[Glossario](https://unicum.gg/it/glossary.md)/[Tattiche](https://unicum.gg/it/glossary/category/tactics.md) # Wiggling Muovere il telaio avanti e indietro mentre si è sotto fuoco in modo che i colpi in arrivo colpiscano un angolo in continuo cambiamento piuttosto che lo stesso punto debole. Noto anche come wiggle, shaking the hull. Un bersaglio stazionario consente a un avversario di mirare con attenzione a un boccaporto o a una piastra inferiore. Ruotare il telaio di pochi gradi in ogni direzione nega ciò, perché il punto di mira si sposta e le piastre non vengono mai presentate piatte per molto tempo. Non costa nulla mentre si ricarica ed è il motivo per cui un giocatore esperto di carri pesanti non è mai completamente fermo in un combattimento in angolo. ## Termini correlati [AnglingRuotando un veicolo in modo che i proiettili in arrivo colpiscano le sue piastre ad un angolo, si moltiplica l'armatura effettiva senza cambiare una singola statistica.](https://unicum.gg/it/glossary/angling.md)[Weak spotUna parte di un veicolo notevolmente più sottile dell'armatura circostante, dove un cannone che non può penetrare il fronte può comunque arrivare.](https://unicum.gg/it/glossary/weak-spot.md)[Danno bloccatoPotenziale danno che ha colpito l'armatura del giocatore e non è riuscito a penetrare, l'elemento da registrare per giocare bene con un veicolo pesantemente blindato.](https://unicum.gg/it/glossary/damage-blocked.md) [Tutti i termini di World of Tanks](https://unicum.gg/it/glossary.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/it.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.