[Glossar](/de/glossary.md)/[Panzerung](/de/glossary/category/armor.md)

# StrukturpunkteHP

Der Strukturpunktevorrat eines Fahrzeugs kann im Gefecht nicht wiederhergestellt werden und ist daher eine Ressource, die eingesetzt wird, statt ein Puffer, der wieder aufgefüllt werden kann.

Auch bekannt als HP, Trefferpunkte, Hitpoints, Gesundheit.

Strukturpunkte gehen durch jedes durchschlagende [Geschoss](/de/glossary/shell.md), durch Explosionen von Sprenggranaten, durch Feuer und durch [Rammen](/de/glossary/ramming.md) verloren. Nichts stellt sie wieder her: kein [Verbrauchsmaterial](/de/glossary/consumable.md), keine Reparatur und keine Eroberung. Einmal verbraucht, bleiben sie für den Rest des Gefechts verloren.

Dadurch werden Strukturpunkte zu einer Währung. Wenn ein [schwerer Panzer](/de/glossary/heavy-tank.md) bei einem Schlagabtausch zwei [Treffer](/de/glossary/hit-ratio.md) einsteckt und drei austeilt, setzt er Strukturpunkte ein, um Raum zu gewinnen. [Geblockter Schaden](/de/glossary/damage-blocked.md) wird deshalb so hoch bewertet, weil die Panzerung das Einzige ist, was es einem Fahrzeug ermöglicht, um Gelände zu kämpfen, ohne dafür zu bezahlen.

Fahrzeuge höherer Stufen verfügen über mehr Strukturpunkte, und innerhalb einer [Stufe](/de/glossary/tier.md) haben die schwereren Klassen am meisten davon. Das ist einer der Gründe, warum sich [Gefechte](/de/glossary/battles.md) als Low-Tier so anders spielen.

## Verwandte Begriffe

[Durch Panzerung abgewehrter SchadenPotenzieller Schaden, der die Panzerung des Spielers getroffen hat, ohne sie zu durchschlagen, und als Nachweis dafür dient, dass ein schwer gepanzertes Fahrzeug gut gespielt wurde.](/de/glossary/damage-blocked.md)[AlphaschadenDer Schaden, den eine einzelne durchschlagende Granate verursacht, bevor das Spiel bei jedem Schuss die Abweichung von plus oder minus 25 Prozent auswürfelt.](/de/glossary/alpha-damage.md)[ÜberlebensrateDer Anteil der Gefechte, die ein Spieler lebend beendet hat und der je nach den übrigen Kontowerten als Vorsicht oder als Fähigkeit, weiter nützlich zu bleiben, interpretiert wird.](/de/glossary/survival-rate.md)[Kritischer TrefferSchaden an einem Modul oder Besatzungsmitglied, der die Leistungsfähigkeit eines Fahrzeugs beeinträchtigt, ohne dass es dabei zwingend Strukturpunkte verliert.](/de/glossary/critical-hit.md)

[Alle Begriffe aus World of Tanks](/de/glossary.md)

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