[用語集](/ja/glossary.md)/[射撃](/ja/glossary/category/gunnery.md)

# リロード

次の弾が準備されるまでの時間、または装填式の砲の場合は弾倉全体を再充填するまでの時間。

別名：reload time, loading time。

リロードはすべての射撃決定が基づく時計です。これにより[DPM](/ja/glossary/dpm.md)が設定され、発射後に車両が露出する時間が決まり、取引が有利かどうかが判断されます。あなたの弾がより強力であっても、リロードに12秒かかる砲に対して6秒でリロードされる砲を撃った場合は、損失の交換となります。

[装填手](/ja/glossary/crew-role.md)の訓練、リローダー、換気ボーナスはすべてリロード時間を短縮しますが、破損したり負傷した装填手はそれをかなり長くします。

## 関連用語

[ダメージパー分武器が持続的な交換でどれだけのダメージを与えるか、アルファに発射頻度を掛けたものです。](/ja/glossary/dpm.md)[Intra-clip reload同じマガジンの2発の間に発生する短い遅延で、バーストがどれくらい早く配信されるかを決定します。](/ja/glossary/intra-clip-reload.md)[発射速度銃が1分間に発射できる弾の数であり、その弾数は再装填時間の逆数です。](/ja/glossary/rate-of-fire.md)[Crew skill100パーセントの熟練度を超えて訓練された能力であり、学習が進むにつれて徐々に向上するか、完了時に一度に発動します。](/ja/glossary/crew-skill.md)

[World of Tanksの全用語](/ja/glossary.md)

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