[用語集](/ja/glossary.md)/[バトルモード](/ja/glossary/category/modes.md)

# Encounter

中央に中立の基地が1つあり、どちらのチームもそれを奪取することができます。

別名：encounter battle, ワンベース。

Encounterでは各チームの後方にあった安全な基地が取り除かれ、通常は開けた中央に1つの争奪円が配置されます。

これによりマップが完全に変化します。以前は後方エリアのカバーだった位置が前線となり、円に留まることを厭わない者によって膠着状態が崩れ、奪取は早い段階から現実的な脅威となります。

## 関連用語

[Standard Battleデフォルトの目標は、各チームがそれぞれの基地を持ち、相手の基地を占領するか、すべての敵戦車を破壊することで勝利します。](/ja/glossary/standard-battle.md)[アサルト一方が単一の拠点を攻撃し、もう一方がそれを防御する短い時間のバトルです。](/ja/glossary/assault.md)[拠点占拠敵の拠点サークルにいることで占拠ポイントを蓄積し、ダメージを受けると自身の貢献がリセットされます。](/ja/glossary/base-capture.md)

[World of Tanksの全用語](/ja/glossary.md)

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