[用語集](/ja/glossary.md)/[射撃](/ja/glossary/category/gunnery.md)

# 口径

砲弾の直径をミリメートルで表したもので、どの装甲を貫通できるかと、どれだけの威力を持つかを大まかに決定します。

別名：口径, 弾薬口径, 砲口径。

口径は物理的特性であり、機械的な結果を伴います。口径がその弾が当たる装甲の厚さの三倍を超える場合、その装甲の[角度](/ja/glossary/angling.md)を完全に無視します。これが[オーバーマッチ](/ja/glossary/overmatch.md)のルールであり、大口径砲が傾斜した屋根や薄い側面を貫通する理由です。

また、口径は[弾薬](/ja/glossary/shell.md)の高威力の可能性をも左右します。大きな弾薬はより多くの充填物を運び、それは[アルファ](/ja/glossary/alpha-damage.md)に相関しますが、決定するわけではありません。

## 関連用語

[Overmatch弾丸の口径が装甲の厚さの少なくとも3倍以上である場合、どんな角度でも弾丸がはじかれることがないという規則です。](/ja/glossary/overmatch.md)[アルファダメージ1発の貫通弾が与えるダメージであり、ゲームでの各ショットでプラスまたはマイナス25パーセントの変動があります。](/ja/glossary/alpha-damage.md)[High explosive接触すると爆発する弾薬で、貫通できない装甲に対しては減少したダメージを与え、近くのすべてに跳ね返りダメージを与えます。](/ja/glossary/high-explosive.md)[貫通力貫通力とは、弾がどれだけの装甲を貫くことができるかをミリメートル単位で示したものであり、ショットごとにプラスマイナス25パーセントの範囲で変動し、当たった効果的な厚さと比較されます。](/ja/glossary/penetration.md)

[World of Tanksの全用語](/ja/glossary.md)

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