[用語集](/ja/glossary.md)/[成績](/ja/glossary/category/statistics.md)

# 勝率WR

プレイヤーが勝利した戦闘の割合であり、個人の出力ではなく結果を測定する唯一の統計値です。

別名：winrate, WR, 勝利比率。

勝率は勝利数を戦闘数で割ったものです。引き分けはどちらにもカウントされないため、ほとんどのアカウントでは丸め誤差となります。それは[バトル](/ja/glossary/battles.md)の結果に関する唯一の一般的な統計であり、1人のプレイヤーがバトルで何をしたかではなく、損害は蓄積できても、勝利はできないため、膨張に抵抗します。

[ランダムバトル](/ja/glossary/random-battles.md)ではプレイヤーは15台の車両のうちの1台を操作するため、数値は徐々に変動します。全体の約48から50パーセントが中間で、52以上は良好、56以上は稀であり、最高のソロアカウントは低い60パーセントに位置します。[プラトーン](/ja/glossary/platoon.md)（撃墜チーム）は勝率を上げます。なぜなら、3人の協調したプレイヤーが1人よりも多くのバトルを決定するからです。

意味を持つためにはボリュームが必要です。数百回のバトルでは、ノイズが平均プレイヤーと強いプレイヤーの間のギャップよりも広いため、何千回のバトルでの生涯勝率は、最近のものよりも多くを語ります。

## 関連用語

[バトルアカウントまたは車両でのバトルの数であり、すべての他の統計がそれに対して読み取られるサンプルサイズである。](/ja/glossary/battles.md)[WN8プレイヤーのダメージ、キル、スポット、基地防衛に対する期待値に基づいてスコアを与えるコミュニティパフォーマンス評価で、勝率の項目も追加されています。](/ja/glossary/wn8.md)[プラトーン二人または三人のプレイヤーが一緒にキューに入り、同じチームに配置され、地図のピンではなく声で連携する。](/ja/glossary/platoon.md)[最近の統計最近の戦闘のウィンドウで計算された評価であり、プレイヤーの現在のパフォーマンスを反映しますが、全体の履歴を反映するものではありません。](/ja/glossary/recent-stats.md)

[World of Tanksの全用語](/ja/glossary.md)

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