[用語集](https://unicum.gg/ja/glossary.md)/[視界](https://unicum.gg/ja/glossary/category/vision.md) # View range 敵を発見できる距離をメートル単位で表し、数値が上昇しても最大445メートルに制限されます。 別名:viewrange, 視界範囲, スポッティングレンジ。 視界範囲は車両の視野の届く範囲です。これは[砲塔](https://unicum.gg/ja/glossary/turret.md)から来ており、[指揮官](https://unicum.gg/ja/glossary/crew-role.md)の訓練、光学機器、コーティングされた光学機器によって改善され、指揮官が負傷すると減少します。 ハードキャップは445メートルであり、それを超えては何も発見されません。しかし、それを超える視界範囲は無駄にはなりません。[隠蔽](https://unicum.gg/ja/glossary/camouflage.md)が考慮されるためです。よく隠れた目標に対しては、余分な視界範囲が発見距離をキャップに近づける要素となります。 視界は車両の特定の地点から確認されるため、隆起の[後ろにいる](https://unicum.gg/ja/glossary/camping.md)車両は数値が示すよりも少なく見ることになり、砲塔のみを出している車両はそこから視認します。 ## 関連用語 [スポッティング敵の車両をあなたのチーム全体に見えるようにすること、それがポジションをターゲットに変える要因です。](https://unicum.gg/ja/glossary/spotting.md)[カモフラージュ車両の隠蔽値で、それにより発見される距離が短縮される。](https://unicum.gg/ja/glossary/camouflage.md)[レンダリング距離564メートル半径内の、スポットされた車両が実際に画面に描画される範囲。](https://unicum.gg/ja/glossary/render-range.md)[Proximity spotting50メートル以内にいる車両は視界がある限り、隠蔽に関係なくスポットされるというルールです。](https://unicum.gg/ja/glossary/proxy-spotting.md) [World of Tanksの全用語](https://unicum.gg/ja/glossary.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/ja.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.