[Glossaire](/fr/glossary.md)/[Équipage](/fr/glossary/category/crew.md)

# Réentraînement

Le transfert d'un équipage vers un autre véhicule entraîne une perte de niveau d'entraînement, sauf si des pièces d'or sont utilisées.

Autre appellation : réentraîner, réentraînement d'équipage, retrain.

Un équipage entraîné pour un véhicule perd en [maîtrise](/fr/glossary/mastery-badge.md) lorsqu'il est transféré vers un autre. Le réentraînement avec des [crédits](/fr/glossary/credits.md) en récupère une partie, les [pièces d'or](/fr/glossary/gold.md) permettent de tout récupérer, et l'absence de réentraînement impose à l'équipage une pénalité qui apparaît dans chaque caractéristique qu'il influence.

Les véhicules premium de la même nation font exception : un équipage qui y est transféré conserve son [niveau d'entraînement](/fr/glossary/crew-training.md), ce qui permet de les utiliser pour entraîner les équipages.

## Termes associés

[Entraînement de l'équipageLe niveau de maîtrise d'un membre d'équipage dans sa qualification principale, exprimé en pourcentage, qui influe sur chaque caractéristique régie par cette qualification.](/fr/glossary/crew-training.md)[Char premiumUn véhicule acheté plutôt que développé, qui rapporte des crédits supplémentaires et permet d'entraîner sans pénalité n'importe quel équipage de sa nation.](/fr/glossary/premium-tank.md)[Pièces d'orLa monnaie achetée, dépensée pour du temps de compte premium, des véhicules premium, la conversion d'expérience et le réentraînement des équipages.](/fr/glossary/gold.md)[Compétence d'équipageUne capacité entraînée après avoir atteint une maîtrise de 100 percent, qui s'améliore progressivement au fil de son apprentissage ou s'active entièrement une fois maîtrisée.](/fr/glossary/crew-skill.md)

[Tous les termes de World of Tanks](/fr/glossary.md)

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