[用語集](https://unicum.gg/ja/glossary.md)/[評価](https://unicum.gg/ja/glossary/category/ratings.md) # 期待値 各車両のサーバー平均は、プレイヤーを評価するための基準を提供します。それは、特定のプレイヤーがその正確な戦車で生産するものに対する、典型的なプレイヤーの成果です。 別名:expected damage, 期待されるダメージ, wn8 期待値。 各車両に必要な[評価](https://unicum.gg/ja/glossary/elo.md)基準があります。期待値はその基準であり、各車両ごとに[平均ダメージ](https://unicum.gg/ja/glossary/dpg.md)、フラグ、[スポッティング](https://unicum.gg/ja/glossary/spotting.md)および防御を示す1行を提供します。プレイヤー自身の数値はこれらで割られて、評価式が機能する比率を得ます。 これらのテーブルはコミュニティによって維持されており、Wargamingによってではありません。定期的に大規模なアカウントのサンプルから再計算されています。2回のリリース間では、車両リストは変動し続けます。新しいプレミアムや報酬車両はまだ行がないため、評価はそれらをスキップするか、同じ[ティア](https://unicum.gg/ja/glossary/tier.md)とクラスの比較可能な車両の平均に戻ります。 データセットの更新は、誰の評価も静かに移動させます。車両が強化され、サーバーがそれでより多くのダメージを出し始めると、期待値は上昇し、同じパフォーマンスが次回は低く評価されます。これは意図されたもので、評価はプレイヤーを現在のサーバーに対して測定し、固定されたものに対してではありません. ## 関連用語 [WN8プレイヤーのダメージ、キル、スポット、基地防衛に対する期待値に基づいてスコアを与えるコミュニティパフォーマンス評価で、勝率の項目も追加されています。](https://unicum.gg/ja/glossary/wn8.md)[WNXWNXは、与えたダメージに加えてアシストダメージも数え、勝率の項を完全に除外する車両別レーティングです。](https://unicum.gg/ja/glossary/wnx.md)[WN72012年のWN8の前身であり、アカウントの平均値とプレイヤーの平均ティアから計算されます。](https://unicum.gg/ja/glossary/wn7.md) [World of Tanksの全用語](https://unicum.gg/ja/glossary.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/ja.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.