[Glosario](https://unicum.gg/es/glossary.md)/[Artillería](https://unicum.gg/es/glossary/category/gunnery.md) # Module damage El valor de daño separado que un proyectil aplica a los módulos y miembros de la tripulación, que es lo que decide si un impacto daña las orugas, rompe o hiere. También se conoce como damage to modules, crit damage. Los [módulos](https://unicum.gg/es/glossary/module.md) y la tripulación tienen sus propios [puntos de vida](https://unicum.gg/es/glossary/hit-points.md), y un proyectil tiene su propio valor de daño contra ellos, generalmente diferente del daño que inflige al vehículo en sí. Un impacto que penetra cerca del motor inflige su daño al vehículo y por separado reduce la salud del motor. Por eso, un proyectil que no penetra aún puede dañar un objetivo: el impacto aplica daño a los módulos de las orugas incluso cuando la hull no recibe nada. ## Términos relacionados [Golpe críticoDaño a un módulo o un miembro de la tripulación, que degrada lo que un vehículo puede hacer sin necesariamente costarle puntos de vida.](https://unicum.gg/es/glossary/critical-hit.md)[TracksEl tren de rodaje, que inmoviliza el vehículo cuando se rompe y absorbe proyectiles como un blindaje espaciado cuando está intacto.](https://unicum.gg/es/glossary/tracks.md)[High explosiveUn proyectil que explota al contacto, causando daño reducido a través de armaduras que no puede penetrar y esparciendo el daño a todo lo que esté cerca.](https://unicum.gg/es/glossary/high-explosive.md) [Todos los términos de World of Tanks](https://unicum.gg/es/glossary.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/es.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.