[Glossario](/it/glossary.md)/[Tattiche](/it/glossary/category/tactics.md)

# Trading

Accettare un colpo per infliggerne uno, il che è favorevole o meno a seconda dell'alpha, del tempo di ricarica e dei punti vita rimanenti.

Noto anche come trade, trading shots.

Ogni scambio in campo aperto è un commercio. Ripaga quando il tuo [proiettile](/it/glossary/shell.md) vale di più del loro, quando il tuo [tempo di ricarica](/it/glossary/reload.md) è più breve o quando la tua armatura può rimbalzare e la loro no.

Qui è dove il [danno alpha](/it/glossary/alpha-damage.md) guadagna la sua reputazione: un cannone che rimuove 750 [punti vita](/it/glossary/hit-points.md) per colpo scambia in modo profittevole contro uno che rimuove 320 anche se il secondo ha un miglior [danno per minuto](/it/glossary/dpm.md) sulla carta.

## Termini correlati

[Danno alphaIl danno che un singolo colpo penetrante infligge, prima del più o meno 25 percento che il gioco calcola su ogni colpo.](/it/glossary/alpha-damage.md)[Punti vitaIl pool di salute di un veicolo, che non può essere ripristinato in battaglia e quindi è una risorsa da spendere piuttosto che un buffer da riempire.](/it/glossary/hit-points.md)[Danno per minutoQuanto infligge un cannone durante uno scambio prolungato, l'alpha moltiplicato per quanto spesso può sparare.](/it/glossary/dpm.md)[Peek-a-booUscire da un riparo per sparare un colpo mirato e tornare indietro prima che il ricaricamento dell'avversario finisca.](/it/glossary/peek-a-boo.md)

[Tutti i termini di World of Tanks](/it/glossary.md)

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