[Glosario](/es/glossary.md)/[Tripulación](/es/glossary/category/crew.md)

# Field modifications

Las mejoras por vehículo se desbloquean después de que un vehículo es élite, intercambiando una estadística por otra en una serie de elecciones.

También se conoce como field mods, modificaciones de campo.

Una vez que un vehículo está completamente investigado y es élite, se abren las modificaciones de campo. Cada nivel ofrece un par de opciones, mejor ocultamiento o mejor [rango de visión](/es/glossary/view-range.md), más [penetración](/es/glossary/penetration.md) o mayor velocidad del proyectil, y la elección es exclusiva.

Permiten a un jugador especializar un vehículo según cómo lo usa realmente y se pueden reiniciar. Están disponibles desde el Nivel VI en adelante.

## Términos relacionados

[EquipmentMejoras permanentes instaladas en los tres espacios de un vehículo, cada una mejorando una área de su rendimiento.](/es/glossary/equipment.md)[Elite statusEl estado de un vehículo cuyos módulos y sucesores están completamente investigados, lo que desbloquea el entrenamiento de la tripulación y la conversión de experiencia.](/es/glossary/elite-status.md)[TierEl rango de un vehículo va de I a X, que establece su nivel de poder, su rango de batalla y todo sobre su economía.](/es/glossary/tier.md)[Habilidad de tripulaciónUna habilidad entrenada más allá del 100 por ciento de competencia, que mejora gradualmente a medida que se aprende o se activa de una vez cuando está completa.](/es/glossary/crew-skill.md)

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