[Glosario](https://unicum.gg/es/glossary.md)/[Modos de batalla](https://unicum.gg/es/glossary/category/modes.md) # Team damageTK Daño infligido a un aliado, que se refleja de nuevo en el tirador y se escala a una cuenta bloqueada si sigue ocurriendo. También se conoce como friendly fire, fuego amigo, team kill, TK, teamkill. Se activa el fuego amigo, y el juego lo maneja automáticamente: el daño se aplica al aliado, una cantidad equivalente se aplica a quien disparó, y las ofensas repetidas convierten al [tirador](https://unicum.gg/es/glossary/crew-role.md) en azul, luego restringen su cuenta. La mayor parte es accidental, como un proyectil que impacta a un aliado que avanzó en medio de la recarga. Colisionar con un aliado también cuenta, razón por la cual empujar a alguien fuera de una posición de tiro es una mala idea. ## Términos relacionados [RammingColisionar deliberadamente con otro vehículo, donde el daño se escala según la masa y la velocidad de cierre y ambos lados reciben daño.](https://unicum.gg/es/glossary/ramming.md)[Hit pointsUn pool de salud de un vehículo, que no se puede restaurar en batalla y por lo tanto es un recurso a gastar en lugar de un buffer que se puede rellenar.](https://unicum.gg/es/glossary/hit-points.md)[Random BattlesLa cola principal: quince contra quince, equipos ensamblados por el emparejador, en una rotación de mapas.](https://unicum.gg/es/glossary/random-battles.md) [Todos los términos de World of Tanks](https://unicum.gg/es/glossary.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/es.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.