숫자가 의미하는 것, 스팟과 장갑이 실제로 작동하는 방식, 평점이 측정하는 것, 그리고 게임에서 절대 설명해 주지 않는 용어를 알아보세요. [전체](https://unicum.gg/ko/glossary.md)[전차](https://unicum.gg/ko/glossary/category/vehicles.md)[포병](https://unicum.gg/ko/glossary/category/gunnery.md)[장갑](https://unicum.gg/ko/glossary/category/armor.md)[기동](https://unicum.gg/ko/glossary/category/mobility.md)[시야](https://unicum.gg/ko/glossary/category/vision.md)[승무원](https://unicum.gg/ko/glossary/category/crew.md)[진행](https://unicum.gg/ko/glossary/category/progression.md)[경제](https://unicum.gg/ko/glossary/category/economy.md)[평점](https://unicum.gg/ko/glossary/category/ratings.md)[전적](https://unicum.gg/ko/glossary/category/statistics.md)[전투 모드](https://unicum.gg/ko/glossary/category/modes.md)[전술](https://unicum.gg/ko/glossary/category/tactics.md)[은어](https://unicum.gg/ko/glossary/category/slang.md) [A](#a)[B](#b)[C](#c)[D](#d)[E](#e)[F](#f)[G](#g)[H](#h)[I](#i)J[K](#k)[L](#l)[M](#m)N[O](#o)[P](#p)Q[R](#r)[S](#s)[T](#t)[U](#u)[V](#v)[W](#w)[X](#x)[Y](#y)Z[#](##) ## A [ Acceleration기동 A vehicle reaches speed quickly from a standstill, which matters far more in practice than its top speed. ](https://unicum.gg/ko/glossary/acceleration.md)[ APCR포병 APCR은 AP보다 더 높은 관통력과 더 빠르며 가벼운 포탄이다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/apcr.md)[ Armor thickness장갑 판의 명목 두께는 각도를 고려하기 전의 밀리미터로 측정한 값입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/armor-thickness.md)[ Armor-piercingAP포병 표준 고체 포탄: 신뢰할 수 있는 피해, 중간 정도의 관통력, 5도 정규화 및 70도 이상에서의 튕김. ](https://unicum.gg/ko/glossary/armor-piercing.md)[ Assistance damage전적 Damage an ally dealt to a target the player spotted or tracked, credited to the player who made the shot possible. ](https://unicum.gg/ko/glossary/assistance-damage.md)[ Autoreloader포병 단일 발사를 할 수 있으며 배경에서 계속 장전을 할 수 있는 장전이 한꺼번에 한 발씩 채워지는 포. ](https://unicum.gg/ko/glossary/autoreloader.md)[ Average tier전적 전투에서 플레이어가 경험한 티어의 전투 가중 평균으로, 원시 평균치를 맥락에 맞게 설명하는 데 사용됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/average-tier.md) ## B [ Base defense전투 모드 자신의 기지에 서 있는 적에게 입힌 피해로, 방어 점수로 인정되며 얼마나 많은 점령을 무효화했는지로 측정됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/base-defense.md)[ Battle PassBP진행 시즌 동안 특정 차량으로 포인트를 소모하여 보상을 잠금 해제하는 트랙. ](https://unicum.gg/ko/glossary/battle-pass.md)[ Blind shot전술 적이 있는 것으로 추정되는 위치에 조준하고 사격합니다. 적은 보이지 않지만 그 위치에 있을 가능성이 높습니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/blind-shot.md)[ Bloom포병 조준 원의 확장은 이동, 회전 또는 발사로 인해 발생하며 총의 이론적 정확도가 플레이어가 경험하는 것과는 거의 매치되지 않는 이유입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/bloom.md)[ Bonds경제 경쟁적인 플레이와 높은 순위에서 얻는 화폐로, 향상된 장비, 지침 및 보상 차량에 사용됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/bonds.md)[ Bounty and improved equipment승무원 표준 장비의 더 강력한 버전으로, 크레딧이 아닌 본드나 이벤트를 통해 획득됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/bounty-equipment.md)[ Brothers in ArmsBiA승무원 모든 승무원이 이 능력을 훈련했을 때만 유효한 승무원들 전원의 효과를 높이는 특성입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/brothers-in-arms.md)[ Bush시야 덥수룩한 식물로 차량이 뒤에 숨을 때 은폐를 추가하고 차량이 근거리에서 발사할 때 잠시 투명해진다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/bush.md) ## C [ Caliber포병 포탄의 직경은 밀리미터 단위로 측정되며 어떤 장갑을 관통할 수 있는지를 결정하고 대략적으로 얼마나 강하게 타격하는지를 설정합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/caliber.md)[ Camouflage시야 차량의 은폐 값은 차량이 발견될 수 있는 거리를 줄여줍니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/camouflage.md)[ Camouflage Net승무원 차량이 3초 동안 멈춰 있을 때 은폐도를 높여주는 장비입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/camouflage-net.md)[ Carry은어 팀이 지고 있는 전투에서 한 플레이어의 데미지와 결정으로 승리하는 것. ](https://unicum.gg/ko/glossary/carry.md)[ Combined damage전적 피해량과 기여한 도움의 합입니다. 이는 Marks of Excellence가 측정되는 수치입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/combined-damage.md)[ Comms Center전투 모드 관찰 지점으로서 적 전투 차량을 탐지하는 위치로, 이를 점유한 팀은 지도 어디에서나 적을 발견할 수 있습니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/comms-center.md)[ Consumable승무원 전투에 지참하는 일회용 아이템: 수리 키트, 응급 처치 키트, 소화기와 전체 승무원에게 보너스를 주는 음식. ](https://unicum.gg/ko/glossary/consumable.md)[ Crew book진행 An item that grants a lump of crew experience, the fastest way to bring a crew up to its next skill. ](https://unicum.gg/ko/glossary/crew-book.md)[ Crew skill승무원 100% 숙련도를 초과하여 훈련된 능력으로, 배우는 과정에서 점진적으로 향상되거나 완전히 훈련이 완료될 때 한 번에 활성화됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/crew-skill.md)[ Crew training승무원 팀원의 주 역할에 대한 숙련도가 백분율로 나타나며, 해당 역할이 지배하는 모든 통계를 조정합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/crew-training.md)[ Critical hit장갑 모듈이나 승무원에게 피해를 주어 차량의 성능을 저하시키지만 반드시 Hit Points를 잃게 하지는 않습니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/critical-hit.md)[ Crossfire전술 두 위치가 서로 다른 각도에서 동일한 지역을 커버하는 것으로, 차량이 한 쪽에 비스듬하게 기울어져 있으면 다른 쪽은 평평하게 된다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/crossfire.md) ## D [ Demount kit경제 장비를 차량에서 제거하는 아이템으로, 골드 요금을 지불하지 않고도 가능합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/demount-kit.md)[ Derp gun은어 대구경 저속포로서 폭발성이 강한 탄환을 발사하여 거의 모든 것에 피해를 줄 수 있으며 관통이 필요하지 않다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/derp.md)[ Destruction ratio전적 전투당 죽은 차량 수로 나누어진 킬 수입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/destruction-ratio.md)[ Directive승무원 소모품으로 한 전투 동안 장비 또는 승무원 기술을 강화합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/directive.md)[ Double-barrelled gun전차 이중 총신 시스템은 한 번에 하나의 포탄을 발사할 수 있거나 살보로 동시에 두 개를 발사할 수 있는 두 개의 포신을 갖추고 있다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/double-barrel.md) ## E [ Effective armor장갑 탄의 관통력과 비교되는 판의 각도를 고려할 때, 실제로 탄이 관통하기 위해 필요한 두께입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/effective-armor.md)[ Effective traverse기동 차량이 차량의 엔진 출력, 중량 및 지면 저항을 고려했을 때 특정 지면 유형에서 얼마나 빠르게 회전하는지를 나타냅니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/effective-traverse.md)[ ELO평점 클랜이 강력한 성채 등급과 글로벌 맵에서 보유하는 쌍을 이루는 등급으로, 각 전투는 패자에게서 승자에게 포인트를 이동시킵니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/elo.md)[ Encounter전투 모드 맵 중앙에 있는 중립 기지로, 어느 팀이든 점령할 수 있습니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/encounter.md)[ ExperienceXP진행 전투에서 피해, 적 발견, 처치, 점령 및 방어로 얻는 화폐로 연구 및 승무원 훈련에 사용됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/experience.md) ## F [ Farming은어 안전한 위치에서 피해를 누적하여 개인 통계치를 높이지만 반드시 팀의 승리에 도움이 되지는 않습니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/farming.md)[ Flanking전술 위치를 측면이나 후방에서 공격하는 것으로, 그곳은 장갑이 얇고 포가 다른 방향을 향하고 있다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/flanking.md)[ Focus fire은어 여러 플레이어가 동시에 같은 목표를 조준함으로써 해당 목표를 교환하기 전에 전투에서 제거합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/focus-fire.md) ## G [ Gun Rammer승무원 장비는 재장전 시간을 단축시키며 거의 모든 전통적인 포를 장착한 차량에 처음으로 장착되는 것이다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/rammer.md) ## H [ HEAT포병 형상충격탄(HEAT)은 거리를 전혀 무시하면서 높은 관통력을 자랑하는 포탄이다. 그러나 포탄이 터지면 궤도, 스크린 및 이중 장갑에 의해 막힌다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/heat.md)[ HESH포병 고폭 변형으로, 명목상의 관통력이 훨씬 높으며 관통에 실패할 경우 HE처럼 행동합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/hesh.md)[ Hit pointsHP장갑 전차의 체력 풀로, 전투 중에는 회복할 수 없는 자원으로 소비하기 위해 사용해야 합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/hit-points.md)[ Hit ratio전적 발사된 포탄 중 목표물에 적중하는 비율로, 총기의 정확도 값과는 다릅니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/hit-ratio.md)[ Hull down전술 한 언덕 뒤에 앉아 전투 포탑만 노출시키고 포 하강을 이용해 쏘는 동안 차체는 보호된 상태입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/hull-down.md)[ Hull traverse기동 How fast a vehicle turns on the spot, in degrees per second, which decides whether it can keep its front toward a faster opponent. ](https://unicum.gg/ko/glossary/hull-traverse.md) ## I [ IGR전차 Wargaming의 파트너십으로, 파트너 인터넷 클럽에 연결된 플레이어에게 세션 동안 차량을 대여했던 서비스입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/igr.md)[ Intra-clip reload포병 같은 탄창의 두 발 사이의 짧은 지연으로, 버스트가 얼마나 빠르게 발사되는지를 설정합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/intra-clip-reload.md) ## K [ Kiting전술 상대가 접근할 수 없는 거리에서 유지하며 그들이 다가오는 동안 후퇴하고 사격하는 전투 방식입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/kiting.md) ## L [ Lemming train은어 대부분의 팀원이 한쪽 측면으로 동시에 이동하여 나머지 맵을 방치하는 상황이다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/lemming-train.md)[ Light tankLT전차 스카우팅 클래스: 빠르고 작으며 매우 은밀하게 설계되어 적을 움직임을 감지하기 위해 전투보다는 적을 보기 위해 구축되었습니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/light-tank.md) ## M [ Mastery badge전적 배지로, 단일 전투에서 기본 경험치가 해당 차량을 운전하는 모든 플레이어의 설정된 비율을 초과했을 때 수여됩니다. 이 기준은 3등급부터 에이스 탱커까지입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/mastery-badge.md)[ Medium tankMT전차 유연한 전투 차량: 위치를 차지할 수 있을 만큼의 속도, 교전을 할 수 있을 만큼의 포격력, 실수를 생존할 수 있을 만큼의 장갑을 가진 차량. ](https://unicum.gg/ko/glossary/medium-tank.md) ## O [ On Track진행 정기적으로 진행되는 이벤트로, 하나의 기술 트리 라인의 가격을 할인하고 이를 연구할 때 보너스를 지급합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/on-track.md)[ Overmatch장갑 탄환의 구경이 판 두께의 최소 3배일 경우 어떠한 각도에서도 반사되지 않는다는 규칙입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/overmatch.md) ## P [ Passive scouting전술 정지된 은폐된 위치에서 뷰 범위와 위장을 사용하여 속도가 아닌 정찰하는 방식입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/passive-scouting.md)[ Peek-a-boo전술 은신처에서 나와서 단일 조준 사격을 하고 상대방의 재장전이 끝나기 전에 곧바로 후진하는 것을 의미합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/peek-a-boo.md)[ Percentile전적 결과가 이기는 플레이어의 비율로, 원시 숫자를 인구에서의 위치로 변환합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/percentile.md)[ Point of interest전투 모드 Onslaught 맵에서 팀이 전술 기술을 잠금 해제하기 위해 점령하는 위치로 전투에서 이기기 위한 것이 아닙니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/point-of-interest.md)[ Power-to-weight기동 엔진 마력은 차량의 무게(톤)로 나눈 값으로, 가속력의 가장 정확한 예측 요소입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/power-to-weight.md)[ Proximity spotting시야 50미터 이내의 모든 차량은 은폐 여부와 상관없이 시야가 있는 한 발견된다는 규칙입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/proxy-spotting.md)[ Pubbie은어 공개 대기열에서 플레이어로, 랜덤 전투를 조직된 클랜 플레이와 구별하는 데 사용됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/pubbie.md) ## R [ Radio range시야 차량이 보이는 것을 팀에게 전달할 수 있는 거리로, 이는 스팟이 다른 사람에게 유용하게 만드는 요소입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/radio-range.md)[ Ramming기동 다른 차량과 의도적으로 충돌하는 것으로, 피해는 질량과 접근 속도에 따라 달라지며 두 차량 모두 피해를 입습니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/ramming.md)[ Rating colors평점 커뮤니티가 평가를 읽는 아홉 단계 색상 스케일로, 아래는 검정색에서 위는 어두운 보라색으로 진행됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/rating-colors.md)[ Recent stats평점 최근 전투를 기반으로 계산된 등급으로, 플레이어가 전체 기록이 아닌 현재의 성능을 반영합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/recent-stats.md)[ Red line은어 각 팀의 스폰 뒤쪽에 있는 맵의 경계이며, 확장하면 그 경계를 따라 플레이하는 습관을 의미한다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/red-line.md)[ Ridge line전술 언덕의 정상으로, 그 뒤의 모든 것을 가려주며 이를 넘어 사격할 수 있는 하강각이 있는 차량만이 싸울 수 있습니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/ridge-line.md)[ RNG은어 피해, 관통 및 포탄 배치에 내장된 무작위성으로 잘못된 샷에 대한 표준 설명입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/rng.md) ## S [ Seal clubbing은어 숙련된 플레이어가 낮은 티어에서 상대를 농사짓는 행위로, 그곳에는 대부분 게임을 배우고 있는 사람들이 있다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/seal-clubbing.md)[ Shell velocity포병 탄환이 초당 몇 미터로 이동하는지를 나타내며 이는 움직이는 목표물의 앞을 얼마나 해야 하는지를 결정합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/shell-velocity.md)[ Sidescraping전술 코너 뒤에 프론트를 숨기고 측면을 날카로운 각도로 제시하여 포탄이 관통할 부분에서 튕겨 나가게 한다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/sidescraping.md)[ Sixth Sense승무원 사령관의 장점으로 차량이 포착된 후 몇 초 후에 전구가 켜지며 게임에서 가장 가치 있는 능력이다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/sixth-sense.md)[ Sniper mode포병 사격 조준경을 통해 보는 확대된 시점으로, 게임이 시작되는 1인칭 아케이드 시점과는 다릅니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/sniper-mode.md)[ Spaced armor장갑 외장과 분리된 얇은 판으로, 실제 장갑에 도달하기 전에 폭발성 및 형상 관통 탄을 제거합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/spaced-armor.md)[ Spall Liner승무원 고폭 피해, 스턴 지속시간, 승무원 부상 및 충돌 피해를 줄여주는 장비입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/spall-liner.md)[ Splash포병 고폭탄의 폭발 영역으로, 관통 여부에 관계없이 그 안에 있는 모든 것에 피해를 줍니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/splash.md)[ Stock진행 시작 구성에서 모드가 아무 것도 연구되지 않은 차량으로, 일반적으로 최종 형태보다 훨씬 약합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/stock.md)[ Stronghold RatingSR평점 Stronghold 성과 평가는 unicum.gg에서 사용되며 roster strength에 클랜이 승리하는 정도를 곱한 값으로, 부스터는 제외됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/sr.md) ## T [ Tank destroyerTD전차 매복 클래스: 고 관통력과 고 피해량, 일반적으로 강한 은신과 얇은 측면을 가짐. ](https://unicum.gg/ko/glossary/tank-destroyer.md)[ Terrain resistance기동 지면의 종류마다 차량이 얼마나 느려지는지를 보여줍니다. 강한 지형, 중간 지형 및 부드러운 지형을 기준으로 하며 낮을수록 더 좋습니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/terrain-resistance.md)[ Three-marking은어 전차의 세 번째 우수 마크에 도달하기 위해 의도적으로 차량을 플레이하는 것으로, 이를 위해서는 상위 5%의 종합 피해를 유지해야 합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/three-marking.md)[ Tier전차 차량의 등급은 I에서 X까지로, 이는 power level, 전투 등급 범위 및 경제에 관한 모든 것을 설정합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/tier.md)[ Top tier전투 모드 전투에서 세 개의 최고 등급 차량 중 하나로, 당신의 장갑이 통과하고 당신의 포가 모든 것에 효과적인 곳입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/top-tier.md)[ Tracks장갑 구동 장치는 손상 시 차량을 immobilise하며, 손상되지 않은 경우 스페이스드 아머처럼 포탄을 흡수합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/tracks.md)[ Training Room전투 모드 플레이어가 생성하고 다른 사람들을 초대하여 연습, 테스트 및 클랜 훈련에 사용하는 개인 전투입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/training-room.md)[ Turret traverse기동 포탑 회전 속도는 차량이 서 있는 지면과 관계없이 초당 몇 도로 포탑이 회전하는지를 나타낸다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/turret-traverse.md) ## U [ Unicum은어 서버에서 상위 몇 퍼센트의 플레이어로, 그들의 등급 색상이 퍼플 밴드에 해당하기 때문에 이렇게 명명되었습니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/unicum.md) ## V [ Vertical Stabilizer승무원 이 장비는 이동 중 및 회전 중의 분산 패널티를 줄여주어 멈춰야 하는 포를 움직이면서 쏠 수 있도록 만듭니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/vertical-stabilizer.md)[ View range시야 이동 수단이 적을 탐지할 수 있는 거리, 미터 단위로 측정하며, 수치가 높아져도 최대 445 미터로 제한됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/view-range.md) ## W [ Weak spot장갑 차량의 주위 갑옷보다 눈에 띄게 얇은 부분으로, 전면을 뚫지 못하는 포가 여전히 통과할 수 있는 곳입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/weak-spot.md)[ Wiggling전술 발사 중에 포신을 앞뒤로 흔들어 들어오는 포탄이 동일한 약점을 겨냥하는 대신 끊임없이 변화하는 각도로 만나게 한다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/wiggling.md)[ WN7평점 2012년에 출시된 WN8의 전신으로, 각 전차의 예상 값이 아닌 계정 평균과 플레이어의 평균 티어에서 계산됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/wn7.md)[ WN8평점 커뮤니티 성과 등급으로 플레이어가 실제로 사용한 차량의 피해, 처치, 탐지 및 기지 방어에 대한 기대치를 기반으로 점수를 매기며 승률 항목이 추가됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/wn8.md)[ WNX평점 현대적인 차량별 레이팅으로, 가한 피해와 함께 도움 피해를 집계하며 승률 항목은 완전히 제외합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/wnx.md) ## X [ XVM은어 전투 로딩 화면에서 모든 플레이어의 등급을 표시하는 것을 대중화한 모드로, 모든 이가 사용하는 색상 스케일의 기원이다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/xvm.md) ## Y [ Yolo은어 지원 없이 돌아갈 방법 없이 위치로 돌진하는 것으로, 일반적으로 빠른 죽음으로 끝나고 가끔은 flank을 이기는 결과가 나옵니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/yolo.md) ## # [ 각도 조절장갑 적의 포탄이 차량의 장갑면에 각도로 닿도록 차량을 회전시켜 효과적인 장갑을 곱셈하여 단 하나의 스탯도 바꾸지 않는 방법이다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/angling.md)[ 개선된 회전 메커니즘IRM승무원 차체와 포탑 회전을 빠르게 하고 회전 시 산출물 감소 페널티를 완화하는 장비입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/improved-rotation-mechanism.md)[ 개인 성적PR평점 Wargaming의 자체 등급으로 게임 클라이언트와 포털에서 보여지며 배틀 수와 성과에 따라 증가합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/personal-rating.md)[ 개인 임무PM진행 특정 전투 목표를 완료하면 보상 차량, 승무원 및 장비를 수여받는 긴 캠페인입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/personal-missions.md)[ 게임당 피해량DPG전적 전투당 평균 피해량은 개인 출력의 가장 인용되는 측정치이며 어떤 차량이 플레이되는지에 가장 민감한 수치입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/dpg.md)[ 격전전투 모드 시즌별 7 대 7 티어 X 모드로 역할 기반 능력과 매 시즌 초기화되는 순위 사다리가 특징입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/onslaught.md)[ 고폭탄HE포병 무접촉 시 폭발하여 관통할 수 없는 장갑을 통해 줄어든 피해를 주고 그 주변 모든 것을 쓸어버리는 포탄입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/high-explosive.md)[ 골드경제 구매한 화폐로, 프리미엄 시간, 프리미엄 차량, 경험치 변환 및 승무원 재교육에 사용됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/gold.md)[ 공격전투 모드 한 팀은 단일 기지를 공격하고 다른 팀은 짧은 시간 안에 방어합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/assault.md)[ 관측소전투 모드 맵의 야간 버전에서 발사되어 적을 비추고 더 많은 피해를 주는 조명 플레어를 쏘는 Onslaught 포인트. ](https://unicum.gg/ko/glossary/observation-post.md)[ 관통력포병 탄환이 파괴할 수 있는 장갑의 두께를 밀리미터 단위로 나타내며, 모든 샷에 대해 ±25% 롤을 적용하고 타격 지점의 유효 두께와 비교합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/penetration.md)[ 기대 값평점 서버의 각 차량 평균 등급은 플레이어가 어떤 지표에 대해 평가되는지를 측정합니다: 특정 차량에서 일반 플레이어가 만들어내는 것과 동일한 측정 기준입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/expected-values.md)[ 기술 트리진행 한 국가의 연구 가능한 차량을 나타내는 차트로 각 차량은 그 위에 있는 차량을 잠금 해제합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/tech-tree.md)[ 기지 점령전투 모드 적의 기지 원 안에 앉아 점령점을 쌓는 것으로, 피해를 입으면 자신의 기여도가 초기화됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/base-capture.md)[ 능동 정찰전술 적 위치를 드러내기 위해 빠르게 주행하며 노출을 감수하는 것입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/active-scouting.md)[ 대규모 전투전투 모드 30대 30의 티어 X 형식으로 커다란 맵에서 진행되며, 별도의 모드가 아닌 무작위 대전 큐에 섞여 있습니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/grand-battle.md)[ 데일리 미션진행 매일 초기화되는 작은 목표 집합으로 경험치 배수와 크레딧을 지급합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/daily-missions.md)[ 랜덤 이벤트전투 모드 전투 중 랜덤 배틀 맵의 일부에서 진행 중에 발생할 수 있는 이벤트로, 전투의 나머지 부분에 영향을 미치는 지역을 변화시킵니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/random-events.md)[ 렌더 범위시야 564미터 반경 내에서 발견된 적 차량이 실제로 화면에 표시됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/render-range.md)[ 리코셰장갑 겨냥된 포탄이 관통 검사를 거치지 않고 판을 튕겨 나가는 것으로, 이는 일반적으로 대부분의 포탄에서는 70도 이상, HEAT에서는 85도 이상에서 발생한다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/ricochet.md)[ 매치메이킹MM전투 모드 무작위 전투의 두 팀을 구성하는 시스템으로, 전투 티어, 차량 클래스 및 플래툰을 기반으로 균형을 맞추며 플레이어의 스킬에 따라 조정되지 않는다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/matchmaking.md)[ 모듈진행 차량의 다섯 가지 연구 가능한 구성 요소 중 하나: 서스펜션, 엔진, 포탑, 포, 그리고 라디오. ](https://unicum.gg/ko/glossary/module.md)[ 모듈 피해포병 탄환이 모듈과 승무원에게 적용하는 별도의 피해 값으로, 이는 적중이 기동 불능이 되는지, 부서지는지, 피해를 입히는지를 결정한다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/module-damage.md)[ 모드 평점MR평점 unicum.gg가 무작위 전투 이외의 전투 모드에 사용하는 성과 평점으로, 전투당 평균 경험치와 승률을 각각 해당 모드를 플레이하는 사람들의 중앙값과 비교해 산출합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/mr.md)[ 무게기동 차량의 질량은 톤 단위로 측정되며 이는 출력 대 중량 비율을 설정하고 충돌의 승자를 결정합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/weight.md)[ 무역전술 피격을 받아들이고 반격을 가하는 것으로, 이는 알파, 재장전 시간 및 남은 생명력에 따라 유리할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/trading.md)[ 무작위 전투전투 모드 메인 대기열: 15대 15, 매치메이커에 의해 구성된 팀, 회전하는 지도 풀에서. ](https://unicum.gg/ko/glossary/random-battles.md)[ 무한 결사전전투 모드 일반 고티어 전차로 부활과 다중 팀 전투를 벌였던 2015년 이벤트 모드이자 unicum.gg의 무한 결사전 순위표에 남은 기록이다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/rampage.md)[ 미니맵시야 화면 모서리에 있는 오버헤드 맵으로, 적이 정찰된 위치, 마지막으로 알려진 위치 및 팀의 실제 위치를 보여줍니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/minimap.md)[ 바퀴가 달린 차량EBR전차 바퀴가 달린 차량은 트랙 대신 바퀴가 장착된 경량 차량으로, 고속 모드와 다른 피해 모델을 가지고 있으며 트랙이 없습니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/wheeled-vehicle.md)[ 배틀 로얄SH전투 모드 점차 좁아지는 지도에서 특수한 강화 가능 전차로 전투하며, 피해량만큼이나 순위가 중요한 배틀 로얄 모드입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/steel-hunter.md)[ 보상 전차전차 구매할 수 없는 전차로, 개인 임무, 캠페인, 클랜 전쟁 또는 채권으로 제공됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/reward-tank.md)[ 봇은어 자동화된 플레이어나 결석한 플레이어이며, 그렇게 플레이하는 사람에게 던져지는 비난이다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/bot.md)[ 부스터경제 크레딧, 경험치 또는 승무원 훈련에 대한 시간 제한 곱셈기로, 플레이어나 클랜이 온라인의 모든 사람을 위해 활성화할 수 있습니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/booster.md)[ 분당 피해DPM포병 총이 지속적인 교환 동안 얼마나 피해를 주는지를 나타내며, 이는 알파에 발사 가능한 빈도를 곱한 것입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/dpm.md)[ 산란포병 대상과의 관계에서 조준 원의 크기입니다. 이 크기는 이동 중에는 커지고 포가 안정될 때는 작아집니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/dispersion.md)[ 생존율전적 A share of battles a player finished alive, which reads as caution or as staying useful, depending on the rest of the account. ](https://unicum.gg/ko/glossary/survival-rate.md)[ 서버 조준기포병 서버가 총의 조준 방향을 생각하고 있는 위치를 표시하는 두 번째 조준기이며 실제로 발사된 탄환이 해결되는 위치입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/server-reticle.md)[ 선택적 매치메이킹전투 모드 어떤 차량에서 전투 티어 범위가 좁아 두 개 위의 상대와 만나는 일이 없다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/preferential-matchmaking.md)[ 세션전적 한 번의 앉아서 플레이한 전투의 블록으로, 두 개의 계정 스냅샷의 차이로 추적기에 의해 재구성됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/session.md)[ 순위 전투전투 모드 계절별로 진행되는 티어 X 경쟁 모드로, 플레이어는 전투가 끝날 때 팀 내 위치에 따라 쳐브론을 얻거나 잃는다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/ranked-battles.md)[ 스턴장갑 포격이 남기는 일시적인 디버프입니다. 이로 인해 몇 초 동안 재장전 속도, 조준 시간, 회전 속도 및 시야 범위가 저하됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/stun.md)[ 승률WR전적 플레이어가 승리한 전투의 비율로 결과를 측정하는 유일한 통계입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/win-rate.md)[ 승무원 역할승무원 승무원이 맡고 있는 역할로 각기 다른 차량의 수치에 영향을 줍니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/crew-role.md)[ 알파 피해포병 A single penetrating shell의 피해량으로, 게임이 각 발사마다 25퍼센트의 플러스 또는 마이너스를 적용하기 전의 값입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/alpha-damage.md)[ 엔진 출력기동 엔진이 발생시키는 출력으로, 소모해야 할 중량과 함께 의미가 있다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/engine-power.md)[ 엔진 화재장갑 엔진이나 연료 탱크에 맞아 발생한 화재로, 소화될 때까지 hit points를 소모하고 모듈에 손상을 입힌다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/engine-fire.md)[ 엘리트 상태진행 차량의 모듈과 후속 차량이 모두 연구된 상태로, 이는 승무원 훈련과 경험 전환을 잠금 해제합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/elite-status.md)[ 연구진행 차량의 경험치를 사용하여 모듈과 그 다음에 오는 차량을 나무에서 잠금 해제하는 것입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/research.md)[ 오토로더포병 클립을 모두 비운 후에야 다시 장전해야 하는 탄창 총기입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/autoloader.md)[ 옵틱스승무원 두 가지 시야 범위 장비: 코팅된 옵틱스는 항상 작동하며 망원경은 더 많은 시야 범위를 제공하지만 정지 상태에서 3초 후에만 작동합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/optics.md)[ 요새전투 모드 클랜의 자체 기지로, 산업 자원을 생산하고 비축을 잠금 해제하는 건물로 지어지며, 이를 공급하기 위한 전투가 벌어집니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/stronghold.md)[ 원정전투 모드 Tier X 강습전 형식에서 15명 대 15명으로 진행되며, 연합이 정해진 시간에 서로의 기지를 공격하여 자원을 더 많이 차지하는 방식입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/advances.md)[ 월드 오브 탱크 레이팅WTR평점 Wargaming의 현재 레이팅으로, 전투에서 플레이어가 한 일을 전차별로 계산하며 전투의 승패 여부는 의도적으로 반영하지 않습니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/wtr.md)[ 유효 속도기동 차량이 특정 지면에서 실제로 유지할 수 있는 속도이며, 사양서에 인쇄된 한계와는 다릅니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/effective-speed.md)[ 자동 조준포병 대상 차량이 움직이는 동안 총이 대상의 질량 중심을 향하도록 고정합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/auto-aim.md)[ 자유 경험치FXP진행 모든 전차 또는 부품에 사용할 수 있으며, 모든 전투에서 획득한 경험치의 일부로 누적되고 정예 전차의 경험치를 골드로 변환해서도 얻을 수 있는 경험치입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/free-experience.md)[ 장비승무원 차량의 세 개 슬롯에 장착된 영구 업그레이드로, 각 슬롯은 성능의 한 영역을 향상시킵니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/equipment.md)[ 장전포병 한 발을 쏘고 다음 발이 준비될 때까지의 시간, 또는 탄창을 사용하는 총의 경우에는 전체 탄창을 재장전하는 시간입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/reload.md)[ 재훈련승무원 다른 차량으로 승무원을 이동시키는 것으로, 금이 지불되지 않는 한 훈련 비율의 비용이 발생합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/retraining.md)[ 쟁탈전전투 모드 짧은 강고 전투 형식으로 티어 VI, VIII 또는 X에서 7대 대 7 또는 10대 대 10으로 산업 자원을 위해 싸웁니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/skirmish.md)[ 전선 대격돌FL전투 모드 Tier VIII에서 30대 대 30으로 진행되는 모드이며, 아홉 제곱 킬로미터 맵에서 리스폰, 점령 구역 및 전투당 획득하는 랭크가 포함됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/frontline.md)[ 전투전적 계정이나 차량의 전투 수로, 다른 모든 통계를 기준으로 삼는 샘플 크기입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/battles.md)[ 전투 비용경제 전투 중에 입은 피해를 복구하고 사용한 탄약 및 소모품을 교체하기 위해 전투 후 차감되는 크레딧입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/service-cost.md)[ 전투 수 기반 요새 레이팅SRB평점 전투량을 단순히 자격 기준으로만 적용하지 않고 보상하는 요새 레이팅으로, 수백 회의 전투에서 실력을 입증한 클랜이 20회의 전투에서 동일한 SR을 기록한 클랜보다 높은 순위를 차지합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/srb.md)[ 전투 티어전투 모드 전투가 진행되는 티어 범위로, 이는 차량이 만나게 될 상대를 결정짓고 단독으로 자신의 티어만 고려하는 것은 아닙니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/battle-tier.md)[ 전투당 처치 수KPB전적 전투당 평균 파괴된 차량 수로 피해가 아니라 처치를 측정하는 지표입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/kills-per-battle.md)[ 정규화장갑 충돌 시 포탄이 수직에 대해 몇 도 회전하여 통과해야 할 유효 장갑을 줄입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/normalization.md)[ 정확도포병 포의 100미터에서의 분산(미터): 완전히 목표를 조준한 발사가 떨어질 수 있는 원의 반지름으로, 낮을수록 좋습니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/accuracy.md)[ 조준 시간포병 조준 원이 너비의 60퍼센트만큼 줄어드는 데 걸리는 시간으로 완전히 조준되는 시간은 아닙니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/aim-time.md)[ 조준 원포병 조준 원은 다음 포탄이 어디에 떨어질 수 있는지를 보여주는 조준선 주위에 그려진 원입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/aiming-circle.md)[ 중전차HT전차 The armored class: 느리고 튼튼하며 다른 차량이 견딜 수 없는 포탄을 흡수하여 지배력을 유지하도록 만들어졌습니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/heavy-tank.md)[ 차고진행 전투 사이에 게임이 반환하는 화면으로, 계정이 소유한 모든 차량을 보유하고 있습니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/garage.md)[ 청사진진행 전투에서 수집된 조각으로 특정 차량 또는 한 국가의 모든 차량을 연구하는 데 필요한 경험을 줄여줍니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/blueprint.md)[ 총기 조작포병 총기의 명중률, 조준 시간, 분산 패널티의 조합으로, 총이 겨냥한 것을 맞추는지를 결정합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/gun-handling.md)[ 최고 속도기동 차량이 도달할 수 있는 최고 속도로, 충분한 엔진 출력과 적절한 지면 조건에서만 도달할 수 있다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/top-speed.md)[ 최대 사거리포병 탄환이 단순히 사라지는 거리로 대부분의 포는 720미터이며 포병의 경우 더 멀리 가능합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/max-range.md)[ 캠핑전술 안전한 위치에서 멀리 떨어진 전투를 하는 것은 일부 차량에 적합한 플레이이며 대부분의 차량에겐 천천히 패배하는 방법이다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/camping.md)[ 커버리지전적 서버의 플레이어 기반 중 몇 퍼센트를 통계 사이트가 실제로 추적하는지와 그 계정들이 얼마나 최신인지에 대한 것입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/coverage.md)[ 컵올라장갑 탱크의 포탑 위에 있는 높이 올라간 지휘관의 해치로, 종종 포복 자세의 차량이 맞을 수 있는 유일한 부분이다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/cupola.md)[ 크레딧경제 주요 화폐로, 매 전투마다 얻고 차량, 모듈, 탄약, 수리 및 장비에 사용됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/credits.md)[ 클랜전투 모드 플레이어의 이름 옆에 표시된 태그와 함께하는 지속적인 그룹으로, 모든 조직된 모드는 이 유닛으로 플레이됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/clan.md)[ 클랜 전쟁CW전투 모드 클랜이 글로벌 맵에서 영토를 위해 싸우는 캠페인 레이어입니다. 착륙 토너먼트, 주 소득 및 시즌 종료 시 보상 차량이 포함됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/clan-wars.md)[ 탄약포병 탄약 하나는 자체적인 피해, 관통력, 속도 및 장갑에 대한 행동을 갖고 있다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/shell.md)[ 탄약고포병 차량의 포탄을 보관하는 모듈로, 손상되면 재장전 속도가 느려지고 폭발할 경우 차량을 즉시 파괴합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/ammo-rack.md)[ 탄창포병 탄창은 총이 긴 재장전 전에 빠른 succession으로 발사할 수 있는 포탄 세트로, 자동 로더 및 자동 재장전 장치의 메커니즘입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/magazine.md)[ 탐지시야 적 차량을 팀 전체에 보이는 상태로 만드는 것이며, 이것이 위치를 타겟으로 전환하게 됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/spotting.md)[ 터보차저승무원 장비는 엔진 출력을 증가시키고 최고 속도를 향상시키며, 늦게 도착하는 차량에 대한 표준 해결책입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/turbocharger.md)[ 토너먼트전투 모드 팀 간의 조직된 대진 플레이로, Wargaming 또는 커뮤니티에 의해 운영되며 일반 대기열 외부에서 이루어진다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/tournament.md)[ 토마토은어 레드 밴드에 있는 플레이어로, 색상 스케일의 가장 아래쪽에 위치합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/tomato.md)[ 트레이서포병 탄환이 비행 중 남기는 가시적인 자국으로, 발사자의 위치를 드러낸다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/tracer.md)[ 팀 데미지TK전투 모드 아군에게 가한 피해로서, 이를 가한 사람에게 되돌아오며 반복 발생할 경우 차단된 계정으로 이어질 수 있습니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/team-damage.md)[ 포격 속도ROF포병 포탄을 분당 얼마나 발사할 수 있는지를 나타내며 재장전 시간의 역수입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/rate-of-fire.md)[ 포병SPG전차 간접 사격 클래스이며 직접적으로 볼 수 없는 목표에 고폭탄을 발사합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/artillery.md)[ 포병 본부전투 모드 팀이 보유하고 있는 포격을 원하는 위치에 요청할 수 있게 해주는 관심 지점인 Onslaught. ](https://unicum.gg/ko/glossary/artillery-headquarters.md)[ 포신 고도포병 포신이 수평보다 얼마나 높은지로, 이는 오르막에서의 사격과 높은 지대에 있는 차량을 겨냥하는데 중요하다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/gun-elevation.md)[ 포신 사거리포병 포신 사거리는 회전하는 포탑이 없는 차량에서 차체를 돌리지 않고 포가 커버할 수 있는 수평 범위입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/gun-arc.md)[ 포신 하강각포병 포신이 수평보다 얼마나 아래로 향할 수 있는지를 나타내며, 이는 차량이 차체를 노출하지 않고 능선을 넘어 사격할 수 있는지를 결정합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/gun-depression.md)[ 포탑장갑 포탑은 포를 위한 회전식 주거 공간으로 armor와 회전 속도가 차량이 은신을 이용해 싸우는 방식을 결정합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/turret.md)[ 표준 전투전투 모드 기본 목표: 각 팀은 자신의 기지를 가지고 있으며, 상대 팀의 기지를 점령하거나 모든 적 기지를 파괴함으로써 승리합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/standard-battle.md)[ 프리미엄 계정경제 유료 구독으로, 매 전투에서 얻는 크레딧과 경험치를 곱합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/premium-account.md)[ 프리미엄 탄약포병 프리미엄 탄약은 거의 모든 포에서 사용할 수 있는 고관통 탄으로 크레딧으로 구매할 수 있으며, 과거에는 골드로 지급되었던 시절 이름을 따왔다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/premium-ammo.md)[ 프리미엄 탱크전차 구매한 차량으로 연구한 것이 아니며 추가 크레딧을 벌고 해당 국가의 모든 승무원을 페널티 없이 훈련시킬 수 있다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/premium-tank.md)[ 플래톤전투 모드 두세 명의 플레이어가 함께 대기열에 들어가고 같은 팀에 배치되어 지도를 핑하는 것보다 음성으로 조정합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/platoon.md)[ 피해 비율전적 피해를 입은 비율은 피해를 받은 것에 대한 피해를 입힌 정도로, 플레이어가 자신의 생명력을 얼마나 효율적으로 거래하는지를 측정하는 지표입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/damage-ratio.md)[ 피해 차단전적 플레이어의 장갑에 맞았지만 관통되지 않은 잠재 피해로, 방어력이 높은 차량을 잘 운전했을 때의 장부 항목입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/damage-blocked.md)[ 하부 전면 장갑판LFP장갑 전면 글라시스 아래의 차체 장갑 스트립으로, 일반적으로 차량 전면의 가장 평평하고 얇은 부분입니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/lower-front-plate.md)[ 하위 티어전투 모드 전투의 최상위에서 두 개 계층 아래에 있는 것으로, 이는 15대 중 7대가 시작하는 곳이다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/bottom-tier.md)[ 현장 수정승무원 전차가 엘리트 상태가 된 후 잠금 해제되는 전차별 업그레이드로, 일련의 선택에서 한 능력치를 다른 것으로 교환하게 됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/field-modifications.md)[ 화력의 증표MoE전적 차량의 총신에 그려진 1개, 2개 또는 3개의 마크로, 해당 차량을 운용하는 모든 플레이어 가운데 상위 65%, 85% 또는 95%의 누적 피해를 지속적으로 기록한 경우 수여됩니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/marks-of-excellence.md)[ 효율 점수EFF평점 첫 번째로 널리 사용된 커뮤니티 등급으로, 계정 평균을 기반으로 하였으며 WN7 및 WN8로 대체되었습니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/efficiency-rating.md)[ 후진 속도기동 차량이 후진할 수 있는 속도로, 사격 후 은폐물 뒤로 후퇴할 수 있는지를 결정합니다. ](https://unicum.gg/ko/glossary/reverse-speed.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/ko.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.