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# Crossfire

दो स्थितियाँ जो विभिन्न कोणों से एक ही क्षेत्र को कवर करती हैं, इसलिए एक वाहन जो एक कोण पर झुका है वह दूसरे के लिए सपाट है।

इन्हें cross fire, crossing angles के नाम से भी जाना जाता है।

आर्मर एक समय में केवल एक दिशा में काम करता है। एकल प्रतिकूल के खिलाफ एक वाहन झुक सकता है, साइडस्क्रेप कर सकता है या हल डाउन जा सकता है, और दूर दूर दो के खिलाफ यह नहीं कर सकता: जो इसे एक को प्रस्तुत करता है वह दूसरे के लिए उजागर होता है।

क्रॉसफायर स्थापित करना एक टीम के लिए सबसे सस्ता तरीका है ताकि वे आर्मर को हराए जिसे वे सामने से छेद नहीं कर सकते, और इसमें कदम रखना एक मजबूत वाहन को बिना व्यक्तिगत रूप से खेले हुए मारने का तरीका है।

## संबंधित शब्द

[Anglingएक वाहन को इस तरह घुमाना कि आने वाली गोलियां इसके प्लेट्स से एक कोण पर मिलें, जिससे प्रभावी कवच को गुणा किया जा सके बिना किसी आँकड़े को बदले।](/hi/glossary/angling.md)[Flankingएक स्थिति पर उसके किनारे या पीछे से हमला करना, जहाँ कवच पतला होता है और तोपें कहीं और इंगित होती हैं।](/hi/glossary/flanking.md)[Sidescrapingकोने के पीछे फ्रंट को छिपाते हुए और एक तेज कोण पर साइड पेश करना, ताकि गोले उस आर्मर से उछल जाएं जिनसे वे अन्यथा penetrate कर सकते थे।](/hi/glossary/sidescraping.md)[Weak spotवाहन का ऐसा हिस्सा जो उसके चारों ओर की आर्मर की तुलना में स्पष्ट रूप से पतला होता है, जहाँ ऐसा बंदूक जो सामने के armor को पराजित नहीं कर सकता, फिर भी घुसपैठ कर सकता है।](/hi/glossary/weak-spot.md)

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