[Glosario](/es/glossary.md)/[Movilidad](/es/glossary/category/mobility.md)

# Ramming

Colisionar deliberadamente con otro vehículo, donde el daño se escala según la masa y la velocidad de cierre y ambos lados reciben daño.

También se conoce como ram, daño por colisión.

Un impacto causa daño proporcional a la diferencia de masa y a cuán rápido se encontraron los dos vehículos. Un tanque pesado a alta velocidad puede destruir a un explorador de inmediato, y ambos vehículos reciben daño, aunque rara vez en partes iguales.

Es una táctica legítima contra objetivos de baja [salud](/es/glossary/hit-points.md) y [artillería](/es/glossary/artillery.md), y un aumento de la capacidad de embestir es lo que hace que algunos vehículos con un diseño robusto sean peligrosos de maneras que su cañón no sugiere.

## Términos relacionados

[WeightLa masa del vehículo en toneladas, que establece su relación potencia-peso y decide quién gana en una colisión.](/es/glossary/weight.md)[Hit pointsUn pool de salud de un vehículo, que no se puede restaurar en batalla y por lo tanto es un recurso a gastar en lugar de un buffer que se puede rellenar.](/es/glossary/hit-points.md)[Velocidad máximaLa velocidad más alta que se le permite alcanzar a un vehículo, que solo logra con suficiente potencia de motor y terreno poco exigente.](/es/glossary/top-speed.md)

[Todos los términos de World of Tanks](/es/glossary.md)

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