[用語集](/ja/glossary.md)/[経済](/ja/glossary/category/economy.md)

# ブースター

クレジット、経験値、またはクルー訓練に対する時間制限付きの乗数であり、プレイヤーまたはクランによってオンラインの全員に対して発動される。

別名：boosters, 個人リザーブ, 個人リザーブ, クレジットブースター。

ブースターは、一度発動されると設定された期間持続し、一種類の収入を乗数で増加させる。[プレミアムアカウント](/ja/glossary/premium-account.md)とスタック可能であるため、これを考慮した[セッション](/ja/glossary/session.md)は、同じ戦闘を行った場合よりも遥かに多くの利益を得ることができる。

クランには独自のバージョンがあり、ストロングホールドリザーブを持ち、[指揮官](/ja/glossary/crew-role.md)がゲーム内の現在参加している全メンバーのために発動する。このような理由が、アクティブなクランに参加する実用的な理由の一つである。

## 関連用語

[Credits主要な通貨で、毎戦闘で獲得し、車両、モジュール、弾薬、修理、および装備に使用される。](/ja/glossary/credits.md)[経験戦闘からダメージ、発見、キル、占拠、防衛によって得られる通貨であり、研究や乗員訓練に使われる。](/ja/glossary/experience.md)[強固拠点クラン自身の基地であり、工業資源を生産する建物から構築され、予備を解除するためのものです。また、この基地を供給するための戦闘が行われます。](/ja/glossary/stronghold.md)[プレミアムアカウント有料のサブスクリプションで、すべての戦闘で得られるクレジットと経験値を倍増させます。](/ja/glossary/premium-account.md)

[World of Tanksの全用語](/ja/glossary.md)

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