[Sanasto](https://unicum.gg/fi/glossary.md)/[Ampuminen](https://unicum.gg/fi/glossary/category/gunnery.md) # Server reticle Toinen ristikkäin, joka näyttää, mihin palvelin uskoo aseen osoittavan, ja mihin laukaus oikeasti kohdistuu. Tunnetaan myös nimellä server sight, palvelin tähtäin, server crosshair, palvelin ristikkäin, server aim, palvelin tähtäys. Asiakas piirtää tä[ht](https://unicum.gg/fi/glossary/heavy-tank.md)äysympyrän heti, palvelin päättää, mihin kuula menee. Verkkoviive erottaa nämä hieman toisistaan, ja pitkällä etäisyydellä tämä ero on laajempi kuin heikko paikka. Palvelin tähtäimen käyttöönotto piirtää myös auktoritatiivisen sijainnin. Pelaajat, jotka ampuvat tarkkuuskiväärillä, tähtäävät palvelin ristikkäimeen eikä asiakas ristikkäimeen, mikä on syy siihen, että siitä tuli [moduuli](https://unicum.gg/fi/glossary/module.md) kauan ennen kuin se tuli asetukseksi. ## Aiheeseen liittyvät termit [Aiming circleRistikko, joka on piirretty tähtäimen ympärille, näyttää mihin seuraava ammukset voi osua.](https://unicum.gg/fi/glossary/aiming-circle.md)[HajontaHajonta tarkoittaa tavoiteympyrän kokoa milloin tahansa, joka kasvaa liikkeen myötä ja supistuu, kun ase asettuu paikoilleen.](https://unicum.gg/fi/glossary/dispersion.md)[Sniper modeZoomattu näkymä tähtäin putkesta, toisin kuin kolmannen henkilön arcade-näkymä, jossa peli alkaa.](https://unicum.gg/fi/glossary/sniper-mode.md) [Jokainen World of Tanks -termi](https://unicum.gg/fi/glossary.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/fi.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.