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# Calibre

Le diamètre de l’obus d’un canon en millimètres, qui détermine le blindage qu’il peut pénétrer grâce à la règle des trois calibres et donne une idée approximative des dégâts qu’il inflige.

Autre appellation : caliber, calibre d’obus, calibre du canon.

Le calibre est une propriété physique qui a une conséquence mécanique. Un [obus](/fr/glossary/shell.md) dont le calibre est plus de trois fois supérieur à l’épaisseur de la plaque touchée ignore totalement l’angle de cette plaque, conformément à la règle des trois calibres, ce qui explique pourquoi les canons de gros calibre traversent les toits inclinés et les flancs minces sur lesquels les canons de plus petit calibre ricochent.

Il détermine également le potentiel explosif de l’obus, puisqu’un obus plus gros contient davantage d’explosif, et il est lié aux [dégâts alpha](/fr/glossary/alpha-damage.md) sans pour autant les déterminer.

## Termes associés

[SurcalibrageLa règle selon laquelle un obus dont le calibre est au moins trois fois supérieur à l'épaisseur d'une plaque ne peut pas ricocher sur celle-ci, quel que soit l'angle.](/fr/glossary/overmatch.md)[Dégâts alphaLes dégâts infligés par un seul obus pénétrant, avant la variation de plus ou moins 25 percent que le jeu détermine pour chaque tir.](/fr/glossary/alpha-damage.md)[Obus explosifUn obus qui explose au contact, infligeant des dégâts réduits à travers le blindage qu'il ne peut pas pénétrer et touchant tout ce qui se trouve à proximité grâce à son souffle.](/fr/glossary/high-explosive.md)[PénétrationLa quantité de blindage qu’un obus peut traverser, en millimetres, avec une variation aléatoire de plus ou moins 25 percent à chaque tir, puis comparée à l’épaisseur effective touchée.](/fr/glossary/penetration.md)

[Tous les termes de World of Tanks](/fr/glossary.md)

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