[Szótár](https://unicum.gg/hu/glossary.md)/[Látás](https://unicum.gg/hu/glossary/category/vision.md) # Render range A 564 méteres sugár, amelyen belül a megfigyelt jármű valóban megjelenik a képernyődnön. Más néven: draw distance, 564m, render distance. A megfigyelés és a renderelés két különböző határ. Egy csapattárs észlelhet egy ellenséget 700 méter távolságban, de ha az ellenség 564 méteren túl van tőled, a kliensed soha nem rajzolja ki: csak a mini térké[pen](https://unicum.gg/hu/glossary/penetration.md) látszik és nem a világban. Ezért egy célpont eltűnhet a látómeződből anélkül, hogy fedezéket törne, és ezért a hosszú távú tüzet a mini térképre és a nyomkövetőre célozzák, nem pedig egy látható járműre. ## Kapcsolódó kifejezések [SpottingEgy ellenséges jármű láthatóvá tétele az egész csapat számára, ami egy pozíciót célponttá alakít.](https://unicum.gg/hu/glossary/spotting.md)[LátótávolságA jármű által észlelhető ellenségek távolsága méterben, amely 445 méterben van korlátozva, függetlenül attól, hogy a szám mennyire magas.](https://unicum.gg/hu/glossary/view-range.md)[MinimapA képernyő sarkában található felülnézeti térkép, amely megmutatja a megfigyelt ellenfeleket, az utolsó ismert helyzeteket és azt, hogy a csapat valójában hol van.](https://unicum.gg/hu/glossary/minimap.md) [Minden World of Tanks-kifejezés](https://unicum.gg/hu/glossary.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/hu.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.