[Glossario](/it/glossary.md)/[Tiro](/it/glossary/category/gunnery.md)

# Server reticle

Un secondo mirino che mostra dove il server pensa che la canna stia puntando, il che è ciò contro cui il colpo viene effettivamente risolto.

Noto anche come server sight, visore server, mirino server.

Il client disegna immediatamente il [cerchio di mira](/it/glossary/aiming-circle.md), il server decide dove va il [proiettile](/it/glossary/shell.md). Il ritardo di rete pone i due leggermente separati, e a distanza quella differenza è più ampia di un punto debole.

Attivare il mirino server disegna anche la posizione autoritativa. I giocatori che cacciano spara sul mirino server piuttosto che su quello del client, motivo per cui è stata una mod molto prima di diventare un'impostazione.

## Termini correlati

[Aiming circleIl cerchio tracciato attorno al crosshair mostra dove potrebbe atterrare il prossimo proiettile.](/it/glossary/aiming-circle.md)[DispersionLa dimensione del cerchio di mira in qualsiasi momento, che cresce con il movimento e si riduce quando la pistola si stabilizza.](/it/glossary/dispersion.md)[Sniper modeLa visuale ingrandita attraverso il mirino, a differenza della visuale arcade in terza persona in cui il gioco inizia.](/it/glossary/sniper-mode.md)

[Tutti i termini di World of Tanks](/it/glossary.md)

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