[Glosario](https://unicum.gg/es/glossary.md)/[Blindaje](https://unicum.gg/es/glossary/category/armor.md) # Effective armor El grosor que un proyectil realmente tiene que superar una vez que se considera el ángulo de la placa, que es lo que se compara con la penetración. También se conoce como effective thickness, armour effectiveness. Un proyectil que atraviesa una placa inclinada recorre un camino más largo a través del acero que el grosor de la placa. El grosor efectivo es ese camino. `effective = thickness / cos(angle from the shell's line of travel)` At 60 degrees a plate is worth double its nominal thickness, at 70 degrees roughly triple. \`\`\` Por eso se describe la armadura por su forma en lugar de por números. La misma placa vale el doble cuando el vehículo está inclinado hacia el tirador y su valor nominal cuando está atrapada de forma frontal, y cada mecánica de armadura en el juego, normalización, sobrepaso, rebote, es un modificador en esta comparación. ## Términos relacionados [AnglingGirar un vehículo para que los proyectiles entrantes se encuentren con sus placas en un ángulo, multiplicando el grosor efectivo del blindaje sin cambiar ningún estadística.](https://unicum.gg/es/glossary/angling.md)[NormalizaciónLos pocos grados que un proyectil gira hacia la perpendicular al impactar, reduciendo el grosor efectivo del blindaje que debe atravesar.](https://unicum.gg/es/glossary/normalization.md)[RicochetUn proyectil que se desvía de una placa sin ninguna verificación de penetración, lo cual sucede más allá de 70 grados para la mayoría de los proyectiles y 85 para HEAT.](https://unicum.gg/es/glossary/ricochet.md)[OvermatchLa regla establece que un proyectil con un calibre de al menos tres veces el grosor de una placa no puede rebotar en ella, sin importar el ángulo.](https://unicum.gg/es/glossary/overmatch.md)[PenetraciónCuánta armadura puede vencer un proyectil, en milímetros, con más o menos un 25 por ciento en cada tiro y comparado contra el grosor efectivo que impacta.](https://unicum.gg/es/glossary/penetration.md) [Todos los términos de World of Tanks](https://unicum.gg/es/glossary.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/es.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.