[Rječnik](/hr/glossary.md)/[Topništvo](/hr/glossary/category/gunnery.md)

# Alpha damage

Ovaština koju jedan prodoran hitac uzrokuje, prije nego što igra na svakom hicu rolira plus ili minus 25 posto.

Poznato i kao alpha, damage per shot.

Alpha je glavni broj na topu. Citiranih 390 znači da hitac u prosjeku uzrokuje 390 štete na prodornom pogotku, s tim da svaki pojedinačni hitac može biti između 293 i 488.

Visoki alpha vrijedi više nego što prosjek sugerira, jer šteta dolazi u jednom komadu. Jedan hitac od 750 forsira protivnika na povlačenje i popravak dok tri hica od 250 daju mu vremena da odgovori između svakog, i to je cijeli argument za spore, teške topove.

Ovo opisuje samo punu penetraciju. Hitac koji ne prodire ne uzrokuje ništa, a visoko eksplozivni hitac koji ne prodire uzrokuje smanjeni [splash](/hr/glossary/splash.md) iznos umjesto toga.

## Povezani pojmovi

[Oštećenje po minutiKoliko pištolj nanosi tijekom trajne razmjene, alpha pomnoženo s koliko često može ispaliti.](/hr/glossary/dpm.md)[PenetracijaKoliko oklopa granata može probiti, u milimetrima, uz +/- 25 posto na svakom ispucavanju i uspoređeno s učinkovitim debljinama na koje udara.](/hr/glossary/penetration.md)[GranataJedna granata municije nosi svoju vlastitu štetu, prolaznost, brzinu i ponašanje protiv oklopa.](/hr/glossary/shell.md)[High explosiveGranata koja eksplodira pri kontaktu, uzrokujući smanjenu štetu kroz oklop kojeg ne može probiti i prskajući sve u blizini.](/hr/glossary/high-explosive.md)

[Svi pojmovi igre World of Tanks](/hr/glossary.md)

## Navigation

- [unicum.gg](/hr.md)
- [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU)
- [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg)

## Indexes

- [llms.txt](/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces.
- [llms-full.txt](/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline.
- [sitemap.md](/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.