[Glossario](/it/glossary.md)/[Modalità di battaglia](/it/glossary/category/modes.md)

# Team damageTK

Danno inflitto a un alleato, che viene riflesso su chi ha sparato e che può portare a un blocco dell'account se continua a verificarsi.

Noto anche come friendly fire, fuoco amico, team kill, TK, teamkill.

Il fuoco amico è abilitato e il gioco lo gestisce automaticamente: il danno è applicato all'alleato, un importo equivalente è applicato a chi ha sparato e ripetute infrazioni fanno diventare blu il [tiratore](/it/glossary/crew-role.md), quindi restringono il loro account.

La maggior parte degli incidenti è accidentale, come un colpo a un alleato che è avanzato durante il riarmo. Anche caricare un alleato conta, ed è per questo che spingere qualcuno fuori da una posizione di tiro è una cattiva idea.

## Termini correlati

[RammingDeliberatamente collidere con un altro veicolo, dove il danno scala con la massa e la velocità di chiusura e entrambi i lati subiscono del danno.](/it/glossary/ramming.md)[Punti vitaIl pool di salute di un veicolo, che non può essere ripristinato in battaglia e quindi è una risorsa da spendere piuttosto che un buffer da riempire.](/it/glossary/hit-points.md)[Random BattlesLa coda principale: quindici contro quindici, squadre assemblate dal matchmaker, su un pool rotante di mappe.](/it/glossary/random-battles.md)

[Tutti i termini di World of Tanks](/it/glossary.md)

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