[Glossaire](/fr/glossary.md)/[Modes de bataille](/fr/glossary/category/modes.md)

# Assaut

Une équipe attaque une base unique tandis que l’autre la défend, avec un temps imparti plus court.

Autre appellation : bataille en mode Assaut, attaque-défense.

Seule l’équipe en défense possède une base, et seuls les attaquants peuvent la capturer. Le temps imparti est plus court que dans une [bataille standard](/fr/glossary/standard-battle.md), et son expiration compte comme une victoire des défenseurs, les attaquants doivent donc passer à l’action.

C’est l’objectif de bataille aléatoire le plus asymétrique : le rôle des défenseurs est de gagner du temps, tandis que celui des attaquants est de percer une position [pr](/fr/glossary/personal-rating.md)éparée avant la fin du temps imparti.

## Termes associés

[Bataille standardL'objectif par défaut : chaque équipe possède sa propre base et remporte la bataille en capturant celle de l'adversaire ou en détruisant tous les véhicules ennemis.](/fr/glossary/standard-battle.md)[Bataille impromptueUne base neutre unique au milieu de la carte, que chaque équipe peut capturer.](/fr/glossary/encounter.md)[Capture de baseRester dans le cercle de la base ennemie permet d’accumuler des points de capture, mais les dégâts subis réinitialisent votre propre contribution.](/fr/glossary/base-capture.md)

[Tous les termes de World of Tanks](/fr/glossary.md)

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