[用語集](/ja/glossary.md)/[評価](/ja/glossary/category/ratings.md)

# Battles-based Stronghold RatingSRB

戦闘回数に基づく強固な評価で、単に制限されるのではなく、報酬が与えられるため、数百回の戦闘で実績を示したクランが、同じSRを持つ20回の戦闘のクランよりも上位にランクされる。

別名：SRB。

[SR](/ja/glossary/sr.md)はクランがどれだけプレイしているかを意図的に無視する。SRBはその同じ[評価](/ja/glossary/elo.md)を取り、後ろにある戦闘に応じて成長する項で掛け算をするため、常に基盤となるSRよりも高くなることしかできない。

`SRB = SR x (1 + ln(1 + battles / 1000))`

ログarithmicなので、最初の100回の戦闘は千回目のものよりもはるかに価値がある。 \`\`\` すべてのティアにわたって一貫したボリュームが意図されている：スカーミッシュティアXは継続的にプレイされる一方、アドバンスは年に数週間のみ集中して行われるため、実際により多くプレイされるティアはより大きなボーナスを得る。これは、スチールハンターのボードでHRの隣にあるHRBと同じ考え方である。

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[ストロングホールドラダー](/ja/clans/stronghold/t10.md)

## 関連用語

[ストロングホールドレーティングストロングホールドパフォーマンスレーティングはunicum.ggで使用されており、ロースターの強さをクランがどれだけ優れているかで乗じたもので、強化されたロースターは割引されます。](/ja/glossary/sr.md)[強固拠点クラン自身の基地であり、工業資源を生産する建物から構築され、予備を解除するためのものです。また、この基地を供給するための戦闘が行われます。](/ja/glossary/stronghold.md)[アドバンスTier Xの15対15のストロングホールドフォーマットで、クランがお互いの基地を攻撃するスケジュールイベントで、より大きなリソースのシェアを得ることができます。](/ja/glossary/advances.md)[ハンター評価スチールハンターのパフォーマンス評価は、unicum.ggで使用されるもので、平均経験値と勝率から構築されており、小さなサンプルに対してディスカウントがかかります。](/ja/glossary/hr.md)

[World of Tanksの全用語](/ja/glossary.md)

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