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# Carry

Vincere una battaglia in cui la squadra stava perdendo, grazie ai danni e alle decisioni di un singolo giocatore.

Noto anche come carrying, hard carry.

Un carry è il momento finale in cui un giocatore si trova in difficoltà e vince comunque: scambiando in modo efficiente, utilizzando il terreno, eliminando diversi veicoli in sequenza.

È il limite di abilità individuale del gioco e il motivo per cui il tasso di vittoria di un giocatore forte supera il cinquanta percento. In un formato di quindici contro quindici, la maggior parte delle battaglie è decisa dagli altri ventinove giocatori e quelli che vengono portati sono il margine.

## Termini correlati

[Win rateLa percentuale di battaglie vinte da un giocatore, l'unica statistica che misura i risultati anziché le prestazioni personali.](/it/glossary/win-rate.md)[UnicumUn giocatore nei primi pochi percento del server, chiamato per la banda viola nella quale ricade il loro colore di valutazione.](/it/glossary/unicum.md)[TradingAccettare un colpo per infliggerne uno, il che è favorevole o meno a seconda dell'alpha, del tempo di ricarica e dei punti vita rimanenti.](/it/glossary/trading.md)[Punti vitaIl pool di salute di un veicolo, che non può essere ripristinato in battaglia e quindi è una risorsa da spendere piuttosto che un buffer da riempire.](/it/glossary/hit-points.md)

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