[用語集](/ja/glossary.md)/[バトルモード](/ja/glossary/category/modes.md)

# アサルト

一方が単一の拠点を攻撃し、もう一方がそれを防御する短い時間のバトルです。

別名：アサルトバトル, 攻撃防御。

防御側だけが拠点を持ち、攻撃側だけがそれを占拠できます。制限時間は通常の[バトル](/ja/glossary/battles.md)より短く、時間切れは防御の勝利としてカウントされるため、攻撃側は決断を下さなければなりません。

これは最も非対称な[ランダムバトル](/ja/glossary/random-battles.md)の目的です。防御側の役割は時間を稼ぐことであり、攻撃側の役割は制限時間が切れる前に準備された陣地を打破することです。

## 関連用語

[Standard Battleデフォルトの目標は、各チームがそれぞれの基地を持ち、相手の基地を占領するか、すべての敵戦車を破壊することで勝利します。](/ja/glossary/standard-battle.md)[Encounter中央に中立の基地が1つあり、どちらのチームもそれを奪取することができます。](/ja/glossary/encounter.md)[拠点占拠敵の拠点サークルにいることで占拠ポイントを蓄積し、ダメージを受けると自身の貢献がリセットされます。](/ja/glossary/base-capture.md)

[World of Tanksの全用語](/ja/glossary.md)

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