[Γλωσσάριο](https://unicum.gg/el/glossary.md)/[Όραση](https://unicum.gg/el/glossary/category/vision.md) # Render range Ο 564 μέτρων κύκλος μέσα στον οποίο ένα εντοπισμένο όχημα εμφανίζεται στην οθόνη σας. Γνωστό και ως draw distance, 364m, render distance. Η εντόπιση και η απόδοση είναι δύο διαφορετικοί περιορισμοί. Ένας συμπαίκτης μπορεί να εντοπίσει έναν εχθρό 700 μέτρα μακριά, αλλά αν αυτός ο εχθρός είναι πέρα από τα 564 μέτρα από εσάς, ο πελάτης σας ποτέ δεν τον εμφανίζει: εμφανίζεται στον χάρτη μικρογραφίας και όχι στον κόσμο. Αυτός είναι ο λόγος που ένας [στόχος](https://unicum.gg/el/glossary/aiming-circle.md) μπορεί να εξαφανιστεί από την οπτική σας χωρίς να σπάσει [κάλυψη](https://unicum.gg/el/glossary/camouflage.md), και γιατί οι βολές μεγάλων αποστάσεων στοχεύουν στον χάρτη μικρογραφίας και το τράκερ αντί για ένα ορατό όχημα. ## Σχετικοί όροι [SpottingΚάνοντάς το εχθρικό όχημα ορατό σε όλη την ομάδα σας, το οποίο μετατρέπει μια θέση σε στόχο.](https://unicum.gg/el/glossary/spotting.md)[View rangeΠόσο μακριά μπορεί ένα όχημα να εντοπίσει εχθρούς, σε μέτρα, περιορισμένο στα 445 μέτρα ανεξάρτητα από το πόσο ψηλό είναι το νούμερο.](https://unicum.gg/el/glossary/view-range.md)[MinimapΟ χάρτης πάνω από το κεφάλι στην γωνία της οθόνης, ο οποίος δείχνει τους εντοπισμένους εχθρούς, τις τελευταίες γνωστές θέσεις και το πού βρίσκεται πραγματικά η ομάδα.](https://unicum.gg/el/glossary/minimap.md) [Κάθε όρος του World of Tanks](https://unicum.gg/el/glossary.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/el.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.