🌍 EU # Populacija World of Tanks: Populacija poslužitelja EU Koliko je igrača trenutačno na svakom poslužitelju EU, kako se taj broj mijenja tijekom dana i tjedna te kako se regija uspoređuje s ostalima. 55.479igrači na mreži - EU119.489 - EU220.245 - EU311.006 - EU41.069 - EU53.670 ## Igrači EU online tijekom vremena 24 sata7 dana30 dana1 godina Vrh, posljednjih 24 sata 116.601 30 lis, 18:55 Najniža vrijednost, posljednjih 24 sata 9.498 31 lis, 05:05 Prosjek, posljednjih 24 sata 56.285 Svi vremenski rekord 144.952 6 ruj, 17:45 ## Poslužitelji regije EU | Server | Na mreži | Dijeli | Maksimum (24 sata) | Prosjek (24 sata) | | --- | --- | --- | --- | --- | | EU1 | 19.489 | 35,1 % | 33.950 | 18.613 | | EU2 | 20.245 | 36,5 % | 51.247 | 22.843 | | EU3 | 11.006 | 19,8 % | 24.451 | 10.577 | | EU4 | 1.069 | 1,9 % | 2.670 | 1.072 | | EU5 | 3.670 | 6,6 % | 6.018 | 3.181 | | Ukupno | 55.479 | 100 % | 116.601 | 56.285 | ## Kada su igrači EU online | | 00 | | | 03 | | | 06 | | | 09 | | | 12 | | | 15 | | | 18 | | | 21 | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | pon | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | uto | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | sri | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | čet | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | pet | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | sub | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ned | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | Najopterećenije ned 17:00 (138.949), najmirnije čet 03:00 (8.772). UTC ## Uspoređene su sve regije - EU55.479 - NA2.732 - ASIA7.215 ## Kako se igrači regije EU uspoređuju ### Postotak pobjeda medijan 48% ### Ocjena WNX medijan 813 2.031.767 praćenih računa s najmanje 100 bitaka. Boje predstavljaju iste raspone koje web-mjesto koristi svugdje drugdje. ## Gdje se vode bitke EU ### Po razini | Razina | Udio bitaka | Bitke | Postotak pobjeda | | --- | --- | --- | --- | | I | 0,3 % | 73,99 mil. | 52,3 % | | II | 0,8 % | 197,87 mil. | 52,8 % | | III | 1,4 % | 352,87 mil. | 52,5 % | | IV | 2,1 % | 537,44 mil. | 51,2 % | | V | 8,4 % | 2,16 mlr. | 50,2 % | | VI | 14,3 % | 3,69 mlr. | 50,2 % | | VII | 11,9 % | 3,09 mlr. | 49,7 % | | VIII | 27,6 % | 7,14 mlr. | 49,9 % | | IX | 15,7 % | 4,07 mlr. | 49,7 % | | X | 17,1 % | 4,43 mlr. | 49,9 % | | XI | 0,5 % | 128,43 mil. | 49,9 % | ### Po klasi | Klasa | Udio bitaka | Bitke | Postotak pobjeda | | --- | --- | --- | --- | | Teški tenk | 30,4 % | 7,85 mlr. | 49,9 % | | Srednji tenk | 25,1 % | 6,49 mlr. | 50,2 % | | Laki tenk | 12,4 % | 3,21 mlr. | 50,3 % | | Lovac na tenkove | 23,4 % | 6,06 mlr. | 49,9 % | | Artillery | 8,7 % | 2,26 mlr. | 49,7 % | ## Tko još igra na EU 24 sata7 dana30 dana ### Raspon za WNX 43,2 % diljem svih raspona | Raspon | Odigrano u posljednjem prozoru od 30 dana | Bitaka po | | --- | --- | --- | | 2800+ | 52,5 %od 19,9 tis. viđenih računa, 17,5 % neprovjerenih | 244 | | 2200-2800 | 52,7 %od 42,4 tis. viđenih računa, 17,6 % neprovjerenih | 240 | | 1800-2200 | 52,8 %od 75,5 tis. viđenih računa, 18 % neprovjerenih | 228 | | 1600-1800 | 52,2 %od 68,3 tis. viđenih računa, 18,3 % neprovjerenih | 217 | | 1200-1600 | 50,7 %od 237,4 tis. viđenih računa, 19,1 % neprovjerenih | 199 | | 800-1200 | 47,5 %od 384,1 tis. viđenih računa, 21,5 % neprovjerenih | 175 | | 400-800 | 39,7 %od 401,9 tis. viđenih računa, 28,8 % neprovjerenih | 146 | | 200-400 | 27,9 %od 131,5 tis. viđenih računa, 44,6 % neprovjerenih | 111 | | < 200 | 15,2 %od 70 tis. viđenih računa, 64,3 % neprovjerenih | 90 | ### Kako se premjestilo Udio raspona mjeri se prema računima koje očitamo unutar prozora, a ne prema svakom računu koji držimo: za račun koji nitko nedavno nije provjerio ne znamo da je neaktivan, a njegovo ubrajanje kao takvog opisalo bi naš vlastiti tempo osvježavanja, a ne igrače. Ta slijepa točka iznosi 4 od 100 računa na vrhu skale i 13 od 100 na dnu. Bitaka po računu je prosjek za račune koji su igrali i uključuje samo one za koje imamo podatke prije i poslije, što je 96 do 99 od svakih stotinu. ## Što igrači EU osvajaju prema razini ### Raspon WNX u 25,9 mlr. bitaka | WNX | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | XI | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 2800+ | 61,0 % | 61,6 % | 61,6 % | 64,0 % | 57,8 % | 58,3 % | 57,8 % | 60,1 % | 60,2 % | 60,2 % | 60,2 % | | 2200-2800 | 58,8 % | 59,4 % | 59,2 % | 58,6 % | 55,6 % | 56,3 % | 55,5 % | 57,0 % | 56,8 % | 56,6 % | 56,6 % | | 1800-2200 | 58,0 % | 58,0 % | 58,1 % | 56,6 % | 54,4 % | 54,8 % | 54,0 % | 54,6 % | 54,3 % | 53,6 % | 53,8 % | | 1600-1800 | 57,3 % | 57,3 % | 57,1 % | 55,5 % | 53,6 % | 53,8 % | 52,9 % | 53,0 % | 52,6 % | 51,7 % | 51,9 % | | 1200-1600 | 55,4 % | 55,8 % | 55,6 % | 53,9 % | 52,4 % | 52,3 % | 51,5 % | 51,1 % | 50,7 % | 49,6 % | 49,8 % | | 800-1200 | 53,3 % | 53,7 % | 53,3 % | 51,8 % | 50,6 % | 50,2 % | 49,6 % | 48,7 % | 48,2 % | 47,1 % | 47,2 % | | 400-800 | 50,7 % | 50,9 % | 50,6 % | 49,5 % | 48,4 % | 47,9 % | 47,5 % | 46,2 % | 45,7 % | 44,8 % | 44,6 % | | 200-400 | 48,5 % | 48,6 % | 48,6 % | 47,6 % | 46,5 % | 45,7 % | 45,4 % | 43,6 % | 43,2 % | 42,4 % | 41,4 % | | < 200 | 46,5 % | 46,7 % | 46,6 % | 46,0 % | 44,9 % | 43,9 % | 43,6 % | 41,5 % | 41,0 % | 40,0 % | 38,8 % | Ćelija prikazuje pobjede raspona na toj razini u odnosu na njegove bitke, kroz svaki tenk na kojem igrač ima najmanje 100 bitaka, pa opisuje razine onako kako ih igraju igrači koji ih igraju. Ćelije temeljene na manje od 10 tis. bitaka prikazane su blijedo jer se mijenjaju iz razloga koji nisu vještina. Boje predstavljaju iste raspone postotka pobjeda koje web-mjesto koristi svugdje drugdje. Wargaming objavljuje populaciju svakog poslužitelja kao trenutačnu vrijednost i ne čuva njezinu povijest, pa smo svaku brojku stariju od trenutačne minute zabilježili sami, svakih pet minuta. Niz počinje u 30 kol, 19:15, kada je počelo bilježenje, a ništa prije toga nije moguće vratiti. Wargaming imenuje prve klastere regije, a ostale ostavlja kao gole identifikatore, pa se 203 prikazuje kao EU3, nastavljajući vlastito numeriranje regije. Identifikator je ono što bilježimo i što svako ime otkriva pri prelasku pokazivača, a on određuje i naziv. Numeriranje klastera prema njihovoj opterećenosti premjestilo bi naziv s jednog poslužitelja na drugi svaki put kada bi zamijenili mjesta. Poslužitelj koji nedostaje u uzorku uopće nije bio prijavljen, što nije isto što i prazan poslužitelj. ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/hr.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.