[用語集](https://unicum.gg/ja/glossary.md)/[視界](https://unicum.gg/ja/glossary/category/vision.md) # レンダリング距離 564メートル半径内の、スポットされた車両が実際に画面に描画される範囲。 別名:描画距離, 564m, レンダー距離。 [スポット](https://unicum.gg/ja/glossary/spotting.md)とレンダリングは、異なる制限です。味方が700メートル離れた敵をスポットできても、その敵があなたから564メートル以上の距離にいる場合、あなたのクライアントはその敵を描画しません:[ミニマップ](https://unicum.gg/ja/glossary/minimap.md)には表示されますが、世界には表示されません。 これが、ターゲットがカバーを破らずに視界から消える理由と、長距離射撃が視認できる車両ではなく、ミニマップと[トレーサー](https://unicum.gg/ja/glossary/tracer.md)に向けられる理由です。 ## 関連用語 [スポッティング敵の車両をあなたのチーム全体に見えるようにすること、それがポジションをターゲットに変える要因です。](https://unicum.gg/ja/glossary/spotting.md)[View range敵を発見できる距離をメートル単位で表し、数値が上昇しても最大445メートルに制限されます。](https://unicum.gg/ja/glossary/view-range.md)[ミニマップ画面の隅にある上からの地図で、発見された敵、最後に確認された位置、そしてチームの実際の位置を示します。](https://unicum.gg/ja/glossary/minimap.md) [World of Tanksの全用語](https://unicum.gg/ja/glossary.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/ja.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.