[用語集](https://unicum.gg/ja/glossary.md)/[成績](https://unicum.gg/ja/glossary/category/statistics.md) # Damage per gameDPG 1試合あたりの平均ダメージは、個人の出力を最もよく表す指標であり、どの車両でプレイしているかに最も敏感です。 別名:DPG, 平均ダメージ, バトルあたりのダメージ, 平均ダメージ。 DPGは、総ダメージを試合数で割ったものです。特定の車両に対してはプレイヤー間で直接比較可能であり、これが誰かが自分の手でタンクが良いまたは悪いと主張する際に引用される数字である理由です。 アカウント全体では、単独では何も比較しません。ティアXのヘビーはティアVの2倍から3倍のダメージを与えるため、アカウントの平均は主にそのプレイヤーがどの[ティア](https://unicum.gg/ja/glossary/tier.md)を好むかを報告します。車両ごとの[評価](https://unicum.gg/ja/glossary/elo.md)がこれを正確に修正するために存在します。 それはまた、ダメージ以外のすべてを無視します。[スカウト](https://unicum.gg/ja/glossary/light-tank.md)が4,000ダメージを[スポット](https://unicum.gg/ja/glossary/spotting.md)し、800を与えた場合、それは支援が考慮されない限り、悪いゲームとして表現されます。 ## 関連用語 [アシストダメージ味方がプレイヤーが発見または足止めしたターゲットに対して与えたダメージで、そのショットを可能にしたプレイヤーにクレジットされます。](https://unicum.gg/ja/glossary/assistance-damage.md)[WN8プレイヤーのダメージ、キル、スポット、基地防衛に対する期待値に基づいてスコアを与えるコミュニティパフォーマンス評価で、勝率の項目も追加されています。](https://unicum.gg/ja/glossary/wn8.md)[ダメージパー分武器が持続的な交換でどれだけのダメージを与えるか、アルファに発射頻度を掛けたものです。](https://unicum.gg/ja/glossary/dpm.md)[Average tierTierがプレイヤーが行った戦闘の重み付け平均であり、生の平均を文脈に置くために使用される。](https://unicum.gg/ja/glossary/average-tier.md) [World of Tanksの全用語](https://unicum.gg/ja/glossary.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/ja.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.